...

Corsi Cinematografia Digitale

Master Online di Cinema Digitale con certificazione Trained Pro™: Compositing, 3D, Motion Graphics e Postproduzione

01Sigle e titoli di testa

Sigle e titoli di testa

Durata: 3h 29m 33s in 34 video, 2 ZIP
I film iniziano dalle sigle di testa, partiamo quindi dalla motion graphics per iniziare il nostro percorso alla scoperta della cinematografia digitale.

02Motion Graphics nello spazio 3D

Motion Graphics nello spazio 3D

Durata: 2h 51m 38s in 20 video, 1 ZIP
Approfondiamo la motion graphics e prendiamo confidenza con lo spazio 3D lavorando su una sigla completa e migliorando le nostre conoscenze di After Effects.

03Animare foto e immagini

Animare foto e immagini

Durata: 3h 46m 35s in 28 video, 1 ZIP
Creiamo il primo progetto completo che potrebbe essere usato per una produzione commerciale. Studiamo come rendere dimensionali foto e immagini.

04Ripresa e keying Green Screen

Ripresa e keying Green Screen

Durata: 2h 24m 32s in 23 video, 1 ZIP
Vediamo l'approccio professionale al chroma key, che è un po' più elaborato del semplice click con una plugin. Le tecniche che studiamo sono le stesse del flusso di lavoro Hollywoodiano.

05Rotoscoping e maschere

Rotoscoping e maschere

Durata: 3h 17m 6s in 27 video, 1 ZIP
Il rotoscoping, o Roto, è l'attività più noiosa della produzione in cinematografia digitale. Al tempo stesso, è essenziale per qualsiasi genere di progetto professionale.

06Color Correction Professionale

Color Correction Professionale

Durata: 2h 40m 49s in 24 video, 2 ZIP
La color correction è il mestiere del "Colorista". In Italia questa figura professionale non esiste, ma l'esigenza di creare look e correggere riprese c'è ugualmente.

07Color Matching e spazi colore

Color Matching e spazi colore

Durata: 3h 18m 51s in 23 video, 1 ZIP
Il Color Matching è l'arte di rendere simili riprese completamente diverse, ed è essenziale sia per gli effetti speciali che per la correzione colore. Gli spazi colore ad alta gamma dinamica e i profili colore, sono a loro volta strumenti essenziali per un risultato professionale.

08Motion Tracking 2D e 3D

Motion Tracking 2D e 3D

Durata: 4h 52m 42s in 38 video, 2 ZIP
Attraverso l'analisi del movimento nella scena, possiamo addolcire un movimento di macchina, rimuovere i difetti del volto di un attore o inserire realisticamente elementi digitali in una scena reale.

09Camera Match e Set Extension

Camera Match e Set Extension

Durata: 3h 27m 54s in 21 video, 1 ZIP
Google Sketchup incorpora un avanzato -ma semplice- sistema di ricostruzione della prospettiva. In questo modo possiamo inserire i nostri layer virtuali nell'esatto ambiente delle riprese.

10Stereoscopia e Cinema 3D

Stereoscopia e Cinema 3D

Durata: 4h 13m 44s in 29 video, 2 ZIP
L'enorme successo commerciale della stereoscopia l'ha resa il settore più interessante da un punto di vista lavorativo. Vediamo tecniche e strumenti per gestire la postproduzione stereoscopica.

11Storyboard e Previsualizzazione

Storyboard e Previsualizzazione

Durata: 2h 35m 15s in 22 video, 1 ZIP
Lo storyboard è lo strumento classico della previsualizzazione, ma non tutti sono disegnatori. Poser Pro consente di creare facilmente Storyboard di qualità.

12Tecnica della ripresa digitale

Tecnica della ripresa digitale

Durata: 4h 10m 53s in 34 video, 1 ZIP
Vediamo gli elementi essenziali che determinano l'esito di una ripresa: apertura, otturatore, lunghezza focale. Ci sono molti aspetti marginali -come le distorsioni, o il rumore- che determinano il successo o il fallimento di una ripresa. Ma la cosa importante rimane sempre l'illuminazione.

13Montaggio Digitale: tecniche

Montaggio Digitale: tecniche

Durata: 5h 42m 40s in 36 video, 3 ZIP
Questa introduzione al montaggio digitale non è troppo tecnica ma contiene comunque informazioni preziose anche per chi ha già esperienza di cinematografia digitale. Vediamo ancora più in dettaglio gli strumenti di montaggio di Premiere e studiamo la forma classica del montaggio two-shot (che in realtà richiede almeno tre clip).

14Colonne sonore per video

Colonne sonore per video

Durata: 2h 50m 25s in 54 video
Assumere un compositore non è alla portata di tutti, e non tutti hanno una predisposizione verso la musica. Vediamo quali sono le strategie migliori per dare alle nostre produzioni video una colonna sonora originale a basso costo.

15Introduzione alla grafica 3D

Introduzione alla grafica 3D

Durata: 8h 54m 23s in 98 video, 2 ZIP
Incominciamo a orientarci nella grafica 3D con il primo dei "Quattro Grandi" trattato nel corso: Lightwave 3D. Un software molto adatto alla produzione in cinematografia digitale.

16Illuminazione HDR e Nodi

Illuminazione HDR e Nodi

Durata: 9h 37m 57s in 121 video, 3 ZIP
Attraverso le sonde della luce -light probes- possiamo dare un realismo superiore alle nostre scene. Quindi scopriamo il potente editor nodale di Lightwave 3D.

17Modellazione architetturale

Modellazione architetturale

Durata: 4h 8m 26s in 43 video, 2 ZIP
Dedichiamoci alla modellazione poligonale, creando il modello di una cucina e studiando la modellazione esatta, in scala, di forme via via più complesse.

18Rendering Architetturale

Rendering Architetturale

Durata: 3h 17m 39s in 39 video, 1 ZIP
Modellare è facile, il rendering fotorealistico richiede molto più tempo e conoscenze approfondite. Vediamo come ottenere risultati di qualità nel più breve tempo possibile.

19Texture fotografiche e UV

Texture fotografiche e UV

Durata: 5h 15m 7s in 49 video, 4 ZIP
Il texturing ha una importanza fondamentale nella produzione, e oltre alle semplici proiezioni matematiche si impiega il texturing con UV map, che permette di lavorare in modo preciso su qualsiasi mesh.

20Product Shot Pubblicitario in 3D

Product Shot Pubblicitario in 3D

Durata: 4h 10m 36s in 42 video, 1 ZIP
Realizziamo un semplice, ma efficace, product shot 3D. Un progetto completo, immediatamente spendibile nel mercato pubblicitario.

21Teoria e Pratica Rendering

Teoria e Pratica Rendering

Durata: 4h 8m 12s in 46 video
In questa lunga lezione ci occupiamo di materiali fisicamente accurati (PBR: Physically Based Rendering) con una trattazione teorica e pratica che ti mostra continuamente situazioni concrete insieme alle astrazioni usate nei software.

22Low Poly per Videogame e VR 360

Low Poly per Videogame e VR 360

Durata: 6h 24m 56s in 83 video, 1 ZIP
Vediamo la generazione accurata di texture maps, e come una illuminazione realistica basata sul flusso di lavoro lineare renda gradevole anche un modello low-poly.

23Modellazione con Spline

Modellazione con Spline

Durata: 5h 6m 14s in 31 video, 1 ZIP
Dalla modellazione con le spline di un'automobile alla creazione di un rig fisicamente plausibile che consente di animare proceduralmente.

24Topologia 3D

Topologia 3D

Durata: 3h 34m 48s in 71 video
Dalla continuità geometrica alle tecniche di riduzione delle strip poligonali, comprendiamo in dettaglio le tecniche topologiche per il 3D.

25Animazione Keyframe e Rigging

Animazione Keyframe e Rigging

Durata: 2h 49m 23s in 21 video, 1 ZIP
Vediamo l'animazione tradizionale, quella con cinematica inversa e il rigging delle strutture in Lightwave 3D.

26Rigging Avanzato

Rigging Avanzato

Durata: 3h 11m 41s in 22 video, 1 ZIP
Dalla modellazione con le spline di un'automobile alla creazione di un rig fisicamente plausibile che consente di animare proceduralmente.

27Effetti di particelle

Effetti di particelle

Durata: 4h 1m 32s in 34 video, 5 ZIP
Creare fenomeni naturali come acqua, fumo e fiamme è compito dei sistemi di particelle e del rendering volumetrico.

28Simulazioni Dinamiche

Simulazioni Dinamiche

Durata: 4h 19m 39s in 57 video, 6 ZIP
Il sistema Bullet è lo standard di fatto della simulazione fisica, adottato praticamente da tutti i software di 3D, da Maya a Lightwave a Modo a Blender.

29Lavorare con Maya 3D

Lavorare con Maya 3D

Durata: 8h 2m 12s in 58 video, 2 ZIP
Partendo da zero, diamo uno sguardo completo a tutte le funzioni di Maya 3D, con una lezione di dimensioni superiori al normale, che equivale a un intero corso. Iniziamo anche il progetto dell'Anello Veneziano che porteremo a termine con l'ausilio di ZBrush.

30Modellazione NURBS MAYA

Modellazione NURBS MAYA

Durata: 10h 4m 29s in 86 video, 2 ZIP
Modellazione avanzata con curve e superfici NURBS in MAYA. Altra lezione ExtraLarge, equivalente a un intero corso e tutta dedicata alla modellazione con le spline NURBS. Per quanto siano pensate per il CAD, MAYA ne fa un uso intenso anche fuori dalla modellazione tradizionale ed è importante conoscerle bene.

31Scolpire con ZBrush e MAYA

Scolpire con ZBrush e MAYA

Durata: 18h 33m 5s in 104 video
Vediamo la modellazione avanzata di forme organiche e hard surface usando il software leader della scultura digitale: ZBrush che possiamo facilmente affiancare a MAYA o qualsiasi altro software 3D con GoZ. Partiamo dalle basi con un completo corso a tema che ancora una volta è praticamente un intero grande corso interamente incluso nel Master.

32Matte Painting con VUE

Matte Painting con VUE

Durata: 10h 36m 11s in 64 video, 1 ZIP
Vue X-Stream è il leader indiscusso per la realizzazione di ambienti naturali fotorealistici per cinema e pubblicità, impariamo a sfruttarne le potenzialità. Questa settimana di approfondimento è oversize e corrisponde a un intero corso su VUE, dall'inizio alle funzioni più avanzate come l'editor nodale.

33Progetti 3D/VFX Cinema Digitale

Progetti 3D/VFX Cinema Digitale

Durata: 1h 0m 57s in 5 video, 1 ZIP
Facciamo il punto su tutte le tecniche e gli strumenti usati finora per creare progetti completi di 3D e Compositing.

34Rig e Animazione 3D in MAYA

Rig e Animazione 3D in MAYA

Durata: 5h 44m 2s in 41 video, 1 ZIP
Ancora una grande lezione che contiene tutto il materiale sul rigging in MAYA presente nel più breve Master di Animazione 3D.

35Blendshape Personaggi 3D MAYA

Blendshape Personaggi 3D MAYA

Durata: 6h 53m 56s in 46 video, 3 ZIP
In un'altra delle lezioni oversize, più ampie di interi corsi "professionali", vediamo approfonditamente il flusso di lavoro in MAYA per personaggi e creature digitali.

36Rigging avanzato con MAYA

Rigging avanzato con MAYA

Durata: 8h 14m 48s in 76 video, 2 ZIP
Creiamo rig sofisticati per l'animazione 3D, usando anche i MAYA Muscles: la potente soluzione di simulazione muscolare integrata in MAYA. Risultati simili (e qualche volta migliori) possiamo ottenerli con Syflex, ma i MAYA Muscles rimangono una soluzione comoda e integrata nel flusso di lavoro di MAYA 3D.

.