Rigging avanzato con MAYA — 8h 14m 48s
Queste vaste lezioni sono la prosecuzione della scorsa settimana dedicata al rigging.
Come in quel caso, sono integrate con il modello già costruito e riggato nel progetto MAYA e permettono di comprendere passo passo il meccanismo dell’animazione e delle muscolature, compreso l'uso dei MAYA MUSCLES. A proposito delle muscolature: i MAYA Muscles sono una splendida funzionalità, ma le creature che vedi al cinema sono realizzate con soluzioni proprietarie di simulazione muscolare, non con funzioni standard di un software come MAYA.
La sezione dedicata alle simulazioni muscolari contiene un nuovo modello di creatura ipertrofica, scolpito in ZBrush e pronto per esercitarsi nelle simulazioni da film.
Conosci meglio Fabio Lanzillotta
Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.
01. Animazione intermedia: i cicli I
Durata: 3m 05s
02. Animazione intermedia: i cicli II
Durata: 7m 06s
03. Animazione intermedia: i cicli II
Durata: 10m 57s
04. Animazione intermedia: i cicli IV
Durata: 6m 05s
05. Animazione intermedia: i cicli V
Durata: 13m 19s
06. Animazione intermedia: i cicli VI
Durata: 6m 0s
07. Animazione intermedia: i cicli VII
Durata: 4m 21s
08. Animazione intermedia: i cicli VIII
Durata: 3m 32s
09. Animazione intermedia: i cicli IX
Durata: 5m 54s
10. Animazione intermedia: i cicli X
Durata: 4m 16s
11. Animazione intermedia: i cicli XI
Durata: 4m 59s
12. Animazione intermedia: i cicli XII
Durata: 6m 11s
13. Animazione intermedia: i cicli XIII
Durata: 5m 10s
14. Animazione intermedia: i cicli XIV
Durata: 6m 29s
15. Animazione intermedia: i cicli XV
Durata: 10m 32s
16. Animazione intermedia: i cicli XVI
Durata: 5m 32s
17. Animazione intermedia: i cicli XVII
Durata: 4m 0s
18. Animazione intermedia: i cicli XVIII
Durata: 3m 44s
19. Animazione intermedia: i cicli XIX
Durata: 4m 03s
20. Animazione intermedia: i cicli XX
Durata: 6m 04s
21. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose I
Durata: 5m 30s
22. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose II
Durata: 16m 15s
23. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose III
Durata: 15m 24s
24. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose IV
Durata: 7m 40s
25. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose V
Durata: 12m 17s
26. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VI
Durata: 9m 14s
27. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VI bis
Durata: 3m 45s
28. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VII
Durata: 8m 58s
29. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VIII
Durata: 6m 55s
30. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose IX
Durata: 7m 38s
31. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose X
Durata: 4m 15s
32. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XI
Durata: 5m 51s
33. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XII
Durata: 4m 14s
34. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIII
Durata: 13m 01s
35. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIV
Durata: 8m 45s
36. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XV
Durata: 12m 10s
37. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XVI
Durata: 7m 09s
38. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XVII
Durata: 4m 35s
39. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XVIII
Durata: 10m 31s
40. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIX
Durata: 9m 05s
41. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XX
Durata: 9m 18s
42. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXI
Durata: 14m 25s
43. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXII
Durata: 8m 35s
44. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXIII
Durata: 22m 13s
45. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXIV
Durata: 5m 20s
46. Introduzione ai Maya Muscles
Durata: 4m 27s
47. Creare un deformatore muscolare
Durata: 7m 24s
48. Creare capsule
Durata: 5m 43s
49. Primo rig completo
Durata: 7m 18s
50. Usare Set Muscles
Durata: 5m 54s
51. Controllare il rig e le crossection
Durata: 4m 21s
52. Finalizzare muscle builder
Durata: 2m 49s
53. Skin Muscle I
Durata: 4m 48s
54. Skin Muscle II
Durata: 3m 56s
55. Skin Muscle III
Durata: 5m 15s
56. Skin Muscle IV
Durata: 3m 19s
57. Skin Muscle V
Durata: 4m 30s
58. Skin Muscle VI
Durata: 4m 19s
59. Skin Muscle VII
Durata: 4m 09s
60. Skin Muscle VIII
Durata: 5m 12s
61. Muscoli per un character
Durata: 5m 31s
62. Pesatura della geometria standard
Durata: 5m 23s
63. Trasformare un rig in rig muscolare
Durata: 5m 22s
64. Test di animazione
Durata: 3m 07s
65. Inserimento dei muscoli
Durata: 4m 49s
66. Sticky Bind
Durata: 2m 30s
67. Creazione del tricipite
Durata: 3m 37s
68. Ritocchi e pesatura
Durata: 3m 55s
69. Muscoli dell'avambraccio I
Durata: 5m 35s
70. Muscoli dell'avambraccio II
Durata: 5m 10s
71. Verifica delle deformazioni
Durata: 4m 31s
72. Il Deltoide
Durata: 3m 08s
73. Pesatura del muscolo deltoide
Durata: 4m 04s
74. Ossa indipendenti dai joint
Durata: 3m 53s
75. Connessione di spalla e braccio
Durata: 3m 12s
76. Completamento del character realistico
Durata: 3m 15s
Materiale didattico
Materiale didattico
Download ZIP: Scene e progetti degli esercizi...
Materiale didattico
Download ZIP: Mesh, progetti...