Modellazione architetturale — 4h 8m 26s
Questa lezione è praticamente tutta dedicata alla modellazione. Modellare è in genere l'attività più facile e meno redditizia, ma è comunque molto importante, specialmente se si desidera lavorare nella previsualizzazione architetturale.
Vediamo quindi come costruire un modello completo: una cucina componibile e il suo semplice showroom introducendo gran parte degli strumenti necessari per la modellazione poligonale.
Anche se adoperiamo tecniche standard, prestiamo molta cura alla modellazione esatta, al rispetto della scala, e alla produzione di forme che siano strutturate in modo fedele alla realtà e abbiano una topologia ineccepibile. Alla fine vediamo anche come creare una illuminazione di base per l'ambiente che renderemo fotorealistico nella lezione successiva.
01. Content Directory
Durata: 1m 05s
02. Errori nella modellazione
Durata: 3m 31s
03. Profili del Box
Durata: 2m 57s
04. Modellare per forme
Durata: 11m 58s
05. Introdurre dettagli
Durata: 13m 42s
06. Ritocchi e dettagli
Durata: 5m 39s
07. Creare il lavandino
Durata: 11m 08s
08. Creare il rubinetto
Durata: 3m 59s
09. Sagome curve
Durata: 8m 51s
10. Merge Points I
Durata: 3m 46s
11. Merge Points II
Durata: 3m 00s
12. Merge Points III
Durata: 2m 52s
13. Sagome curve II
Durata: 2m 31s
14. Operatori Booleani
Durata: 7m 21s
15. Operatori Booleani II
Durata: 5m 34s
16. Operatori Booleani III
Durata: 1m 55s
17. Booleane in pratica
Durata: 14m 42s
18. Assemblare i pezzi
Durata: 4m 41s
19. Thickening
Durata: 3m 17s
20. Creare i Pensili
Durata: 5m 28s
21. Mettere tutto insieme
Durata: 8m 29s
22. Lo Showroom
Durata: 1m 38s
23. Superfici di Suddivisione
Durata: 7m 58s
24. Differenze tra superfici
Durata: 9m 50s
25. Punti di controllo
Durata: 9m 26s
26. Modellare forme complesse I
Durata: 7m 04s
27. Modellare forme complesse II
Durata: 6m 15s
28. Creare Spirali Solide
Durata: 12m 29s
29. Ancora Spirali
Durata: 3m 24s
30. Rail Bevel
Durata: 8m 25s
31. Panels
Durata: 6m 21s
32. Panels altri dettagli
Durata: 7m 58s
33. Principio di funzionamento
Durata: 3m 25s
34. Booleane esatte tra subd
Durata: 2m 37s
35. Hold & Reject
Durata: 3m 23s
36. Booleane e UV Map
Durata: 3m 54s
37. Metamesh con Catmull Clark
Durata: 4m 02s
38. Creazione di un modello CSG
Durata: 4m 19s
39. Pulire il modello intervenendo sugli edge
Durata: 3m 19s
40. La mini Library di forme
Durata: 3m 21s
41. Come adoperare la library
Durata: 5m 49s
42. Forme più complesse
Durata: 4m 23s
43. La prova della continuità
Durata: 2m 40s
Materiale didattico
Materiale Didattico Metamesh
Download ZIP: Mini library di forme subd con UV svolte...
Materiale didattico
Download ZIP: Progetti, oggetti...