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Effetti di particelle — 4h 1m 32s

Simulazioni fisiche per l'animazione avanzata

Particle FX è il modulo di simulazione dinamica, mentre Hypervoxels è il motore di rendering volumetrico delle particelle. Questi due strumenti vanno usati insieme, e bisogna capire come sfruttare le caratteristiche di ognuno.

Vediamo le dinamiche, gli strumenti particellari, il motore di rendering e i tre tipi di rendering che consente Hypervoxels: surface, volume e sprite.

Introduzione alle particelle video

01. Introduzione alle particelle
Durata: 5m 18s

Particelle e dinamica video

02. Particelle e dinamica
Durata: 17m 46s

Hypervoxels Facili video

03. Hypervoxels Facili
Durata: 11m 03s

Rendering di Fluidi video

04. Rendering di Fluidi
Durata: 9m 41s

Rendering Volumetrico video

05. Rendering Volumetrico
Durata: 12m 30s

Rendering Sprite video

06. Rendering Sprite
Durata: 7m 19s

Dinamica: collisori video

07. Dinamica: collisori
Durata: 7m 50s

Dinamica: vento video

08. Dinamica: vento
Durata: 10m 24s

Progetto: cascata del mulino video

09. Progetto: cascata del mulino
Durata: 5m 11s

Setup della scena video

10. Setup della scena
Durata: 6m 43s

Gestire le collisioni video

11. Gestire le collisioni
Durata: 5m 14s

Interazione Hypervoxels e Particle FX [Approfondimento] video

12. Interazione Hypervoxels e Particle FX [Approfondimento]
Durata: 8m 33s

Interazione Hypervoxels e Particle FX II [Approfondimento] video

13. Interazione Hypervoxels e Particle FX II [Approfondimento]
Durata: 4m 41s

Interazione Hypervoxels e Particle FX III [Approfondimento] video

14. Interazione Hypervoxels e Particle FX III [Approfondimento]
Durata: 3m 36s

Interazione Hypervoxels e Particle FX IV [Approfondimento] video

15. Interazione Hypervoxels e Particle FX IV [Approfondimento]
Durata: 3m 15s

Interazione Hypervoxels e Particle FX V [Approfondimento] video

16. Interazione Hypervoxels e Particle FX V [Approfondimento]
Durata: 4m 55s

Torniamo al mulino video

17. Torniamo al mulino
Durata: 5m 13s

Trasformare le palline in un fluido video

18. Trasformare le palline in un fluido
Durata: 5m 22s

Modificare la viscosità delle particelle video

19. Modificare la viscosità delle particelle
Durata: 4m 34s

Come lavorare con i gradienti delle particelle video

20. Come lavorare con i gradienti delle particelle
Durata: 6m 32s

Il blending mirato delle Hypervoxels video

21. Il blending mirato delle Hypervoxels
Durata: 5m 58s

Le ipertessiture per modificare la superfice video

22. Le ipertessiture per modificare la superfice
Durata: 6m 27s

Preparazione al rendering e surfacing video

23. Preparazione al rendering e surfacing
Durata: 3m 28s

Surfacing dell'acqua video

24. Surfacing dell'acqua
Durata: 11m 32s

Rendering finale video

25. Rendering finale
Durata: 4m 16s

Aumentare ancora il realismo video

26. Aumentare ancora il realismo
Durata: 4m 56s

Esportare un modello animato da Poser video

27. Esportare un modello animato da Poser
Durata: 8m 23s

Usare MD Reader video

28. Usare MD Reader
Durata: 5m 28s

Creare una folla di personaggi con le Istanze video

29. Creare una folla di personaggi con le Istanze
Durata: 9m 42s

Istanze e particelle per un risultato realistico video

30. Istanze e particelle per un risultato realistico
Durata: 7m 41s

Allineare i personaggi video

31. Allineare i personaggi
Durata: 4m 10s

Creare una folla ordinata ma caotica video

32. Creare una folla ordinata ma caotica
Durata: 9m 54s

Afterburners: 11.5 video

33. Afterburners: 11.5
Durata: 4m 06s

Afterburners: la via volumetrica video

34. Afterburners: la via volumetrica
Durata: 9m 51s

Materiale didattico

Materiale replicazione di folle
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Materiale riprese spaziali e scie di fumo
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Materiale didattico
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Materiale cascata del mulino
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Materiale didattico
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