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Matte Painting con VUE — 10h 36m 11s

Creiamo paesaggi e ambienti con il software leader del Matte Painting naturale

Questa settimana è dedicata a VUE, il software 3D dedicato alla creazione di paesaggi e scenografie virtuali. Reso celebre dalle ambientazioni di film come "Indiana Jones e il Teschio di Cristallo" e "Pirati dei Caraibi", VUE è un software straordinariamente potente, ma anche particolare.

Esistono infatti sia versioni economiche di VUE, che versioni professionali come quelle usate in queste lezioni: Vue Infinite e Vue X-Stream. Il risultato è una strana commistione di strumenti facilissimi, spesso al limite del banale, e funzioni complesse degne del più avanzato software di animazione 3D.

In questa parte del corso ci concentriamo su quello che rende Vue speciale, e iniziamo a affrontare gli strumenti avanzati, come il function editor. In poco più di due ore, saremo in grado di creare paesaggi naturali fotorealistici.

Al termine di queste lezioni, che contengono tutto il corso completo VUE, sapremo come esportare in altri software gli elementi creati in VUE e come sfruttare il rendering molto più veloce dei software 3D standard con gli asset naturali prodotti in VUE.

Per alcuni gli editor nodali sono strumenti del demonio, altri li adorano. Questione di gusti, senza dubbio, ma quello che è certo è che un editor nodale libera potenzialità che operazioni esplicite come disegno e scultura non possono raggiungere.

Approfondiamo come gli editor nodali (function editor) presenti in VUE siano uno strumento prezioso per creare una plausibile simulazione della realtà. Solo attraverso l'infinita suddivisione, infatti, è possibile cogliere le sfumature e i dettagli che rendono realistica la natura digitale.

Se, da una parte, questo porta a una perdita di immediatezza, dall'altra compensa ampiamente con un controllo totale su ogni aspetto del paesaggio.

Vediamo anche come esportare e rimanipolare gli asset naturali di VUE per ottenere approssimazioni efficaci con tempi di rendering ragionevoli.

Introduzione a VUE video

01. Introduzione a VUE
Durata: 9m 14s

Installare VUE Infinite e xStream video

02. Installare VUE Infinite e xStream
Durata: 7m 53s

Controllare gli elementi video

03. Controllare gli elementi
Durata: 7m 06s

Mini Progetto: mare e montagne I video

04. Mini Progetto: mare e montagne I
Durata: 6m 51s

Mini Progetto: mare e montagne II video

05. Mini Progetto: mare e montagne II
Durata: 9m 18s

Approfondimento: gizmo e poligoni video

06. Approfondimento: gizmo e poligoni
Durata: 7m 22s

Terreni procedurali video

07. Terreni procedurali
Durata: 12m 36s

Ricapitolazione e progetto completo video

08. Ricapitolazione e progetto completo
Durata: 9m 58s

Terrain Editor e Ecosistemi video

09. Terrain Editor e Ecosistemi
Durata: 14m 51s

Ecosistemi a pennellata video

10. Ecosistemi a pennellata
Durata: 7m 09s

Ecosistemi, altri dettagli video

11. Ecosistemi, altri dettagli
Durata: 6m 59s

Animation Wizard video

12. Animation Wizard
Durata: 13m 54s

Rendering di Preview e Animazioni video

13. Rendering di Preview e Animazioni
Durata: 8m 52s

Editing dei Keyframe video

14. Editing dei Keyframe
Durata: 6m 15s

La Camera video

15. La Camera
Durata: 5m 29s

Ancora Editing dei Terreni: i Materiali video

16. Ancora Editing dei Terreni: i Materiali
Durata: 8m 10s

Maschere e Brush 2D/3D video

17. Maschere e Brush 2D/3D
Durata: 5m 09s

Da Terreno Standard a Procedurale video

18. Da Terreno Standard a Procedurale
Durata: 6m 15s

Scultura dei terreni in dettaglio video

19. Scultura dei terreni in dettaglio
Durata: 12m 47s

Scultura dei terreni: creazione di grotte video

20. Scultura dei terreni: creazione di grotte
Durata: 5m 08s

Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche video

21. Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche
Durata: 13m 02s

Il Function Editor - I video

22. Il Function Editor - I
Durata: 11m 53s

Il Function Editor - II video

23. Il Function Editor - II
Durata: 10m 11s

Il Function Editor - III video

24. Il Function Editor - III
Durata: 6m 41s

Function Editor per i materiali video

25. Function Editor per i materiali
Durata: 9m 01s

Materiali nel rendering video

26. Materiali nel rendering
Durata: 16m 13s

Materiali in pratica video

27. Materiali in pratica
Durata: 7m 04s

Materiali e Ecosistemi video

28. Materiali e Ecosistemi
Durata: 10m 25s

Distribuzione degli Ecosistemi video

29. Distribuzione degli Ecosistemi
Durata: 10m 35s

Distribuzione degli Ecosistemi II video

30. Distribuzione degli Ecosistemi II
Durata: 15m 32s

Ecosistemi guidati da immagini video

31. Ecosistemi guidati da immagini
Durata: 8m 33s

Applicare un materiale con i metanodi video

32. Applicare un materiale con i metanodi
Durata: 6m 48s

Linking e tracking I video

33. Linking e tracking I
Durata: 3m 22s

Linking e tracking II video

34. Linking e tracking II
Durata: 2m 31s

Atmosphere Editor - I video

35. Atmosphere Editor - I
Durata: 16m 01s

Atmosphere Editor - II video

36. Atmosphere Editor - II
Durata: 20m 02s

Atmosfere notturne video

37. Atmosfere notturne
Durata: 6m 34s

Il Plant Editor video

38. Il Plant Editor
Durata: 19m 54s

Texture per le piante video

39. Texture per le piante
Durata: 10m 39s

Animazione del mare video

40. Animazione del mare
Durata: 15m 43s

Pianeti visti dallo spazio video

41. Pianeti visti dallo spazio
Durata: 8m 22s

Animare la brezza automaticamente video

42. Animare la brezza automaticamente
Durata: 3m 30s

Ventilatori per animare le piante video

43. Ventilatori per animare le piante
Durata: 6m 23s

Un altro modo per animare le piante: il vettore vento video

44. Un altro modo per animare le piante: il vettore vento
Durata: 4m 13s

Animare il vettore vento con l'Object Graph video

45. Animare il vettore vento con l'Object Graph
Durata: 9m 51s

Creare un ventilatore personalizzato video

46. Creare un ventilatore personalizzato
Durata: 8m 20s

Il modificatore Spline video

47. Il modificatore Spline
Durata: 19m 04s

Regioni e Zone dei terreni video

48. Regioni e Zone dei terreni
Durata: 6m 24s

Ancora Terreni, Frattali e Funzioni: il Terrain Fractal video

49. Ancora Terreni, Frattali e Funzioni: il Terrain Fractal
Durata: 15m 20s

La turbolenza nei terreni video

50. La turbolenza nei terreni
Durata: 5m 07s

Collegare e fondere i frattali video

51. Collegare e fondere i frattali
Durata: 24m 23s

Le infinite variazioni I: stratificare i frattali video

52. Le infinite variazioni I: stratificare i frattali
Durata: 16m 17s

Le infinite variazioni II: stratificare e sommare frattali video

53. Le infinite variazioni II: stratificare e sommare frattali
Durata: 19m 14s

Creare terreni interamente procedurali video

54. Creare terreni interamente procedurali
Durata: 15m 59s

Il flusso di lavoro lineare I video

55. Il flusso di lavoro lineare I
Durata: 10m 10s

Il flusso di lavoro lineare II video

56. Il flusso di lavoro lineare II
Durata: 7m 56s

Modalità x-Stream video

57. Modalità x-Stream
Durata: 16m 32s

Export I video

58. Export I
Durata: 3m 59s

Export II video

59. Export II
Durata: 5m 33s

Scolpire proceduralmente I video

60. Scolpire proceduralmente I
Durata: 9m 40s

Scolpire proceduralmente II video

61. Scolpire proceduralmente II
Durata: 5m 07s

Scolpire proceduralmente III video

62. Scolpire proceduralmente III
Durata: 9m 35s

Scolpire proceduralmente IV video

63. Scolpire proceduralmente IV
Durata: 5m 10s

Scolpire proceduralmente V video

64. Scolpire proceduralmente V
Durata: 8m 02s

Materiale didattico

Materiale didattico
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