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Sigle e titoli di testa
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009I film iniziano dalle sigle di testa, partiamo quindi dalla motion graphics per iniziare il nostro percorso alla scoperta della cinematografia digitale.
Motion Graphics nello spazio 3D
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Approfondiamo la motion graphics e prendiamo confidenza con lo spazio 3D lavorando su una sigla completa e migliorando le nostre conoscenze di After Effects.
Animare foto e immagini statiche
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Creiamo il primo progetto completo che potrebbe essere usato per una produzione commerciale. Studiamo come rendere dimensionali foto e immagini.
Ripresa e keying Green Screen
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Vediamo l'approccio professionale al chroma key, che è un po' più elaborato del semplice click con una plugin. Le tecniche che studiamo sono le stesse del flusso di lavoro Hollywoodiano.
Rotoscoping e maschere
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Il rotoscoping, o Roto, è l'attività più noiosa della produzione in cinematografia digitale. Al tempo stesso, è essenziale per qualsiasi genere di progetto professionale.
Color Correction Professionale
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009La color correction è il mestiere del "Colorista". In Italia questa figura professionale non esiste, ma l'esigenza di creare look e correggere riprese c'è ugualmente.
Color Matching e spazi colore
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Il Color Matching è l'arte di rendere simili riprese completamente diverse, ed è essenziale sia per gli effetti speciali che per la correzione colore. Gli spazi colore ad alta gamma dinamica e i profili colore, sono a loro volta strumenti essenziali per un risultato professionale.
Motion Tracking 2D
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Attraverso l'analisi del movimento nella scena, possiamo addolcire un movimento di macchina, rimuovere i difetti del volto di un attore o inserire realisticamente elementi digitali in una scena reale.
Motion Tracking Planare e 3D
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Mocha e Syntheyes sono due software esterni ad After Effects che permettono di risolvere situazioni nelle quali il motion tracking standard non potrebbe operare.
Camera Matching e Set Extension
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Google Sketchup incorpora un avanzato -ma semplice- sistema di ricostruzione della prospettiva. In questo modo possiamo inserire i nostri layer virtuali nell'esatto ambiente delle riprese.
Distorsioni e Face Replacement
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Attraverso il flusso ottico possiamo ricostruire la velocità delle riprese, ed è una forma di distorsione. Altre distorsioni sono quelle legate a morphing e warping.
Stereoscopia e Cinema 3D
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009L'enorme successo commerciale della stereoscopia l'ha resa il settore più interessante da un punto di vista lavorativo. Vediamo tecniche e strumenti per gestire la postproduzione stereoscopica.
Storyboard e Previsualizzazione
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Lo storyboard è lo strumento classico della previsualizzazione, ma non tutti sono disegnatori. Poser Pro consente di creare facilmente Storyboard di qualità.
Tecnica della ripresa digitale
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Vediamo gli elementi essenziali che determinano l'esito di una ripresa: apertura, otturatore, lunghezza focale.
Luce e immagini digitali
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Ci sono molti aspetti marginali -come le distorsioni, o il rumore- che determinano il successo o il fallimento di una ripresa. Ma la cosa importante rimane sempre l'illuminazione.
Montaggio Digitale: tecniche e pratica
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Questa introduzione al montaggio digitale non è troppo tecnica ma contiene comunque informazioni preziose anche per chi ha già esperienza di cinematografia digitale.




