Orchestrazione Legni — 3h 9m 57s
Come orchestrare i legni
I legni, o woodwinds, stanno lentamente tornando a comparire nelle colonne sonore cinematografiche.
Dopo un decennio e più di forzata assenza, durante il periodo della musica orchestral hybrid, le musiche oggi si riavvicinano sempre più spesso alla tradizione.
Nonostante questo, però, è innegabile che i legni siano gli strumenti meno presenti nella musica orchestrale per film e videogame.
La delicatezza intrinseca di questi strumenti viene spesso associata a generi specifici – e quindi questo porta all’impiego degli strumenti come solisti, o comunque in ruoli ben definiti. Molto più raramente quindi i legni trovano uno spazio nell’affollata orchestrazione dominata dagli ottoni.
Naturalmente ci sono eccezioni: il flauto è la Contea ne “Il Signore degli Anelli”.
Qualcosa che avremo modo di vedere in dettaglio nella settimana dedicata agli strumenti etnici nell'orchestra, normalmente accorpati agli strumenti d'epoca, come i flauti tradizionali.
E i legni, in versione meno classica, appaiono in tutte le musiche ispirate alle sonorità anni sessanta di Henry Mancini.
A questo proposito è il caso di soffermarci su un aspetto spesso trascurato della musica per film: il typecasting degli strumenti.
Con typecasting si intende la pratica di assegnare sempre un ruolo simile a un attore, anche protagonista. (Nota che è ben diverso dal concetto italiano di caratterista.)
Per gli strumenti musicali accade un po’ lo stesso, e scoprirai presto che registi e produttori hanno spesso preferenze ben definite. O perché desiderano somigliare a un lavoro, oppure perché – all’opposto – desiderano distanziarsene.
Capita quindi di pensare orchestrazioni del tutto appropriate da un punto di vista musicale solo per scoprire che “non rappresentano l’idea”.
Così come può capitare di dover per forza adoperare un fagotto in una commedia, anche se è abusato, anche se la nostra sensibilità si ribella.
In cosa differisce tanto l’uso dei legni da quello delle altre famiglie?
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Per nessuna altra famiglia orchestrale è stato necessario spendere così tante parole sul “non fare” come per i woodwinds.
Questo porta naturalmente alla domanda: perché? Le lezioni cercano di fornire una risposta coerente, attraverso il suono di ciascuno strumento.
Qui, può essere data una spiegazione di massima che si articola sostanzialmente in due punti:
- I ruoli delle altre famiglie sono definiti: nessuna scena d’azione mancherà di percussioni o archi in staccato
- Il timbro particolare dei legni, unito alla loro relativa dolcezza, li rende prossimi alle frequenze della voce umana e curiosamente questo può interferire con il dialogo più di quanto non si pensi
C’è anche un altra ragione, strettamente correlata a quello che rende così caratteristico il suono di Hollywood, ed è ampiamente descritta nella settimana dedicata appunto a questo particolare obiettivo.
Nonostante tutto, i legni sono strumenti splendidi, che meritano di essere conosciuti e sfruttati al meglio delle loro capacità. Se possibile, senza relegarli a stereotipi troppo usati.
Conosci meglio Susanna Quagliariello
Compositore / produttore cinematografico / autore pubblicato. Laurea in Storia e Critica del Cinema, master di alta formazione, licenza triennale di conservatorio, diploma specialistico di composizione e orchestrazione per musica da film. Amministratore VFX Wizard e direttore della scuola online.
01. I Legni: modelli e nomi della famiglia orchestrale
Durata: 4m 35s
02. Gli altri Legni e il Sassofono
Durata: 3m 30s
03. Legni Senza Ancia, ad Ancia Singola, a Doppia Ancia
Durata: 3m 36s
04. Il Flauto: le varianti, l'agilità dello strumento
Durata: 3m 03s
05. Articolazioni del Flauto: Staccato, Legato, brillantezza del registro acuto
Durata: 2m 24s
06. Articolazioni del Flauto: Pitch Bend, Flutter, Trilli
Durata: 2m 55s
07. Articolazioni del Flauto: Fast Run e articolazioni in velocità negli strumenti virtuali
Durata: 4m 01s
08. I Clarinetti: perché ce ne sono diversi e perché è importante studiarne la trasposizione
Durata: 3m 02s
09. Trasposizione, perché è rilevante anche se usi Virtual Instrument
Durata: 2m 06s
10. Perché a Clarinetti diversi corrispondono righi con alterazioni diverse
Durata: 2m 57s
11. Casi particolari di trasposizione verso note alterate
Durata: 2m 28s
12. I diversi tipi di Clarinetto nelle library di strumenti virtuali
Durata: 4m 06s
13. Il Clarinetto: il rumore legato all'uso dello strumento è naturale
Durata: 2m 22s
14. Impariamo come come riprodurre questi dettagli nelle Library di Strumenti Virtuali
Durata: 3m 13s
15. I rumori legati all'uso dello strumenti negli Ottoni e come renderli realistici
Durata: 3m 22s
16. Come aggiungere i click nel sequencer
Durata: 3m 38s
17. Un accorgimento importante per il realismo
Durata: 3m 40s
18. Legni: Meccanica e Timbro
Durata: 2m 14s
19. Il problema del fiato nei Legni
Durata: 4m 30s
20. Come risolvere il problema del fiato e migliorare la resa degli strumenti virtuali
Durata: 4m 48s
21. La tecnica del Double Tonguing e il carattere monofonico dei Legni
Durata: 4m 43s
22. Cantare mentre si suona: l'articolazione FL Sing
Durata: 1m 51s
23. Il Flauto Virtuale: come sfruttare al meglio timbro e agilità
Durata: 6m 05s
24. Le articolazioni più veloci del Flauto virtuale: Flutter Tongue, Runs, Trilli
Durata: 4m 23s
25. Differenziare le parti di un Flauto virtuale: le tecniche nel sequencer
Durata: 4m 36s
26. Differenziare le parti di un Flauto virtuale: le tecniche di Orchestrazione
Durata: 6m 02s
27. Estensioni del registro del Flauto: Ottavino e Flauto Contralto
Durata: 3m 36s
28. I segreti dell'orchestratore virtuale: analisi della performance e studio della library
Durata: 2m 17s
29. Due modi diversi di risolvere lo stesso problema: il click nella EW SO Woodwinds
Durata: 4m 10s
30. Gestire click nella coda delle note (release trail)
Durata: 1m 58s
31. Il Clarinetto e la dinamica: l'effetto Al Niente e il Crescendo
Durata: 3m 14s
32. Il Clarinetto: sonorità attraverso il Range
Durata: 2m 30s
33. Il Clarinetto: l'effetto di Pitch Bend
Durata: 2m 24s
34. Articolazioni del Clarinetto: il Glissando e il Flutter Tongue
Durata: 3m 41s
35. Articolazioni del Clarinetto: indicazione e particolarità del Trillo
Durata: 3m 15s
36. Articolazioni del Clarinetto: i Fast Runs con un bravo esecutore dal vivo
Durata: 2m 00s
37. Articolazioni del Clarinetto: i Fast Runs con i Virtual Instruments
Durata: 3m 10s
38. Il Fagotto: caratteristiche del timbro e estensione
Durata: 3m 52s
39. Il Range: un esempio di quanto può variare e del perché devi tenerne conto
Durata: 3m 04s
40. Range del Fagotto nei Virtual Instrument
Durata: 2m 47s
41. Articolazioni del Fagotto: Legato, Staccato, Sustain
Durata: 4m 58s
42. Articolazioni del Fagotto (Glissando, Trilli, Pitch Bend) e il fattore del respiro
Durata: 4m 41s
43. Abbinamenti orchestrali: il Fagotto e il Corno Francese
Durata: 3m 30s
44. Abbinamenti orchestrali: il Corno e il Flauto
Durata: 2m 35s
45. Il Flauto Basso e un esempio di orchestrazione della famiglia dei Flauti
Durata: 4m 25s
46. Il Clarinetto: Timbro e Clarinet Break
Durata: 4m 48s
47. Il Clarinetto Basso
Durata: 1m 59s
48. Fagotto e Controfagotto virtuali
Durata: 4m 39s
49. L'Oboe: timbro e struttura
Durata: 2m 46s
50. Il registro migliore per sfruttare un Oboe virtuale
Durata: 2m 47s
51. L'Oboe e gli Archi: un esempio di Orchestrazione
Durata: 3m 50s
52. Il Corno Inglese: Timbro e usi più efficaci
Durata: 2m 59s
53. L'atmosfera dark col Corno Inglese
Durata: 3m 10s
54. Il Sax nelle Librerie di strumenti virtuali
Durata: 4m 21s
55. Il sassofono e il legame col Jazz
Durata: 2m 21s