Set Virtuali da Fotografie — 3h 14m 32s
Set virtuali 3D abbondano nei film e nelle pubblicità, ma spesso non sono modelli 3D creati dal nulla. La tecnica dell'Image Based Modeling, pionierizzata da Paul Debevec (lo stesso delle Light Probes!) e impiegata in Matrix, è molto popolare.
Questa settimana è tutta dedicata alla crezione di un ambiente realistico partendo da una fotografia scattata con prospettiva accidentale, e tratta il camera matching con Sketchup, l'esportazione con una plugin esclusiva, la modellazione della scena definitiva, il texturing con Photoshop CS6, il relighting e il reframing della scena finale.
01. Sketchup VS Syntheyes
Durata: 7m 23s
02. Installare Sketchup
Durata: 3m 19s
03. Installare Plugin Mac
Durata: 1m 19s
04. Camera Matching con Sketchup
Durata: 5m 51s
05. Raffinare il Match
Durata: 6m 07s
06. Modellare nello spazio della fotografia
Durata: 14m 05s
07. Aggiungere dettagli
Durata: 6m 15s
08. Sketchup e l'origine
Durata: 4m 43s
09. La vista prospettica di Sketchup
Durata: 5m 21s
10. Proiezione delle Textures in Sketchup
Durata: 8m 34s
11. Esportare geometria e macchina da presa
Durata: 8m 06s
12. Ricostruire la geometria
Durata: 9m 59s
13. Continuare la ricostruzione
Durata: 7m 12s
14. La proiezione frontale
Durata: 8m 52s
15. Creazione di elementi separati
Durata: 7m 33s
16. Il Texturing in Photoshop
Durata: 11m 59s
17. Il re-rendering
Durata: 8m 44s
18. Ritocchi e dettagli
Durata: 13m 54s
19. L'importanza delle rientranze
Durata: 8m 27s
20. Ancora in Photoshop
Durata: 12m 12s
21. Movimenti di macchina da una foto - ma in 3D
Durata: 9m 15s
22. Il reframing e il relighting
Durata: 8m 19s
23. Stilizzare lo shot per una resa medievale
Durata: 9m 33s
24. Shot finale virtuale
Durata: 7m 30s
Materiale didattico
Materiale didattico Front Projection
Download ZIP: Immagini, modelli, scene, plugin di esportazione e AEP...