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Teoria e Pratica Musicale — 3h 44m 41s

Teoria musicale in pratica

I tre pilastri dell’Audio: EQ, Compressore e Riverbero

Un sommario sguardo all’hard disk di chi faccia musica digitale da un paio d’anni probabilmente rivelerà un numero smisurato di effetti audio.

Parte forniti di serie con il sequencer o DAW, parte acquistati separatamente e spesso con nomi molto simili.

È del tutto normale avere decine di equalizzatori, ma quanti davvero vengono usati?

Per quanto possa sembrare strano, praticamente tutto quello che ci serve può essere realizzato con tre soli effetti:

  1. L’equalizzatore (EQ, Equalizer)
  2. Il Compressore (Compressor)
  3. Il Riverbero (Reverb)

Tre è un numero perfetto ma tanti già esperti di Audio avranno pensato che dall’elenco qui sopra manca un quarto effetto: il limiter.

In realtà non è così: tecnicamente si definisce limiter un compressore con rapporto infinito o comunque elevato. Quindi la lista qui sopra è già esatta.

Nella pratica, nel concreto, compressore e limiter assolvono a due funzioni diverse e quindi, sì, ci troveremo a lavorare con tutti e quattro gli effetti. Ma non scordiamo che dal punto di vista teorico e formale, sono solo tre.

Tutti i sequencer o DAW dispongono di questi effetti, spesso in varianti multiple, come nel caso di Logic Pro X. E, come se non bastasse, praticamente qualsiasi produttore di software audio ha una propria versione di ciascuno di questi effetti (spesso, a dire il vero, molto più di una).

Nasce spontanea la domanda: questi prodotti di terze parti servono davvero?

Difficile rispondere a questa domanda. È soggettivo e dipende anche dal tipo di musica che si scrive.

In generale, per chi inizia, la risposta è semplicemente no. Gli effetti inclusi con il proprio sequencer fanno già tutto quello che serve e qualsiasi nuance vogliamo attribuire al processing audio sarà di secondaria importanza rispetto alla qualità della composizione.

In qualche caso, una volta fatta la mano alle funzioni di ciascuno, allora sì. Ci sono plugin esterne che effettivamente cambiano la resa del suono e danno un risultato migliore. Ma non sono indispensabili e vengono spiegate in dettaglio nelle lezioni, con tanti consigli oggettivi su come ottenere il suono più professionale.

Equalizzatore Audio Digitale con Impostazione Tradizionale

È questo l'aspetto tradizionale degli equalizzatori. Quello che vediamo però lavora con un flusso M/S (Mid - Side) e non stereofonico.

Dei tre effetti menzionati, quello dal nome più ingannevole è l’equalizzatore.

Come vedremo nelle lezioni, nasce appunto per “rendere uguale”, o almeno simile, il suono riprodotto. Ma nella pratica è diventato uno strumento di manipolazione e pulizia del suono. In particolar modo va menzionata l’equalizzazione “chirurgica” (brutta traduzione dell’espressione inglese comune; surgical eq) che interviene specificamente su un insieme ridotto di frequenze per renderle meno fastidiose o – al contrario – per esaltarle.

Il compressore, già dal nome, è invece autoesplicativo: comprime la gamma dinamica del segnale.

Normalmente si associa il compressore a qualcosa che fa suonare più forte uno strumento, ma in realtà quella è una fase successiva (il makeup gain) e il compressore, di suo, fa suonare gli strumenti più piano.

Il riverbero non è altro che il prodotto delle onde sonore che vengono riflesse dalle pareti dello studio o della sala da concerto.

Per quanto riguarda la musica orchestrale, quella che componiamo per la colonna sonora di un vero film, il riverbero è davvero indispensabile perché agisce da collante tra i diversi suoni e spesso ha l’effetto di addolcire il suono dei virtual instrument troppo aspri.

Naturalmente, come per ogni cosa, vanno usati con moderazione. Per molti compositori non c’è mai abbastanza riverbero, per altri qualsiasi cosa superi l’esperienza di una sala da concerto è eccessiva.

Lo stesso vale per gli altri due effetti. In generale possiamo dire che un processing molto aggressivo dell’audio suona male se stiamo realizzando un pezzo classico ma è accettabile in una colonna sonora horror o in un brano con sonorità ibride.

La falsa promessa del Mastering

Poche cose al mondo ossessionano i compositori come il mastering. Per qualche motivo è diventato una specie di sogno proibito, di traguardo da raggiungere.

Il traguardo, in realtà, sta nella qualità della musica che scriviamo, nella sua orchestrazione, nell’aderenza alle aspettative del regista.

Il mastering è formalmente solo la conformità a specifiche tecniche legate al dispositivo di pubblicazione: streaming, cd, persino vinile.

Ma quello che viene spesso chiamato Mastering è tutto un altro procedimento: sarebbe il pre-mastering. Una prosecuzione artistica del mix, che cerca di compensare i difetti del mix e di renderlo fruibile con il maggior numero di dispositivi possibili.

Per quanto possa far piacere l’idea di un drastico cambiamento che rende tutto professionale, nulla sostituisce una buona musica e un competente mix.

I software pieni di preset possono essere un utile punto di partenza, o una fonte di ispirazione, ma è difficile, quasi impossibile dire se migliorano effettivamente il brano. Non è raro che lo peggiorino.

L’intervento di un master engineer è spesso necessario nella produzione professionale, ma avviene in una fase separata, molto dopo che la traccia è stata completata.

Nella pratica della produzione “In The Box”, spesso il mastering si risolve con un semplicissimo limiter.

Susanna

Conosci meglio Susanna Quagliariello

Compositore / produttore cinematografico / autore pubblicato. Laurea in Storia e Critica del Cinema, master di alta formazione, licenza triennale di conservatorio, diploma specialistico di composizione e orchestrazione per musica da film. Amministratore VFX Wizard e direttore della scuola online.

MIDI Editing in Cubase

Cominciare un progetto nel modo migliore video

01. Cominciare un progetto nel modo migliore
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Ambiente di lavoro focalizzato al risultato video

02. Ambiente di lavoro focalizzato al risultato
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Griglia e divisioni video

03. Griglia e divisioni
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Approfondiamo Snap e suddivisioni di spostamento video

04. Approfondiamo Snap e suddivisioni di spostamento
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Editing MIDI in pratica video

05. Editing MIDI in pratica
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Quantize presets e Acoustic Feedback video

06. Quantize presets e Acoustic Feedback
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07. Velocity MIDI
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Mute MIDI e navigazione rapida video

08. Mute MIDI e navigazione rapida
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09. Quantizzazione nel Key Editor
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Il Quantize nella finestra principale video

10. Il Quantize nella finestra principale
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Lavorare su più finestre insieme video

11. Lavorare su più finestre insieme
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Workspace custom, modificare più regioni insieme, traccia in Solo video

12. Workspace custom, modificare più regioni insieme, traccia in Solo
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Alterare il Tempo (Cubase 8) video

13. Alterare il Tempo (Cubase 8)
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14. Aggiungere una Tempo Track
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Alterare il Tempo (Cubase 9) video

15. Alterare il Tempo (Cubase 9)
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Importare un file MIDI in Cubase video

16. Importare un file MIDI in Cubase
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Associazione dello strumento virtuale video

17. Associazione dello strumento virtuale
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Usare strumenti interni a Cubase video

18. Usare strumenti interni a Cubase
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L'Inspector e l'Edit Instrument video

19. L'Inspector e l'Edit Instrument
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Progetti Impegnativi: il Freeze video

20. Progetti Impegnativi: il Freeze
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Linea di Controllo del Key Editor video

21. Linea di Controllo del Key Editor
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Modificare i CC MIDI con tool di draw video

22. Modificare i CC MIDI con tool di draw
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Gestire Regioni e Control Change video

23. Gestire Regioni e Control Change
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Esportazione Traccia MIDI video

24. Esportazione Traccia MIDI
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Organizzare e navigare i Locator video

25. Organizzare e navigare i Locator
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Cycle e esclusione della porzione definita dai Locator video

26. Cycle e esclusione della porzione definita dai Locator
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I Marker in dettaglio e nell'Inspector video

27. I Marker in dettaglio e nell'Inspector
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Nomi descrittivi (etichette) nei Marker video

28. Nomi descrittivi (etichette) nei Marker
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I Cycle Marker in parentesi quadre [] (che praticamente nessuno spiega) video

29. I Cycle Marker in parentesi quadre [] (che praticamente nessuno spiega)
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30. Ricapitolazione veloce Marker
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MIDI Editing in Logic Pro X

Editing MIDI in Logic Pro X video

31. Editing MIDI in Logic Pro X
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32. Modificare la griglia di riferimento
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33. Piano Roll, gestione rapida
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34. Nudge di note e gruppi nel Piano Roll
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Tick, Bar, Measure e durata effettiva delle note video

35. Tick, Bar, Measure e durata effettiva delle note
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Nudge con valori di note, frame e SMPTE video

36. Nudge con valori di note, frame e SMPTE
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Mute delle note video

37. Mute delle note
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38. Editing delle Velocity I
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39. Editing delle Velocity II
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40. Zoom e navigazione rapida
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Quantizzare in Logic Pro X video

41. Quantizzare in Logic Pro X
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42. Quantizzazione in dettaglio
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Lavorare su tracce multiple video

43. Lavorare su tracce multiple
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Spostamento orizzontale di regioni video

44. Spostamento orizzontale di regioni
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45. Identificare le note By Region Color
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Impostazione consigliata e aspetti della Velocity video

46. Impostazione consigliata e aspetti della Velocity
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Gestione interdipendente di Mute e Solo video

47. Gestione interdipendente di Mute e Solo
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Modificare il Tempo dinamicamente video

48. Modificare il Tempo dinamicamente
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49. Modificare le transizioni del Tempo
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50. Importare un File MIDI
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Strumenti Virtuali di Logic Pro X (40 giga di contenuti) video

51. Strumenti Virtuali di Logic Pro X (40 giga di contenuti)
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La Channel Strip associata allo strumento video

52. La Channel Strip associata allo strumento
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Eliminare insert della Channel Strip o resettarla video

53. Eliminare insert della Channel Strip o resettarla
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Usare Virtual Instrument di terze parti video

54. Usare Virtual Instrument di terze parti
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55. Il Freeze delle tracce e i Track Header Components
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56. I dati del MIDI Draw e i CC MIDI
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Modificare i CC MIDI e il pannello dei CC video

57. Modificare i CC MIDI e il pannello dei CC
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Step Editor e visualizzazione globale dei CC MIDI video

58. Step Editor e visualizzazione globale dei CC MIDI
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MIDI Editing in Pro Tools

Editing MIDI in Pro Tools video

59. Editing MIDI in Pro Tools
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Lavorare nel MIDI Editor di Pro Tools video

60. Lavorare nel MIDI Editor di Pro Tools
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Gestire la Velocity in Pro Tools video

61. Gestire la Velocity in Pro Tools
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64. Quantizzazione MIDI in Pro Tools I
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65. Quantizzazione MIDI in Pro Tools II
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66. Quantizzazione MIDI in Pro Tools III
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67. Editing MIDI nella finestra principale
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68. Pro Tools Modalità Notes e Clips
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Lavorare su Singole Note e Tracce Multiple video

69. Lavorare su Singole Note e Tracce Multiple
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Modifica il Tempo in Pro Tools video

70. Modifica il Tempo in Pro Tools
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Modificare il Ruler del Tempo  video

71. Modificare il Ruler del Tempo
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72. Curve e Transizioni
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73. Importare File (incluso video) in Pro Tools
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74. Freeze delle Tracce
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Gestire i Control Change MIDI video

75. Gestire i Control Change MIDI
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Gestire multipli CC MIDI in contemporanea video

76. Gestire multipli CC MIDI in contemporanea
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Crescendo, onda triangolare, strumenti di disegno CC video

77. Crescendo, onda triangolare, strumenti di disegno CC
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Esportare MIDI da Pro Tools video

78. Esportare MIDI da Pro Tools
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Teoria Musicale

Le Triadi I video

79. Le Triadi I
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Le Triadi II video

80. Le Triadi II
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Le Triadi III video

81. Le Triadi III
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Le Triadi IV video

82. Le Triadi IV
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Recap: Le Triadi video

83. Recap: Le Triadi
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I Rivolti I video

84. I Rivolti I
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I Rivolti II video

85. I Rivolti II
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I Rivolti III video

86. I Rivolti III
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I Rivolti IV video

87. I Rivolti IV
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Accordi Enarmonici I video

88. Accordi Enarmonici I
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Accordi Enarmonici II video

89. Accordi Enarmonici II
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Materiale didattico

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