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Produzione Musica e Audio — 3h 22m 10s

Produzione Musica e Audio

L’audio digitale nelle DAW

Anche se questo è un corso di composizione musicale per colonne sonore, non possiamo ignorare gli aspetti strettamente audio dei software che adoperiamo.

I sequencer, oggi, sono spesso chiamati anche DAW, per Digital Audio Workstation. Incorporano infatti buone (e a volte eccellenti) funzionalità di gestione dell’audio digitale.

Raramente possono competere con soluzioni dedicate alla sola gestione audio (come RX o Audition) per una questione di interfaccia utente, ma la grande maggioranza delle operazioni può essere completata interamente dentro al sequencer / DAW.

Inoltre, sul mercato sono disponibili tantissime plugin che ampliano enormemente le funzioni native, anche se non bisogna mai cadere nella tentazione di pensare che una plugin di marca differente da quella che possediamo possa influire in modo drastico sul risultato.

Naturalmente quello che fa la differenza sono la composizione e l'orchestrazione, ma è indispensabile conoscere gli elementi essenziali della produzione audio digitale.

Unendo quanto in dotazione con il software che abbiamo scelto di usare a un po’ di ingegno, è praticamente sempre possibile ottenere un buon risultato senza dover ricorrere a niente altro che non sia già in dotazione con il sequencer.

Esistono poche eccezioni, e vengono indicate chiaramente nelle lezioni: plugin che davvero cambiano il suono e danno quello spessore intangibile di “professionalità”. Ma quelle essenziali si possono proprio contare sulle dita di una mano.

Il Routing e il Mixing

Quello che invece non cambia mai, è la trasposizione nel mondo digitale di concetti tradizionali associati alle console analogiche.

In pratica: il routing, gli insert e i send, il pan e il concetto di pre e post fader.

Attraverso il routing creiamo una rete di connessioni tra le nostre tracce, che permette – ad esempio – di ripartire le diverse sezioni orchestrali in modo tale che il segnale di ciascuna raggiunga il riverbero corretto per posizione e distanza dall’ascoltatore.

Più in generale, facciamo uso di insert per modificare e pulire il suono.

In realtà questo spesso non sarebbe necessario: i sample player possiedono già integrate le funzioni essenziali per ripulire il suono e anche modularlo.

Ma l’abitudine, e qualche volta la comodità, ci fanno preferire gli strumenti integrati nel sequencer / DAW. Tenere separate le informazioni relative agli strumenti da quelle applicate alle singole tracce è anche una questione di ordine mentale, che permette di lavorare meglio, in un modo logico e prevedibile.

Un esempio semplice ma comprensibile sarebbe questo:

  1. Preferiamo applicare l’equalizzatore interno del sample player ad un particolare set di strumenti (ad esempio dei violini) che non suonano come desideriamo
  2. Preferiamo applicare l’equalizzatore della DAW a quella stessa traccia per equilibrarne il suono durante il mixing

Perché due scelte diverse per quella che potrebbe essere una singola operazione?

È nuovamente una questione di ordine e buona impostazione professionale.

La correzione di una specifica patch ha senso farla nel sample player perché riguarda quello specifico strumento, quella specifica patch.

Se la sostituiamo con un’altra, magari all’interno di un diverso sample player, la modifica scompare. Ed è bene che scompaia, perché era una modifica ad-hoc per quello strumento.

Invece, l’equalizzazione generica della traccia di archi dell’esempio sopra, continuerà probabilmente ad essere la più appropriata, visto che il tipo e il range dello strumento non varia.

Complicato? Per nulla.

È davvero molto semplice e le lezioni spiegano anche queste sottili distinzioni, con l’obiettivo di dare agli studenti un insieme di skill solidi e versatili, che siano applicabili a qualsiasi strumento, a qualsiasi tipo di incisione e – naturalmente – a qualsiasi software.

Susanna

Conosci meglio Susanna Quagliariello

Compositore / produttore cinematografico / autore pubblicato. Laurea in Storia e Critica del Cinema, master di alta formazione, licenza triennale di conservatorio, diploma specialistico di composizione e orchestrazione per musica da film. Amministratore VFX Wizard e direttore della scuola online.

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Materiale didattico

Montaggio di film da musicare
Download ZIP: Video H264 (mp4), compresso in .zip

Progetto Cubase
Download ZIP: CPR, compresso in .zip

Progetto Logic Pro X
Download ZIP: Logicx, compresso in .zip

Progetto in MIDI
Download ZIP: MID, compresso in .zip

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