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VUE: la natura in 3D — 5h 33m 4s

Lezioni VUE Alberi Terreni 3D

Creare paesaggi e scenografie virtuali richiede pazienza e talento artistico, ma VUE della eOn è una soluzione spettacolare che permette a chiunque di generare paesaggi naturali estremamente realistici. Le ambientazioni di film importanti come "Indiana Jones IV" e "Pirati dei Caraibi" sono state realizzate appunto con VUE.

In questa sezione del corso di Animazione 3D, scopriamo come usare VUE sia come software a parte che per il suo ruolo principale: quello di strumento per generare atmosfere e vegetazione da esportare poi nel software 3D che preferiamo.

Il rendering in VUE è infatti molto lento, mentre è ideale per generare asset realistici da usare negli altri software. In queste lezioni, che includono tutto il corso VUE, studiamo anche argomenti avanzati come il potente function editor nodale, la vera risorsa per controllare la generazione dei paesaggi naturali.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Atmosphere Editor - I video

01. Atmosphere Editor - I
Durata: 16m 01s

Atmosphere Editor - II video

02. Atmosphere Editor - II
Durata: 20m 02s

Atmosfere notturne video

03. Atmosfere notturne
Durata: 6m 34s

Il Plant Editor video

04. Il Plant Editor
Durata: 19m 54s

Texture per le piante video

05. Texture per le piante
Durata: 10m 39s

Animazione del mare video

06. Animazione del mare
Durata: 15m 43s

Pianeti visti dallo spazio video

07. Pianeti visti dallo spazio
Durata: 8m 22s

Animare la brezza automaticamente video

08. Animare la brezza automaticamente
Durata: 3m 30s

Ventilatori per animare le piante video

09. Ventilatori per animare le piante
Durata: 6m 23s

Un altro modo per animare le piante: il vettore vento video

10. Un altro modo per animare le piante: il vettore vento
Durata: 4m 13s

Animare il vettore vento con l'Object Graph video

11. Animare il vettore vento con l'Object Graph
Durata: 9m 51s

Creare un ventilatore personalizzato video

12. Creare un ventilatore personalizzato
Durata: 8m 20s

Il modificatore Spline video

13. Il modificatore Spline
Durata: 19m 04s

Regioni e Zone dei terreni video

14. Regioni e Zone dei terreni
Durata: 6m 24s

Ancora Terreni, Frattali e Funzioni: il Terrain Fractal video

15. Ancora Terreni, Frattali e Funzioni: il Terrain Fractal
Durata: 15m 20s

La turbolenza nei terreni video

16. La turbolenza nei terreni
Durata: 5m 07s

Collegare e fondere i frattali video

17. Collegare e fondere i frattali
Durata: 24m 23s

Le infinite variazioni I: stratificare i frattali video

18. Le infinite variazioni I: stratificare i frattali
Durata: 16m 17s

Le infinite variazioni II: stratificare e sommare frattali video

19. Le infinite variazioni II: stratificare e sommare frattali
Durata: 19m 14s

Creare terreni interamente procedurali video

20. Creare terreni interamente procedurali
Durata: 15m 59s

Il flusso di lavoro lineare I video

21. Il flusso di lavoro lineare I
Durata: 10m 10s

Il flusso di lavoro lineare II video

22. Il flusso di lavoro lineare II
Durata: 7m 56s

Modalità x-Stream video

23. Modalità x-Stream
Durata: 16m 32s

Export I video

24. Export I
Durata: 3m 59s

Export II video

25. Export II
Durata: 5m 33s

Scolpire proceduralmente I video

26. Scolpire proceduralmente I
Durata: 9m 40s

Scolpire proceduralmente II video

27. Scolpire proceduralmente II
Durata: 5m 07s

Scolpire proceduralmente III video

28. Scolpire proceduralmente III
Durata: 9m 35s

Scolpire proceduralmente IV video

29. Scolpire proceduralmente IV
Durata: 5m 10s

Scolpire proceduralmente V video

30. Scolpire proceduralmente V
Durata: 8m 02s

Materiale didattico

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