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Terreni e Paesaggi 3D — 5h 3m 7s

Creazione Terreni e Paesaggi in 3D

Iniiamo lo studio formale del più noto software per la creazione di ambienti naturali e paesaggi 3D, VUE.

VUE può essere usato da solo, ma dà il meglio quando lo si adopera come strumento di supporto per i software tradizionali, essendo un tool specializzato nella creazione di ambienti realistici.

Anche se lento, VUE possiede anche uno splendido motore di rendering e la sua interfaccia semplice nasconde un potente sistema nodale che permette di controllare ogni aspetto dei paesaggi.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Introduzione a VUE video

01. Introduzione a VUE
Durata: 9m 14s

Installare VUE Infinite e xStream video

02. Installare VUE Infinite e xStream
Durata: 7m 53s

Controllare gli elementi video

03. Controllare gli elementi
Durata: 7m 06s

Mini Progetto: mare e montagne I video

04. Mini Progetto: mare e montagne I
Durata: 6m 51s

Mini Progetto: mare e montagne II video

05. Mini Progetto: mare e montagne II
Durata: 9m 18s

Approfondimento: gizmo e poligoni video

06. Approfondimento: gizmo e poligoni
Durata: 7m 22s

Terreni procedurali video

07. Terreni procedurali
Durata: 12m 36s

Ricapitolazione e progetto completo video

08. Ricapitolazione e progetto completo
Durata: 9m 58s

Terrain Editor e Ecosistemi video

09. Terrain Editor e Ecosistemi
Durata: 14m 51s

Ecosistemi a pennellata video

10. Ecosistemi a pennellata
Durata: 7m 09s

Ecosistemi, altri dettagli video

11. Ecosistemi, altri dettagli
Durata: 6m 59s

Animation Wizard video

12. Animation Wizard
Durata: 13m 54s

Rendering di Preview e Animazioni video

13. Rendering di Preview e Animazioni
Durata: 8m 52s

Editing dei Keyframe video

14. Editing dei Keyframe
Durata: 6m 15s

La Camera video

15. La Camera
Durata: 5m 29s

Ancora Editing dei Terreni: i Materiali video

16. Ancora Editing dei Terreni: i Materiali
Durata: 8m 10s

Maschere e Brush 2D/3D video

17. Maschere e Brush 2D/3D
Durata: 5m 09s

Da Terreno Standard a Procedurale video

18. Da Terreno Standard a Procedurale
Durata: 6m 15s

Scultura dei terreni in dettaglio video

19. Scultura dei terreni in dettaglio
Durata: 12m 47s

Scultura dei terreni: creazione di grotte video

20. Scultura dei terreni: creazione di grotte
Durata: 5m 08s

Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche video

21. Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche
Durata: 13m 02s

Il Function Editor - I video

22. Il Function Editor - I
Durata: 11m 53s

Il Function Editor - II video

23. Il Function Editor - II
Durata: 10m 11s

Il Function Editor - III video

24. Il Function Editor - III
Durata: 6m 41s

Function Editor per i materiali video

25. Function Editor per i materiali
Durata: 9m 01s

Materiali nel rendering video

26. Materiali nel rendering
Durata: 16m 13s

Materiali in pratica video

27. Materiali in pratica
Durata: 7m 04s

Materiali e Ecosistemi video

28. Materiali e Ecosistemi
Durata: 10m 25s

Distribuzione degli Ecosistemi video

29. Distribuzione degli Ecosistemi
Durata: 10m 35s

Distribuzione degli Ecosistemi II video

30. Distribuzione degli Ecosistemi II
Durata: 15m 32s

Ecosistemi guidati da immagini video

31. Ecosistemi guidati da immagini
Durata: 8m 33s

Applicare un materiale con i metanodi video

32. Applicare un materiale con i metanodi
Durata: 6m 48s

Linking e tracking I video

33. Linking e tracking I
Durata: 3m 22s

Linking e tracking II video

34. Linking e tracking II
Durata: 2m 31s

Materiale didattico

Materiale didattico
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