Rig avanzato: espressioni e sim — 3h 11m 41s
Naturalmente è possibile animare a mano qualsiasi cosa, ma questa settimana c'è un esempio di quello che rende così speciale il mercato dell'animazione 3D. Sta tutto nel fatto che i migliori professionisti possono costruire soluzioni specializzate per le proprie esigenze e risolvere problemi unici.
Se il cliente vuole una modifica all'animazione, tutto il tempo che abbiamo speso a creare il rig si ripaga immediatamente: basta spostare il mdoello e tutte le animazioni secondarie saranno automaticamente corrette e riposizionate creando un risultato realistico in pochi istanti.
Cercando di mantenere al minimo l'uso di matematica e geometria, impariamo come creare un rig sofisticato che gestisce la rotazione delle ruote secondo la distanza percorsa, tiene conto del raggio di sterzata, modifica l'inclinazione dell'automobile in proporzione all'accelerazione che questa ha. E ancora, tiene conto del movimento su superfici sconnesse, simulando le sospensioni e per non lasciare nulla da parte, simula anche le scie di gomma lasciate sull'asfalto quando l'automobile accelera di scatto.
Nella seconda parte della lezione, concludiamo la trattazione del rendering fotorealistico parlando di materiali, preset e tutto quello che è fondamentale, ma i manuali o i corsi non dicono mai.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Costruzione dell'ambiente
Durata: 8m 34s
02. Impostazione della scena
Durata: 4m 09s
03. Texturing e illuminazione
Durata: 8m 10s
04. Materiali per l'automobile
Durata: 10m 44s
05. Ritocchi a modello e illuminazione
Durata: 9m 14s
06. Preparare il modello per l'animazione
Durata: 3m 29s
07. Preparare il modello per l'animazione II
Durata: 5m 15s
08. Ritocchi al setup finale
Durata: 4m 42s
09. Prima animazione con modificatori
Durata: 12m 15s
10. Rigging: il MainMover
Durata: 4m 51s
11. Impostazione della gerarchia
Durata: 5m 00s
12. Gli elementi seguiti
Durata: 13m 33s
13. Rig delle ruote anteriori
Durata: 7m 15s
14. Primo rig automatico
Durata: 4m 15s
15. Movimenti secondari
Durata: 15m 30s
16. Rendere fluido il movimento
Durata: 8m 36s
17. Accelerazione
Durata: 12m 50s
18. Ricapitolazione del rig
Durata: 6m 19s
19. Aggiungere i segni sull'asfalto
Durata: 7m 32s
20. Un passo avanti: segni automatici sull'asfalto
Durata: 5m 45s
21. Ritocchi finali al rig
Durata: 19m 44s
22. Altre possibilità di rigging
Durata: 13m 59s
Materiale didattico
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