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Rig avanzato: espressioni e sim — 3h 11m 41s

Rigging automatico: costruiamo un'automobile che funziona

Naturalmente è possibile animare a mano qualsiasi cosa, ma questa settimana c'è un esempio di quello che rende così speciale il mercato dell'animazione 3D. Sta tutto nel fatto che i migliori professionisti possono costruire soluzioni specializzate per le proprie esigenze e risolvere problemi unici.

Se il cliente vuole una modifica all'animazione, tutto il tempo che abbiamo speso a creare il rig si ripaga immediatamente: basta spostare il mdoello e tutte le animazioni secondarie saranno automaticamente corrette e riposizionate creando un risultato realistico in pochi istanti.

Cercando di mantenere al minimo l'uso di matematica e geometria, impariamo come creare un rig sofisticato che gestisce la rotazione delle ruote secondo la distanza percorsa, tiene conto del raggio di sterzata, modifica l'inclinazione dell'automobile in proporzione all'accelerazione che questa ha. E ancora, tiene conto del movimento su superfici sconnesse, simulando le sospensioni e per non lasciare nulla da parte, simula anche le scie di gomma lasciate sull'asfalto quando l'automobile accelera di scatto.

Nella seconda parte della lezione, concludiamo la trattazione del rendering fotorealistico parlando di materiali, preset e tutto quello che è fondamentale, ma i manuali o i corsi non dicono mai.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Costruzione dell'ambiente video

01. Costruzione dell'ambiente
Durata: 8m 34s

Impostazione della scena video

02. Impostazione della scena
Durata: 4m 09s

Texturing e illuminazione video

03. Texturing e illuminazione
Durata: 8m 10s

Materiali per l'automobile video

04. Materiali per l'automobile
Durata: 10m 44s

Ritocchi a modello e illuminazione video

05. Ritocchi a modello e illuminazione
Durata: 9m 14s

Preparare il modello per l'animazione video

06. Preparare il modello per l'animazione
Durata: 3m 29s

Preparare il modello per l'animazione II video

07. Preparare il modello per l'animazione II
Durata: 5m 15s

Ritocchi al setup finale video

08. Ritocchi al setup finale
Durata: 4m 42s

Prima animazione con modificatori video

09. Prima animazione con modificatori
Durata: 12m 15s

Rigging: il MainMover video

10. Rigging: il MainMover
Durata: 4m 51s

Impostazione della gerarchia video

11. Impostazione della gerarchia
Durata: 5m 00s

Gli elementi seguiti video

12. Gli elementi seguiti
Durata: 13m 33s

Rig delle ruote anteriori video

13. Rig delle ruote anteriori
Durata: 7m 15s

Primo rig automatico video

14. Primo rig automatico
Durata: 4m 15s

Movimenti secondari video

15. Movimenti secondari
Durata: 15m 30s

Rendere fluido il movimento video

16. Rendere fluido il movimento
Durata: 8m 36s

Accelerazione video

17. Accelerazione
Durata: 12m 50s

Ricapitolazione del rig video

18. Ricapitolazione del rig
Durata: 6m 19s

Aggiungere i segni sull'asfalto video

19. Aggiungere i segni sull'asfalto
Durata: 7m 32s

Un passo avanti: segni automatici sull'asfalto video

20. Un passo avanti: segni automatici sull'asfalto
Durata: 5m 45s

Ritocchi finali al rig video

21. Ritocchi finali al rig
Durata: 19m 44s

Altre possibilità di rigging video

22. Altre possibilità di rigging
Durata: 13m 59s

Materiale didattico

Materiale didattico Bullet
Download ZIP: Scene, oggetti, mask...

Materiale didattico
Download ZIP: Mesh e progetti...