Maya Rendering — 6h 18m 37s
Questa settimana la dedichiamo tutta a MAYA con un progetto completo di modellazione, assegnazione dei materiali e rendering con Mental Ray.
Costruiamo un orologio da taschino, avendo cura di vedere quanti più strumenti possibile per fare pratica. Assegnamo poi dei materiali e sperimentiamo una semplice illuminazione della scena usando anche le mappe di illuminazione.
L'ultimo passo è il rendering finale della scena, per il quale scegliamo di usare Mental Ray anziché il motore integrato di Maya -Maya Software- che ormai è del tutto superato. Mental Ray è uno splendido motore di rendering, ma richiede molto impegno per ottenere risultati paragonabili a quelli che abbiamo ottenuto la settimana scorsa con pochi click.
Conosci meglio Fabio Lanzillotta
Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.
01. Orientarsi tra le versioni di MAYA
Durata: 3m 53s
02. Introduzione a Maya
Durata: 9m 00s
03. Elementi dell'interfaccia utente
Durata: 5m 33s
04. Il Tool Box di Maya
Durata: 7m 35s
05. La Status Line
Durata: 9m 42s
06. Lo Shelf Editor
Durata: 4m 40s
07. La Command Line
Durata: 8m 03s
08. Il Layer Editor
Durata: 5m 55s
09. I Marking Menus di Maya
Durata: 3m 34s
10. L' Outline Editor
Durata: 3m 45s
11. L' Hypergraph
Durata: 9m 06s
12. Modellazione con Maya
Durata: 8m 32s
13. La modellazione con le curve
Durata: 10m 56s
14. Gli strumenti di base per le superfici NURBS
Durata: 11m 17s
15. Esercitazione: creare una teiera con le NURBS
Durata: 19m 52s
16. La modellazione poligonale
Durata: 10m 35s
17. Esercitazione: un portacandela con poligoni e superfici di suddivisione
Durata: 20m 02s
18. Capire l'History
Durata: 5m 02s
19. Aiuto! è scomparso qualcosa
Durata: 9m 32s
20. Modellazione speculare
Durata: 7m 47s
21. Modellazione completa: creare l'orologio
Durata: 6m 05s
22. Modellazione della cassa e del vetro
Durata: 8m 57s
23. Modellazione dello sportello
Durata: 8m 36s
24. Modellazione del cardine
Durata: 4m 49s
25. Modellazione della testa
Durata: 5m 12s
26. Costruzione della corona
Durata: 5m 42s
27. Completamento della testa
Durata: 5m 26s
28. Creazione dell'anello
Durata: 7m 59s
29. Costruzione dell'ingranaggio
Durata: 4m 05s
30. Modellazione delle lancette
Durata: 8m 40s
31. Mental Ray in Maya 2014
Durata: 9m 32s
32. Mental Ray in Maya 2016 (IMPORTANTE)
Durata: 3m 05s
33. Installazione di Mental Ray
Durata: 2m 29s
34. Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore I
Durata: 3m 13s
35. Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore II
Durata: 3m 39s
36. I renderer disgiunti dall'host e la perdita di prestazioni
Durata: 3m 21s
37. Rendering con Mental Ray
Durata: 8m 48s
38. Introduzione ai Render Settings
Durata: 10m 20s
39. Introduzione alle luci di Maya
Durata: 10m 09s
40. Creazione di un sistema di Luci
Durata: 11m 03s
41. Gli Shader (ombreggiatori)
Durata: 12m 39s
42. L'illuminazione basata sulle immagini (IBL)
Durata: 4m 58s
43. Introduzione ai materiali di Maya
Durata: 8m 38s
44. Creazione dello shader per il quadrante e UV Map
Durata: 11m 11s
45. Realizzazione di uno shader metallico
Durata: 7m 45s
46. Rilievo apparente: bump per il metallo
Durata: 5m 37s
47. Shader stucco per il metallo
Durata: 6m 47s
48. Creazione dello shader Cloud
Durata: 9m 11s
49. Rendering finale dell'orologio
Durata: 6m 20s
Materiale didattico
Materiale Didattico
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