Maya 3D: Shelby Cobra NURBS — 3h 25m 7s
Questa settimana è decisamente impegnativa. Costruiamo una complessa automobile sportiva degli anni sessanta. All'epoca il CAD stava ancora nascendo e le carrozzerie più morbide erano il frutto di complessi disegni fatti a mano e con flessometri. Questo rende molto complesso realizzare un modello come questo senza far ricorso alle Nurbs e alla loro capacità di pesare i vertici.
Al termine della lunga sessione di modellazione, vediamo in pratica come trasferire il modello usando il formato FBX secondo la best practice del rendering e mettiamo a frutto quanto abbiamo già imparato di illuminazione e compositing digitale per creare un rendering fotorealistico che abbia proprio il look di una fotografia anni sessanta.
Conosci meglio Fabio Lanzillotta
Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.
01. Costruire la Shelby Cobra
Durata: 5m 26s
02. Creazione parte frontale
Durata: 6m 36s
03. Creazione del radiatore
Durata: 6m 02s
04. Creazione del cofano: parte I
Durata: 8m 0s
05. Creazione del cofano: parte II
Durata: 6m 25s
06. Creazione del tergicristallo
Durata: 5m 10s
07. Modellazione vetrata anteriore
Durata: 6m 34s
08. Modellazione dei finestrini laterali
Durata: 3m 45s
09. Modellazione dei cerchioni
Durata: 7m 54s
10. Creazione delle ruote
Durata: 7m 09s
11. Modellazione della griglia anteriore
Durata: 9m 11s
12. Creazione della carena dei fari
Durata: 5m 03s
13. Carena laterale inferiore
Durata: 3m 53s
14. Modellazione del parafango
Durata: 3m 49s
15. Ricavare la carena delle porte
Durata: 4m 44s
16. Creazione della carena laterale posteriore
Durata: 4m 30s
17. Modellazione del parafango posteriore
Durata: 3m 0s
18. Creazione delle portiere
Durata: 3m 28s
19. Realizzazione del cofano
Durata: 3m 55s
20. Chiusura della carena posteriore
Durata: 3m 55s
21. Chiusura della carena anteriore
Durata: 6m 21s
22. Creazione delle luci anteriori
Durata: 3m 59s
23. Modellazione e raccordo delle luci posteriori
Durata: 3m 18s
24. Faro posteriore esterno
Durata: 3m 18s
25. Componenti laterali destra e sinistra
Durata: 2m 28s
26. Definizione delle forme parte posteriore
Durata: 5m 50s
27. Paraurti posteriore
Durata: 4m 12s
28. Modellazione e raccordo del paraurti anteriore
Durata: 3m 0s
29. Ritocchi strutturali
Durata: 3m 26s
30. Incavo e coperchio del serbatoio
Durata: 3m 47s
31. Conclusione della modellazione
Durata: 1m 28s
32. Esportazione in FBX
Durata: 2m 39s
33. Flusso di lavoro professionale per il rendering (Bonus di Massimiliano Marras)
Durata: 23m 50s
34. Fotorealismo per l'inserimento in una scena reale (Bonus di Massimiliano Marras)
Durata: 12m 57s
35. Compositing e color correction finale (Bonus di Massimiliano Marras)
Durata: 16m 05s
Materiale didattico
Materiale Didattico
Download ZIP: I file progetto completi del corso Maya 3D NURBS...