Maya 3D: rigging completo — 5h 8m 47s
![Rigging e cinematica inversa per un personaggio cartoon in Maya](https://www.vfxwizard.com/images/maya-rig-s.jpg)
Questa settimana vediamo le best practice del rigging americano con il setup professionale del personaggio di Linda, ma le tecniche sono spiegate in modo che siano applicabili a qualsiasi altro personaggio, incluso l'ipertrofico character da cinema di Daniele.
Vediamo bene i requisiti di un rig da produzione, e inziamo a costruire i controller, i vincoli e i sistemi di animazione 3d che fanno parte di un rig complesso.
Prestiamo tanta attenzione alle deformazioni, che devono sempre mantenere la qualità della mesh, e apprendiamo con rigore come impostare correttamente gerarchie che permettono un controllo versatile inclusa la fusione IK FK soft.
![fabiolanzillotta](https://www.vfxwizard.com/images/users/07c000-5b1fe360_s.jpg)
Conosci meglio Fabio Lanzillotta
Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.
01. Introduzione al Rigging
Durata: 11m 13s
02. Rigging in MAYA 2014
Durata: 7m 53s
03. Costruzione Gamba
Durata: 8m 07s
04. Creazione Setup della gamba
Durata: 6m 46s
05. Creazione Setup della gamba parte 2
Durata: 8m 41s
06. Creazione Setup della gamba parte 3
Durata: 14m 01s
07. Creazione Setup della gamba parte 4
Durata: 6m 05s
08. Conclusione setup delle gambe
Durata: 2m 30s
09. Creazione della spina dorsale parte 1
Durata: 11m 04s
10. Creazione della spina dorsale parte 2
Durata: 8m 37s
11. Conclusione setup della spina dorsale
Durata: 7m 59s
12. Creazione del setup del collo
Durata: 5m 22s
13. Creazione del setup del braccio
Durata: 9m 24s
14. Creazione del setup del braccio della mano
Durata: 11m 02s
15. Creazione del setup delle braccia e constraints
Durata: 16m 31s
16. Impostazione Set Driven Key della mano
Durata: 14m 25s
17. Riepilogo del setup della mano
Durata: 3m 46s
18. Creazione di un Global Control
Durata: 4m 20s
19. Creazione di un Knee Look Control
Durata: 7m 13s
20. Unire cinematica diretta e inversa: Creazione del blend IK FK
Durata: 10m 30s
21. Blend IK FK sul braccio opposto
Durata: 9m 07s
22. Hide control
Durata: 5m 25s
23. Introduzione allo skin setup
Durata: 4m 04s
24. Skinning e pesatura delle gambe
Durata: 8m 18s
25. Skinning della gonna
Durata: 9m 49s
26. Pesatura joint Back 1
Durata: 3m 12s
27. Pesatura joint Back 3 e joint pettorale
Durata: 9m 13s
28. Pesatura del collo
Durata: 6m 22s
29. Pesatura dei gomiti
Durata: 8m 27s
30. Pesatura del polso e delle dita
Durata: 13m 44s
31. Rifinire pesatura globale e catene
Durata: 6m 13s
32. Completamento del rig e test pratico
Durata: 9m 38s
33. Creazione di pose: posa base parte 1
Durata: 9m 16s
34. Creazione di pose: posa base parte 2
Durata: 13m 25s
35. Test di animazione: semplice ciclo di camminata
Durata: 8m 55s
36. Test di animazione: Ciclo di camminata parte 2
Durata: 8m 10s
Materiale didattico
Materiale didattico
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