Maya 3D: animare i personaggi — 5h 18m 46s
Dobbiamo imparare che cosa rende Maya un software così speciale per l'animazione 3D. In questa settimana partiamo dalla base dell'animazione, e procediamo verso i metodi avanzati, usati per animare personaggi al cinema: i cicli o walk cycles e l'animazione detta per pose che è quella che più somiglia all'animazione tradizionale disneyana.
Seguendo le regole dell'animazione classica, dall'anticipazione allo squash and stretch, vediamo come dare vita, pituttosto che solo mettere in movimento i nostri personaggi. Scopriamo come gestire le curve di animazione in Maya e come rendere plausibile un'animazione.
L'animazione ciclica serve anche quando non usiamo personaggi ed è la giusta via di mezzo tra una animazione che richiede tanto tempo e un risultato di buona qualità.
Conosci meglio Fabio Lanzillotta
Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.
01. Animazione base I
Durata: 5m 09s
02. Animazione base II
Durata: 6m 09s
03. Animazione base III
Durata: 6m 33s
04. Animazione base IV
Durata: 6m 07s
05. Animazione base V
Durata: 4m 45s
06. Animazione base VI
Durata: 6m 14s
07. Animazione base VII
Durata: 5m 10s
08. Animazione base VIII
Durata: 10m 58s
09. Animazione base IX
Durata: 8m 44s
10. Animazione base X
Durata: 7m 56s
11. Animazione intermedia: i cicli I
Durata: 3m 05s
12. Animazione intermedia: i cicli II
Durata: 7m 06s
13. Animazione intermedia: i cicli II
Durata: 10m 57s
14. Animazione intermedia: i cicli IV
Durata: 6m 05s
15. Animazione intermedia: i cicli V
Durata: 13m 19s
16. Animazione intermedia: i cicli VI
Durata: 6m 0s
17. Animazione intermedia: i cicli VII
Durata: 4m 21s
18. Animazione intermedia: i cicli VIII
Durata: 3m 32s
19. Animazione intermedia: i cicli IX
Durata: 5m 54s
20. Animazione intermedia: i cicli X
Durata: 4m 16s
21. Animazione intermedia: i cicli XI
Durata: 4m 59s
22. Animazione intermedia: i cicli XII
Durata: 6m 11s
23. Animazione intermedia: i cicli XIII
Durata: 5m 10s
24. Animazione intermedia: i cicli XIV
Durata: 6m 29s
25. Animazione intermedia: i cicli XV
Durata: 10m 32s
26. Animazione intermedia: i cicli XVI
Durata: 5m 32s
27. Animazione intermedia: i cicli XVII
Durata: 4m 0s
28. Animazione intermedia: i cicli XVIII
Durata: 3m 44s
29. Animazione intermedia: i cicli XIX
Durata: 4m 03s
30. Animazione intermedia: i cicli XX
Durata: 6m 04s
31. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose I
Durata: 5m 30s
32. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose II
Durata: 16m 15s
33. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose III
Durata: 15m 24s
34. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose IV
Durata: 7m 40s
35. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose V
Durata: 12m 17s
36. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VI
Durata: 9m 14s
37. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VI bis
Durata: 3m 45s
38. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VII
Durata: 8m 58s
39. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VIII
Durata: 6m 55s
40. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose IX
Durata: 7m 38s
41. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose X
Durata: 4m 15s
42. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XI
Durata: 5m 51s
43. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XII
Durata: 4m 14s
44. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIII
Durata: 13m 01s
45. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIV
Durata: 8m 45s
Materiale didattico
Materiale didattico
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