MAYA ZBrush e LW — 6h 14m 9s
Zbrush è un software pensato per gli artisti, ma tutti possono farne uso anche per progetti semplici se si imparano alcuni punti chiave. Attraverso una serie di progetti introduttivi vediamo trucchi, metodi e tool che ci consentono di conquistare risultati perfetti.
Nella prima parte studieremo con Fabio la modellazione Hard Surface. Poi con Daniele passeremo a quella organica.
Torneremo su zBrush dopo aver visto la modellazione di personaggi in Maya, ma è importante seguire adesso questa lezione per capire la differenza tra la modellazione tradizionale e quella basata sulla scultura. Inoltre, sarà possibile modificare le mesh create in Lightwave o Maya dentro a zBrush, e nuovamente per far questo dobbiamo capire alcune delle particolarità di zBrush.
Conosci meglio Daniele Angelozzi
Daniele è uno dei pochissimi istruttori certificati zBrush al mondo, ha creato concept art per videogame, è stato speaker di modellazione digitale all'Accademia di Belle Arti di Brera ed è cofondatore del portale zbrushcentral.it. Ama la scultura, le forme e la ricerca del Bello. Si dice che da bambino abbia costruito un Terminator col Meccano, e rimpianga il momento in cui ha dovuto spedirlo nel futuro.
01. zBrush: modellazione Hard Surface
Durata: 1m 20s
02. Il Light Box
Durata: 9m 48s
03. Modellazione della Beretta
Durata: 11m 25s
04. Approfondimento sugli strumenti
Durata: 5m 34s
05. Aggiunta di dettagli
Durata: 6m 56s
06. Dynamesh
Durata: 11m 34s
07. Hard Surface in dettaglio
Durata: 10m 38s
08. Mirroring
Durata: 6m 38s
09. Dettagli separati
Durata: 7m 38s
10. Rifiniture e dettagli
Durata: 15m 07s
11. Aggiunta di forme
Durata: 8m 40s
12. Forme e smussature
Durata: 9m 58s
13. Coperture e placche
Durata: 5m 14s
14. Aggiunta di dettagli a alta frequenza
Durata: 19m 16s
15. Elementi fusi con il corpo principale
Durata: 15m 07s
16. Aggiunta di dettagli
Durata: 17m 51s
17. Completamento del modello
Durata: 7m 39s
18. Progetto completato
Durata: 13m 00s
19. Basi di ZBrush I
Durata: 13m 17s
20. Basi di ZBrush II
Durata: 4m 42s
21. Primo Progetto
Durata: 17m 05s
22. Edit Mode in Pratica
Durata: 15m 26s
23. Flusso di Lavoro
Durata: 4m 18s
24. Scultura di base
Durata: 9m 46s
25. Le Z Sfere
Durata: 13m 59s
26. Pose e Modo Transpose
Durata: 6m 44s
27. Impostazione di GoZ
Durata: 3m 03s
28. GoZ in Lightwave
Durata: 3m 31s
29. zBrush 4
Durata: 4m 16s
30. zBrush 4: lo SpotLight
Durata: 4m 01s
31. zBrush 4: lo SpotLight in dettaglio
Durata: 18m 20s
32. zBrush 4: altri miglioramenti
Durata: 13m 40s
33. Introduzione al progetto dell’anello veneziano
Durata: 1m 40s
34. Creazione della base dell'anello
Durata: 10m 02s
35. Abbozzare la forma dell'anello veneziano
Durata: 14m 30s
36. Creazione elemento centrale
Durata: 12m 55s
37. Aggiunta di dettagli poligonali
Durata: 5m 50s
38. Altri dettagli
Durata: 13m 41s