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Crolli, distruzioni, esplosioni — 5h 46m 13s

Dinamiche, Fluidi e Simulazioni Fisiche

Vediamo dinamiche, sistemi di particelle e i motori di rendering specializzati nelle particelle per simulare fenomeni naturali. Questo di solito avviene attraverso il rendering volumetrico delle particelle, qualcosa che è molto oneroso in termini di tempo di calcolo.

Le dinamiche applicate agli oggetti sono strettamente collegate a quelle dei sistemi di particelle, e si dividono in due grandi aree: le dinamiche dei corpi morbidi e quelle dei corpi rigidi.

Senza trasformare questa lezione in un trattato di fisica, ci preoccupiamo di vedere le simulazioni non come formule matematiche ma come uno strumento creativo che permette di realizzarerapidamente effetti spettacolari dal punto di visita dell'impatto visivo.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Introduzione alle particelle video

01. Introduzione alle particelle
Durata: 5m 18s

Particelle e dinamica video

02. Particelle e dinamica
Durata: 17m 46s

Hypervoxels Facili video

03. Hypervoxels Facili
Durata: 11m 03s

Rendering di Fluidi video

04. Rendering di Fluidi
Durata: 9m 41s

Rendering Volumetrico video

05. Rendering Volumetrico
Durata: 12m 30s

Rendering Sprite video

06. Rendering Sprite
Durata: 7m 19s

Dinamica: collisori video

07. Dinamica: collisori
Durata: 7m 50s

Dinamica: vento video

08. Dinamica: vento
Durata: 10m 24s

Progetto: cascata del mulino video

09. Progetto: cascata del mulino
Durata: 5m 11s

Setup della scena video

10. Setup della scena
Durata: 6m 43s

Gestire le collisioni video

11. Gestire le collisioni
Durata: 5m 14s

Interazione Hypervoxels e Particle FX [Approfondimento] video

12. Interazione Hypervoxels e Particle FX [Approfondimento]
Durata: 8m 33s

Interazione Hypervoxels e Particle FX II [Approfondimento] video

13. Interazione Hypervoxels e Particle FX II [Approfondimento]
Durata: 4m 41s

Interazione Hypervoxels e Particle FX III [Approfondimento] video

14. Interazione Hypervoxels e Particle FX III [Approfondimento]
Durata: 3m 36s

Interazione Hypervoxels e Particle FX IV [Approfondimento] video

15. Interazione Hypervoxels e Particle FX IV [Approfondimento]
Durata: 3m 15s

Interazione Hypervoxels e Particle FX V [Approfondimento] video

16. Interazione Hypervoxels e Particle FX V [Approfondimento]
Durata: 4m 55s

Torniamo al mulino video

17. Torniamo al mulino
Durata: 5m 13s

Trasformare le palline in un fluido video

18. Trasformare le palline in un fluido
Durata: 5m 22s

Modificare la viscosità delle particelle video

19. Modificare la viscosità delle particelle
Durata: 4m 34s

Come lavorare con i gradienti delle particelle video

20. Come lavorare con i gradienti delle particelle
Durata: 6m 32s

Il blending mirato delle Hypervoxels video

21. Il blending mirato delle Hypervoxels
Durata: 5m 58s

Le ipertessiture per modificare la superfice video

22. Le ipertessiture per modificare la superfice
Durata: 6m 27s

Preparazione al rendering e surfacing video

23. Preparazione al rendering e surfacing
Durata: 3m 28s

Surfacing dell'acqua video

24. Surfacing dell'acqua
Durata: 11m 32s

Rendering finale video

25. Rendering finale
Durata: 4m 16s

Aumentare ancora il realismo video

26. Aumentare ancora il realismo
Durata: 4m 56s

Esportare un modello animato da Poser video

27. Esportare un modello animato da Poser
Durata: 8m 23s

Usare MD Reader video

28. Usare MD Reader
Durata: 5m 28s

Creare una folla di personaggi con le Istanze video

29. Creare una folla di personaggi con le Istanze
Durata: 9m 42s

Istanze e particelle per un risultato realistico video

30. Istanze e particelle per un risultato realistico
Durata: 7m 41s

Allineare i personaggi video

31. Allineare i personaggi
Durata: 4m 10s

Creare una folla ordinata ma caotica video

32. Creare una folla ordinata ma caotica
Durata: 9m 54s

Rendering planetario video

33. Rendering planetario
Durata: 10m 19s

Rendering delle stelle video

34. Rendering delle stelle
Durata: 12m 27s

Scie di fumo video

35. Scie di fumo
Durata: 9m 01s

Afterburners: 11.5 video

36. Afterburners: 11.5
Durata: 4m 06s

Afterburners: la via volumetrica video

37. Afterburners: la via volumetrica
Durata: 9m 51s

HardFX video

38. HardFX
Durata: 8m 43s

Fermare le particelle video

39. Fermare le particelle
Durata: 11m 02s

Start By Collision video

40. Start By Collision
Durata: 5m 46s

Salvare le soluzioni video

41. Salvare le soluzioni
Durata: 3m 16s

Playback locale video

42. Playback locale
Durata: 2m 19s

Frantumazioni video

43. Frantumazioni
Durata: 9m 17s

ClothFX video

44. ClothFX
Durata: 14m 35s

Fixing video

45. Fixing
Durata: 6m 43s

Fixing II video

46. Fixing II
Durata: 5m 32s

Hard & Soft FX video

47. Hard & Soft FX
Durata: 5m 41s

Materiale didattico

Materiale replicazione di folle
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Materiale riprese spaziali e scie di fumo
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Materiale didattico Dinamiche
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Materiale cascata del mulino
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Materiale didattico Fluidi e Particelle
Download ZIP: Scene e progetti...