Effetti speciali: le set extension

La difficoltà maggiore nel rendere credibile un effetto speciale sta nella giusta ricostruzione della prospettiva. Si può fare a mano, ma ci sono strumenti che permettono di ottenere risultati esatti con poco lavoro. Uno di questi è gratuito: Sketchup.

Durata totale: 4h 11m 43sCreare uno spazio di lavoro 3D per aggiungere elementi

Creare set che non esistono può essere molto facile, come abbiamo visto nella lezione dedicata al soldato in green screen. Ma per dare l'illusione di un ambiente reale, dobbiamo ricostruire con esattezza la prospettiva e la lunghezza focale della lente.

Facciamo questo ricorrendo a Google Sketchup, che esiste in versione gratuita, e una plugin esclusiva sviluppata da VFX Wizard, che ricevi inclusa nel costo del corso e trovi nel materiale didattico della settimana.

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Sketchup e plugin di esportazione

01. Sketchup e plugin di esportazione Durata: 5m 53s
Scaricare Sketchup, installazione della plugin di esportazione, differenza tra corner pinning (distorsione) e matching (ricostruzione)...

Google Sketchup e Photo Matching

02. Google Sketchup e Photo Matching Durata: 10m 46s
Caratteristiche di Sketchup, sistemi di coordinate, Y e Z, effettuare un matching, ricostruire la prospettiva, definire l'origine, come esportare per After Effects...

Ritornare in After Effects lavorando in uno spazio esatto

03. Ritornare in After Effects lavorando in uno spazio esatto Durata: 8m 02s
Importazione di keyframe testuali, creare una match camera in AE, esplorare lo spazio 3D, posizionare elementi nello spazio 3D, animare...

Usare CC Particle World in una scena reale

04. Usare CC Particle World in una scena reale Durata: 6m 49s
Aggiunta delle particelle, sistema di riferimento, opzioni avanzate del particle world, floor, bounce...

Altri effetti particellari

05. Altri effetti particellari Durata: 4m 08s
Creare riflessioni, renderle realistiche, opzione ice, opzione glue, adattare le dimensioni...

Manipolare il producer di Particle World

06. Manipolare il producer di Particle World Durata: 6m 13s
Posizionare in 3D, inserire dietro elementi reali, creare maschere, ritocchi per aumentare il realismo, ...

Set Extensions

07. Set Extensions Durata: 7m 27s
Principi base, risparmiare e migliorare, scenografie economiche, ripetiamo il photomatch, cenni di modellazione sulle foto...

Set Extensions II

08. Set Extensions II Durata: 3m 19s
Importiamo in After Effects, come costruire set virtuali, verifichiamo l'allineamento...

Set Extensions III

09. Set Extensions III Durata: 6m 54s
Effetto Grid per allineare gli elementi, derivare texture dalle immagini, ottenere un corner pin inverso, effetto Reshape, maschere, Set First Vertex...

Set Extensions IV

10. Set Extensions IV Durata: 18m 35s
Costruiamo il set con le texture derivate, creare elementi non paralleli agli assi, maschere per fondere elementi 2D e 3D, correzione globale del colore...

Sketchup VS Syntheyes

11. Sketchup VS Syntheyes Durata: 7m 23s
Differenze tra i due programmi, requisiti per il matching con Sketchup, aspect ratio delle immagini, prospettiva centrale e angolare, centro ottico, le istruzioni Ruby...

Frantumare un muro

12. Frantumare un muro Durata: 13m 40s
Come forzare Shatter a lavorare nello spazio del camer matching, impostare la frantumazione del muro...

Installare Plugin Mac

13. Installare Plugin Mac Durata: 1m 19s
Come -e dove...- installare la plugin di esportazione Sketchup usando il Mac...

Particle World e Camera Matching

14. Particle World e Camera Matching Durata: 5m 24s
Particle World non segue le coordinate di After Effects, collegare elementi con le espressioni, quando le cose non funzionano...

Portare Particle World nelle coordinate di After Effects

15. Portare Particle World nelle coordinate di After Effects Durata: 4m 34s
Derivare una formula che non conosciamo basandoci su intuizioni, approccio sperimentale, la formula che trasferisce CC Particle World in After Effects...

Rifinire la formula

16. Rifinire la formula Durata: 5m 45s
Fuochino fuochino, la formula esatta ottenuta senza conoscenze di matematica 3D, ampliare le funzioni del CC Particle World calandolo nello spazio 3D di After Effects...

La formula di Porter & Duff

17. La formula di Porter & Duff Durata: 14m 10s
Tutto il compositing si basa su questo, metodi di trasferimento Add e Multiply, come funzionano davvero le Track Matte...

Il Light Wrapping

18. Il Light Wrapping Durata: 10m 35s
Creare light wrap senza plugin, migliorare i contorni del compositing, metodi di trasferimento Stencil e Silhouette...

Il Color Matching

19. Il Color Matching Durata: 6m 44s
Far combaciare le illuminazioni, il problema è nel colore, ancora illusioni ottiche: non fidiamoci dei nostri occhi...

Color matching sui canali

20. Color matching sui canali Durata: 12m 06s
L' industry standard nel color matching, livelli per i singoli canali colore, massimi e minimi...

Color matching in pratica

21. Color matching in pratica Durata: 4m 40s
Sfocatura e gamma slamming per verificare il match, ritocchi al match...

Correzione secondaria del colore

22. Correzione secondaria del colore Durata: 7m 07s
Hero shot, correzione secondaria (non è di secondaria importanza), preservare i toni pelle...

Color matching meno professionale

23. Color matching meno professionale Durata: 6m 33s
Il color match basato sugli istogrammi, una soluzione imprecisa ma veloce...

Creare pseudo plug-in: color matching

24. Creare pseudo plug-in: color matching Durata: 20m 45s
Expression controls, creare animation preset con espressioni riutilizzabili, creare una plugin color match compatibile HDR, principi della plugin di color Matching, applicare il metodo che conosciamo con una semplice espressione, Levels Individual Controls, essere padroni delle formule e poterle modificare come si vuole...

Flusso di lavoro professionale per il rendering

25. Flusso di lavoro professionale per il rendering Durata: 23m 50s
Rendering e compositing in software esterni, usare FBX per l'interscambio degli asset, l'importanza del compositing...

Fotorealismo per l'inserimento in una scena reale

26. Fotorealismo per l'inserimento in una scena reale Durata: 12m 57s
Riflessione di un ambiente reale, riflessione di Fresnel, proiezione frontale per catturare le ombre digitali sul background ripreso dal vivo...

Compositing e color correction finale

27. Compositing e color correction finale Durata: 16m 05s
Creazione di comp multiple, simulazione delle aberrazioni cromatiche, separazione in layer di ombre e superfici 3D, grading per un look anni sessanta, considerazioni finali...

Materiale didattico

MATTE premoltiplicazione e canale alpha
Download PDF: La premoltiplicazione, la normalizzazione, Duff e Porter, problemi con la correzione colore...

Materiale didattico
Download ZIP: Video clip, progetti...

Render 3D della Shelby Cobra
Download ZIP: Immagini OpenEXR per la parte dedicata al compositing...

SCHEDA: Camera Matching
Download PDF: Tecniche, metodi, differenze tra software, requisiti essenziali per il matching...

Materiale didattico
Download ZIP: Videoclip, immagini, progetti...

Download di Google Sketchup
LINK: Link diretto alla versione gratuita di Sketchup

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