...

Introduzione alla grafica 3D — 3h 49m 25s

Modellazione e rendering, le luci in computer grafica

Questa prima lezione ha un obiettivo ambizioso: consentirti di creare una scena 3D fotorealistica da zero. Le prime tre parti in video sono una introduzione alla computer grafica 3D. La storia, il senso, e le tecniche di base. Anche se possiedi già conoscenze di 3D, è opportuno che tu le segua.

Il resto della lezione è una guida passo passo alla realizzazione del modello di un garage, alla aggiunta di texture e luci, al rendering lineare e all'animazione. In effetti, anche se con qualche inevitabile omissione, ciò che faremo questa volta delinea il flusso di lavoro corretto e professionale che adotteremo per tutta la durata del corso.

Per concludere, vediamo le regole dell'illuminazione diretta e le principali proprietà dei materiali dall'illuminazione diffusa alla riflessione, dalla legge di Fresnel al bump mapping, dalla rifrazione alle caustiche. Se non ti interessa particolarmente la modellazione, puoi seguire queste lezioni durante la lezione due.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Concetti base del 3D video

01. Concetti base del 3D Durata: 5m 59s
Lo spazio e la forma, la rappresentazione per poligoni, i vertici, i bordi, i poligoni, la definizione del contorno, smussare con effetto ottico...

Il realismo video

02. Il realismo Durata: 8m 36s
Concetti di modellazione, texturing, ombreggiatura, animazione e rendering...

Storia del 3D video

03. Storia del 3D Durata: 9m 27s
Breve storia dell'animazione 3D, la Pixar, i quattro grandi: 3D Studio Max, Lightwave, Softimage e Maya, il mercato della CG...

Introduzione a Lightwave 10 video

04. Introduzione a Lightwave 10 Durata: 16m 57s
Panoramica sull'interfaccia utente, modeler, layout, i tab, i menu, le scorciatoie da tastiera...

Lightwave 10: impostazioni video

05. Lightwave 10: impostazioni Durata: 5m 57s
Modificare le impostazioni di default del modeler, modificare le impostazioni di default del layout, gestione degli spazi colore in Lightwave 10...

Lightwave 11: installazione video

06. Lightwave 11: installazione Durata: 4m 58s
Installare Lightwave, alcune immagini interessanti nell'installer, autorizzare la licenza, il sito NewTek, la chiave hardware, il license key...

Lightwave 11.0.3 e superiori: installazione senza chiave hardware video

07. Lightwave 11.0.3 e superiori: installazione senza chiave hardware Durata: 1m 56s
Il nuovo sistema di Soft Licensing, il nuovo sito del Lightwave Group, istruzioni valide anche per la trial, il LockID virtuale...

Lightwave 11: installare e gestire le plugin video

08. Lightwave 11: installare e gestire le plugin Durata: 6m 01s
Un format standard per le plugin di terze parti, scelta delle plugin, aggiunta ai menu, uso dei file di configurazione, plugin 32 e 64 bit su Mac e su Win...

Lightwave 11: configurazione video

09. Lightwave 11: configurazione Durata: 7m 22s
Configurare Lightwave, configurare il Modeler, l'Hub, impostazioni di default, il tranello del profilo colore sRGB, ottimizzare l'uso della GPU e delle superfici di Catmull Clark...

Lightwave 11: struttura dei progetti video

10. Lightwave 11: struttura dei progetti Durata: 4m 07s
Configurare un progetto di default, struttura delle cartelle, struttura dei documenti sul sistema, impostazione di una content directory, organizzazione dei progetti per il lungo termine...

Progetto completo architetturale: Introduzione video

11. Progetto completo architetturale: Introduzione Durata: 3m 46s
Cosa arriviamo a fare, caratteristiche del progetto, principi base di modellazione e orientamento nelle viste...

Creazione della pianta video

12. Creazione della pianta Durata: 5m 27s
Modellare in scala, gli strumenti delle primitive, il numerico, i manipolatori, il concetto di modellatore esplicito...

Creazione degli spessori della pianta video

13. Creazione degli spessori della pianta Durata: 6m 24s
Lo strumento coltello, lo snap alla griglia, l'importanza di allinearsi agli assi principali, ricavare le linee di costruzione sulla piantina...

Elevazione dei muri video

14. Elevazione dei muri Durata: 5m 37s
Le selezioni, l'importanza della selezione inversa, vedere la via più efficace per ottenere il risultato desiderato, l'extender, la creazione della geometria dei muri...

Ricavare vani e costruire altri elementi video

15. Ricavare vani e costruire altri elementi Durata: 8m 28s
Lo strumento bridge, l'importanza della direzione delle normali, la creazione dell'architrave, lavorare su più layer, creare poligoni dai vertici...

Estensione del modello e ritocchi video

16. Estensione del modello e ritocchi Durata: 4m 06s
La selezione ortogonale, estendere porzioni del modello, selezionare e definire i materiali basandosi sui poligoni...

Il layout per il rendering video

17. Il layout per il rendering Durata: 9m 20s
Interfaccia, funzioni essenziali del layout, aggiungere i modelli, il rendering, l'antialias, navigare con la macchina da presa...

L'illuminazione indiretta video

18. L'illuminazione indiretta Durata: 5m 53s
Scegliere inquadrature interessanti, i limiti della luce diretta, impostare uno sfondo per l'illuminazione indiretta, la global illumination...

Migliorare il rendering video

19. Migliorare il rendering Durata: 6m 09s
La macchina da presa, la risoluzione, i moltiplicatori, gli overlay, la regola dei terzi per l'inquadratura, il rendering nel formato desiderato...

Il Texturing video

20. Il Texturing Durata: 7m 08s
L'importanza del texturing, le superfici, texture procedurali e fotografiche, applicazione delle texture, trovare una proiezione soddisfacente...

Illuminazione realistica video

21. Illuminazione realistica Durata: 8m 22s
Il renderer di preview interattiva (VPR), le ombre, la luce solare, simulazione dello spread solare con la luce Dome, radiosity di tipo Monte Carlo, la luce d'ambiente...

Arricchire il modello video

22. Arricchire il modello Durata: 6m 11s
Creare superfici distinte, come le superfici cambiano la trasmissione della luce, creare repliche del modello, costruire il piano terra senza fatica...

Creare il primo piano (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) video

23. Creare il primo piano (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) Durata: 10m 28s
Usare un modello come reference, costruire un segmento di muro, estruderlo, ricavare gli appoggi per balcone e colonne, costruire le porte-finestre...

Creare il primo piano II (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) video

24. Creare il primo piano II (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) Durata: 7m 33s
Provare lo sviluppo del modello, creare smussature nella geometria troppo spigolosa, lavorare sulla ripetibilità degli elementi...

Creare l'intero palazzo (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) video

25. Creare l'intero palazzo (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) Durata: 3m 32s
Allineare il modello con la porzione già esistente, assicurarsi che possa essere sviluppato in altezza, replicare gli elementi in due dimensioni per costruire l'intera facciata del palazzo...

Texturing, surfacing e riflessioni video

26. Texturing, surfacing e riflessioni Durata: 6m 25s
Illuminazione realistica, le superfici metalliche e riflettenti, trovare l'angolo di proiezione giusto per le ombre, il primo rendering di qualità...

Dare realismo con le mappe d'ambiente video

27. Dare realismo con le mappe d'ambiente Durata: 3m 44s
Le mappe di ambiente ad alta gamma dinamica, un cielo sintetico, la riflessione dipende dall'angolo dell'osservatore, arricchire la scena, inquadratura efficace...

Animazione di base video

28. Animazione di base Durata: 7m 01s
L'animazione, i Keyframe, animare la rotazione, il frame rate, preview, verificare plausibilità dell'animazione, formati di salvataggio e OpenEXR...

Rendering dell'animazione video

29. Rendering dell'animazione Durata: 2m 40s
Creare una cache della illuminazione globale, il frame step, il precalcolo, la coerenza della cache evita lampeggii, il rendering definitivo dell'animazione...

Trasformare in video le immagini video

30. Trasformare in video le immagini Durata: 5m 42s
Aprire sequenze OpenEXR in After Effects, considerazioni sulla correzione del colore e gli istogrammi, aggiunta alla coda di rendering, rendering effettivo del video in H264...

Se arrivi qui dal software facile (Rehab :-) video

31. Se arrivi qui dal software facile (Rehab :-) Durata: 4m 20s
I poligoni hanno sempre un verso e sono visibili solo da un lato...

Un logo 3D video

32. Un logo 3D Durata: 21m 57s
Un classico del 3D: la creazione di un logo testuale, smussatura dei contorni, assegnazione di superfici, creazione di un mare col texturing procedurale, animazione del logo, le immancabili lens flare...

<b>Lightwave 11: Rendering</b> video

33. Lightwave 11: Rendering Durata: 7m 52s
Novità nel rendering, accorpamento dei pannelli, schema di campionamento unificato, le luci ngon, selezione delle superfici nel VPR...

Materiale didattico

Introduzione al 3D
Download PDF: Le fasi della produzione, modellazione animazione e rendering, le basi del 3D...

Materiale didattico Garage
Download ZIP: Mesh, scene, textures...

Materiale didattico
Download ZIP: Mesh, progetti...

.