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Pipeline Maya 3D — 15h 47m 20s

Interfaccia e strumenti principali di Maya

Questa lezione dedicata a Maya 3D è una guida facile all'uso del potente software di animazione prodotto da Autodesk. Questo sezione del Master parte da zero e ti guida passo passo alla conoscenza di Maya attraverso cinque moduli ben organizzati. Sono inseriti in questa settimana per permetterti di fare rapidamente pratica con MAYA, ma da un punto di vista didattico ti conviene, molto, concentrarti sul percorso standard delle lezioni e tornare su queste lezioni soltanto dopo aver completato il Master.

Il primo, L' INTRODUZIONE A MAYA 3D è una guida Maya all'interfaccia e alle operazioni di base. Ideale per i principianti assoluti. Fabio ti spiega in modo semplice e amichevole gli strumenti essenziali e le tecniche di base.

Nella seconda parte, LA MODELLAZIONE IN MAYA, impari le tecniche di base di modellazione poligonale e NURBS. Partendo da progetti facili, Fabio ti permette di arrivare alla modellazione di un bellissimo orologio, pieno di dettagli. Un risultato gratificante ma alla portata di tutti.

Nella terza parte, RENDERING FOTOREALISTICO MENTAL RAY, impari la gestione dei materiali, l'uso delle mappe HDR, e le tecniche base di illuminazione per ottenere un rendering fotorealistico.

Il quarto modulo è dedicato alla moderazione NURBS, prima di oggetti semplici e poi di oggetti complessi come un'automobile.

Il quinto ed ultimo modulo è una esaustiva introduzione all'animazione 3D in Maya.

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

MODULO 1: INTRODUZIONE A MAYA video

01. MODULO 1: INTRODUZIONE A MAYA Durata: 9m 00s
Viste di Maya, l'interfaccia standard, le viste multiple, la barra spaziatrice, riorganizzare l'interfaccia...

Elementi dell'interfaccia utente video

02. Elementi dell'interfaccia utente Durata: 5m 33s
Il docking delle finestre, la vista a pieno schermo, il pinning degli elementi...

Il Tool Box di Maya video

03. Il Tool Box di Maya Durata: 7m 35s
Il toolbox, i channel box, cambiare i valori, le maniglie, l'editor dei materiali...

La Status Line video

04. La Status Line Durata: 9m 42s
La status line, la selection mask, il show manipulator tool, lo snap...

Lo Shelf Editor video

05. Lo Shelf Editor Durata: 4m 40s
Gli shelf, creare shelf personalizzati, ordinare gli shelf e rimuovere gli elementi...

La Command Line video

06. La Command Line Durata: 8m 03s
Il linguaggio interno di Maya, il Mel, lo scripting, creare uno script utile e richiamarlo...

Il Layer Editor video

07. Il Layer Editor Durata: 5m 55s
I layer, nascondere gli elementi, assegnarli ai layer, relazioni tra gli elementi...

I Marking Menus di Maya video

08. I Marking Menus di Maya Durata: 3m 34s
Il marking menu in pratica, creare un marking menu personalizzato, come strutturare gli elementi del marking menu...

L' Outline Editor video

09. L' Outline Editor Durata: 3m 45s
Organizzare e gestire gli elementi della scena, l'outline, disporre le finestre per un accesso veloce all'outline...

L' Hypergraph video

10. L' Hypergraph Durata: 9m 06s
Le connessioni tra gli elementi, i nodi, le selezioni attraverso i nodi, le dipendenze...

MODULO 2: MODELLAZIONE CON MAYA 3D video

11. MODULO 2: MODELLAZIONE CON MAYA 3D Durata: 8m 32s
Principi base di modellazione, lofting, le curve e i poligoni...

La modellazione con le curve video

12. La modellazione con le curve Durata: 10m 56s
L'EP Curve tool, la creazione dei profili, le tangenze, la visualizzazione, l'ammorbidimento delle curve...

Gli strumenti di base per le superfici NURBS video

13. Gli strumenti di base per le superfici NURBS Durata: 11m 17s
Lofting creando profili, la creazione di un profilo di tornitura, dare morbidezza alle forme...

Esercitazione: creare una teiera con le NURBS video

14. Esercitazione: creare una teiera con le NURBS Durata: 19m 52s
Un modello completo e complesso, fusione di profili, creazione di parti separate, creazione del manico...

La modellazione poligonale video

15. La modellazione poligonale Durata: 10m 35s
Modellazione partendo da primitive, la modifica delle primitive, la suddivisione, il bevel, l'estrusione...

Esercitazione: un portacandela con poligoni e superfici di suddivisione video

16. Esercitazione: un portacandela con poligoni e superfici di suddivisione Durata: 20m 02s
Un modello completo con i poligoni, scalatura, suddivisione, ammorbidire le forme, aggiungere i dettagli fino allo stoppino della candela...

Modellazione completa: creare l'orologio video

17. Modellazione completa: creare l'orologio Durata: 6m 05s
Progetto completo, studio della foto di riferimento, creazione del modello base, profilo della cassa...

Modellazione della cassa e del vetro video

18. Modellazione della cassa e del vetro Durata: 8m 57s
History di modellazione, perfezionare la sagoma della cassa, creare il vetro...

Modellazione dello sportello video

19. Modellazione dello sportello Durata: 8m 36s
Creare un modello in riferimento a un altro, realizzare interno e esterno dello sportello, snapping...

Modellazione del cardine video

20. Modellazione del cardine Durata: 4m 49s
Aggiunta di dettagli, il cardine dello sportello, sagomatura del cilindro...

Modellazione della testa video

21. Modellazione della testa Durata: 5m 12s
Creazione del profilo della testa, modellazione con revolve, allineamento e scalatura della sagoma...

Costruzione della corona video

22. Costruzione della corona Durata: 5m 42s
Modellazione poligonale, creazione di dettagli e scanalature, allineamento degli elementi con il modello principale, rispetto delle proporzioni...

Completamento della testa video

23. Completamento della testa Durata: 5m 26s
Aggiunta del barile intermedio, regolazione degli elementi, creazione di una rientranza per simulare quella del modello reale...

Creazione dell'anello video

24. Creazione dell'anello Durata: 7m 59s
Creazione di un percorso, estrusione del profilo NURBS lungo il percorso dell'anello, creazione del modello...

Costruzione dell'ingranaggio video

25. Costruzione dell'ingranaggio Durata: 4m 05s
Modellazione dell'ingranaggio centrale con polyextrude face e dettagli dell'alloggiamento delle lancette...

Modellazione delle lancette video

26. Modellazione delle lancette Durata: 8m 40s
Creazione della sagoma, spessore, allineamento alla forma, creazione di gruppi...

MODULO 3: RENDERING MENTAL RAY FOTOREALISTICO video

27. MODULO 3: RENDERING MENTAL RAY FOTOREALISTICO Durata: 8m 48s
Impostazioni della macchina da presa, la 'Camera', impostare una vista, navigare nella vista della macchina da presa, rendering iniziale...

Mental Ray in Maya 2016 (IMPORTANTE) video

28. Mental Ray in Maya 2016 (IMPORTANTE) Durata: 3m 05s

Installazione di Mental Ray video

29. Installazione di Mental Ray Durata: 2m 29s

Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore I video

30. Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore I Durata: 3m 13s

Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore II video

31. Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore II Durata: 3m 39s

I renderer disgiunti dall'host e la perdita di prestazioni video

32. I renderer disgiunti dall'host e la perdita di prestazioni Durata: 3m 21s

Introduzione ai Render Settings video

33. Introduzione ai Render Settings Durata: 10m 20s
I motori di rendering, Maya Software, Mental Ray, i materiali, l'IPR, le luci di base...

Introduzione alle luci di Maya video

34. Introduzione alle luci di Maya Durata: 10m 09s
Le luci, le spotlight, il cono d'ombra, le ombre, le ombre ammorbidite...

Creazione di un sistema di Luci video

35. Creazione di un sistema di Luci Durata: 11m 03s
Illuminazione della scena, la luce d'ambiente, la creazione di una luce chiave, il colore della luce...

Gli Shader (ombreggiatori) video

36. Gli Shader (ombreggiatori) Durata: 12m 39s
L'Hypershade, creazione di materiali, Lamber e Blinn, i colpi speculari...

L'illuminazione basata sulle immagini (IBL) video

37. L'illuminazione basata sulle immagini (IBL) Durata: 4m 58s
Le immagini d'ambiente, la sfera virtuale, la riflessione dell'ambiente, l'illuminazione indiretta...

Introduzione ai materiali di Maya video

38. Introduzione ai materiali di Maya Durata: 8m 38s
Creazione e gestione dei materiali, aggiustamento delle proprietà del materiale, accorgimenti per i colpi speculari...

Creazione dello shader per il quadrante e UV Map video

39. Creazione dello shader per il quadrante e UV Map Durata: 11m 11s
Il texturing, i principi del texturing UV, creazione del quadrante in Photoshop, allineamento delle UV...

Realizzazione di uno shader metallico video

40. Realizzazione di uno shader metallico Durata: 7m 45s
Realizzazione di uno shader metallico migliore, le rampe, le proprietà del materiale metallico e la specularità...

Rilievo apparente: bump per il metallo video

41. Rilievo apparente: bump per il metallo Durata: 5m 37s
Creazione del metallo dorato, anisotropia, riflessione di Fresnel, rampe per controllare i parametri...

Shader stucco per il metallo video

42. Shader stucco per il metallo Durata: 6m 47s
Aggiunta di dettagli, imperfezioni create con Stucco, collegare i nodi e le rampe...

Creazione dello shader Cloud video

43. Creazione dello shader Cloud Durata: 9m 11s
Layer shader, effetto Cloud, rendering parziale, ritocchi ai nodi creati finora...

Rendering finale dell'orologio video

44. Rendering finale dell'orologio Durata: 6m 20s
Ultimi ritocchi alle luci, rendering finale, formati del rendering, filtri di ricostruzione...

MODULO 4: Modellazione Nurbs avanzata video

45. MODULO 4: Modellazione Nurbs avanzata Durata: 0m 40s
Obiettivo finale la creazione della Shelby Cobra...

Teoria delle NURBS video

46. Teoria delle NURBS Durata: 2m 32s
Natura delle Nurbs, Non-Uniform Rational B-Splines, il menu Surfaces, le primitive Nurbs...

Introduzione alle tipologie di curve video

47. Introduzione alle tipologie di curve Durata: 7m 51s
CV Curve, EP Curve, Bezier Curve, Pencil Curve, Arc Curve...

Edit Curves video

48. Edit Curves Durata: 10m 44s
Creazione e raccordo di curve, attach e detach curves, l'history delle curve, cut curve...

Edit Nurbs video

49. Edit Nurbs Durata: 13m 08s
Project curves on surfaces, il trimming delle curve, la natura parametrica delle Nurbs, il fillet...

Progetto: la lampadina a risparmio energetico video

50. Progetto: la lampadina a risparmio energetico Durata: 13m 16s
Un progetto utile anche per la pubblicità e i product shot, creazione della base della lampadina con le NURBS...

Creazione parte centrale della lampadina video

51. Creazione parte centrale della lampadina Durata: 14m 58s
Creazione della filettatura a vite attraverso le Nurbs, replicazione di cerchi Nurbs, lofting delle curve...

Creazione della luce video

52. Creazione della luce Durata: 8m 14s
Estrusione lungo una curva, spostamento del pivot, creazione della struttura interna, duplicate special...

Definizione delle surface video

53. Definizione delle surface Durata: 10m 51s
Superfici di rivoluzione, estrusione in dettaglio, le opzioni delle curve per creare superfici...

Modellare una lampada in stile Luxo video

54. Modellare una lampada in stile Luxo Durata: 14m 52s
Modellazione della base e costruzione della parte interna mediante il loft...

Creazione del telaio principale video

55. Creazione del telaio principale Durata: 10m 07s
Creazione del telaio con curve lineari, modellazione usando l'attach curves...

Creazione del telaio alto video

56. Creazione del telaio alto Durata: 8m 12s
Aggiunta di dettagli basandosi sulla reference, struttura pensata per l'animazione, creazione di bulloni e della parte superiore...

Creazione delle molle video

57. Creazione delle molle Durata: 12m 18s
Uso del fillet, le molle hanno una struttura a spirale, l'uso della history per modificare la tensione della molla...

Creazione dei ganci video

58. Creazione dei ganci Durata: 7m 33s
Creazione del gancio superiore e creazione della superfice con loft, raccordo con gli elementi esistenti, spessore e loft delle isoparm...

Creazione dell'attacco superiore video

59. Creazione dell'attacco superiore Durata: 8m 54s
Altri dettagli di bulloni, uso dei fillet per creare smussature e rientranze...

Costruzione della testa superiore video

60. Costruzione della testa superiore Durata: 7m 03s
Creazione del profilo, tagli nelle curve, profilo interno, uso dei fillet direttamente sulle curve di costruzione per arrotondarle...

Introduzione di dettagli sulla testa video

61. Introduzione di dettagli sulla testa Durata: 11m 39s
Fessure per l'aria, creazione del pieno, duplicazione radiale con Duplicate Special per creare la struttura, sottrarre i pieni per ottenere i vuoti...

Altri dettagli del paraluce video

62. Altri dettagli del paraluce Durata: 10m 47s
Fusione delle surface, uso del fillet per ricreare un effetto naturale, creazione e saldatura di elementi...

Orientamento del paraluce video

63. Orientamento del paraluce Durata: 3m 31s
Il raccordo, ancora una volta attraverso fillet e attach curves, fillet per simulare le saldature...

Creazione del loom inferiore video

64. Creazione del loom inferiore Durata: 5m 46s
Creazione accurata delle staffe inferiori, allineamento tenendo conto della necessità di animare il modello...

Creazione dei bulloni inferiori video

65. Creazione dei bulloni inferiori Durata: 3m 23s
Aggiunta dei bulloni inferiori, staffe di sostegno che raccordano destra e sinistra...

Creazione dei ganci inferiori video

66. Creazione dei ganci inferiori Durata: 3m 56s
Costruzione della struttura inferiore e dei ganci, rispetto del modello originale per una costruzione accurata...

Creazione delle molle inferiori video

67. Creazione delle molle inferiori Durata: 3m 17s
Aggiunta delle molle inferiori, principio della proporzione tra tensione e spessore della molla...

Modello finale della lampada video

68. Modello finale della lampada Durata: 1m 32s
Cosa si può fare con il rigging del modello, l'importanza della modellazione che tiene conto in anticipo dell'eventuale fase di rigging per l'animazione...

Modellazione professionale video

69. Modellazione professionale Durata: 5m 26s
Impostazioni delle reference e inizio del progetto...

Creazione parte frontale video

70. Creazione parte frontale Durata: 6m 36s
Modellazione della scocca frontale dell'automobile, principi base di modellazione Nurbs con reference...

Component: motore video

71. Component: motore Durata: 6m 01s
Creazione delle ventole e dei componenti, l'importanza dei dettagli nascosti...

Creazione del radiatore video

72. Creazione del radiatore Durata: 6m 02s
Modellazione geometrica del radiatore, sfruttare le ripetizioni per semplificare la modellazione...

Creazione del cofano: parte I video

73. Creazione del cofano: parte I Durata: 8m 0s
Modellazione del cofano, importanza della continuità geometrica sulle linee portanti dell'automobile...

Creazione del cofano: parte II video

74. Creazione del cofano: parte II Durata: 6m 25s
Le qualità particolari della Shelby Cobra, le curve e il loro arrotondamento...

Creazione del tergicristallo video

75. Creazione del tergicristallo Durata: 5m 10s
Modellazione dei dettagli e degli alloggiamenti, ricostruzione virtuale del modello reale...

Modellazione vetrata anteriore video

76. Modellazione vetrata anteriore Durata: 6m 34s
Parabrezza e struttura di sostegno, rispetto della continuità delle forme del cofano...

Modellazione dei finestrini laterali video

77. Modellazione dei finestrini laterali Durata: 3m 45s
Elementi secondari, modellazione e rispetto degli spessori...

Modellazione dei cerchioni video

78. Modellazione dei cerchioni Durata: 7m 54s
Costruzione di cerchioni plausibili, ancora una volta gli spessori sono essenziali...

Creazione delle ruote video

79. Creazione delle ruote Durata: 7m 09s
Un modo semplice per creare il battistrada della gomma...

Modellazione della griglia anteriore video

80. Modellazione della griglia anteriore Durata: 9m 11s
Le parti cromate hanno esigenze particolari di modellazione per riflettere realisticamente la luce...

Creazione della carena dei fari video

81. Creazione della carena dei fari Durata: 5m 03s
Creazione di fori e alloggiamenti per le parti separate...

Carena laterale inferiore video

82. Carena laterale inferiore Durata: 3m 53s
Raccordo del modello per evitare l'effetto scatola vuota...

Modellazione del parafango video

83. Modellazione del parafango Durata: 3m 49s
Modellazione dei dettagli posteriori, attenzione alle proporzioni...

Ricavare la carena delle porte video

84. Ricavare la carena delle porte Durata: 4m 44s
Ritagliare gli sportelli dalla scocca per mantenere la sagoma fluida...

Creazione della carena laterale posteriore video

85. Creazione della carena laterale posteriore Durata: 4m 30s
Completamento della struttura...

Modellazione del parafango posteriore video

86. Modellazione del parafango posteriore Durata: 3m 0s
Seguire le curve della reference interpretando la forma 2D in un volume 3D...

Creazione delle portiere video

87. Creazione delle portiere Durata: 3m 28s
Elementi che combaciano ma che hanno anche un'aria intorno per dare realismo...

Realizzazione del cofano video

88. Realizzazione del cofano Durata: 3m 55s
Probabilmente la parte più critica per il realismo...

Chiusura della carena posteriore video

89. Chiusura della carena posteriore Durata: 3m 55s
Dettagli e ritocchi di modellazione per raccordare tutto in una forma plausibile...

Chiusura della carena anteriore video

90. Chiusura della carena anteriore Durata: 6m 21s
Ripetizione del procedimento per la parte anteriore...

Creazione delle luci anteriori video

91. Creazione delle luci anteriori Durata: 3m 59s
Inserimento di elementi e strutture complesse: faro/vetro/alloggiamento...

Modellazione e raccordo delle luci posteriori video

92. Modellazione e raccordo delle luci posteriori Durata: 3m 18s
Ripetere il procedimento per la struttura posteriore...

Faro posteriore esterno video

93. Faro posteriore esterno Durata: 3m 18s
Modellazione del faro posteriore esterno...

Componenti laterali destra e sinistra video

94. Componenti laterali destra e sinistra Durata: 2m 28s
Modellazione simmetrica degli specchietti...

Definizione delle forme parte posteriore video

95. Definizione delle forme parte posteriore Durata: 5m 50s
Riorganizzazione dei gruppi, fusione delle parti che appartengono alla stessa parte (component lateral)...

Paraurti posteriore video

96. Paraurti posteriore Durata: 4m 12s
Creazione delle strutture inferiori, chiusura delle superfici aperte, saldatura delle strutture appena create...

Modellazione e raccordo del paraurti anteriore video

97. Modellazione e raccordo del paraurti anteriore Durata: 3m 0s
Costruzione del paraurti posteriore, struttura tubolare deformata, regolare le proporzioni...

Ritocchi strutturali video

98. Ritocchi strutturali Durata: 3m 26s
Costruzione di sbarre di sostegno e saldatura con il fillet, ...

Incavo e coperchio del serbatoio video

99. Incavo e coperchio del serbatoio Durata: 3m 47s
Costruzione separata del tappo, intersezione con la carrozzeria, aggiunta della superfice del serbatoio con un loft...

Conclusione della modellazione video

100. Conclusione della modellazione Durata: 1m 28s
Il modello finale completo...

Esportazione in FBX video

101. Esportazione in FBX Durata: 2m 39s
Usare FBX (il formato FilmBox) per esportare il modello verso altri software come è consuetudine nel flusso di lavoro professionale...

Flusso di lavoro professionale per il rendering (Bonus di Massimiliano Marras) video

102. Flusso di lavoro professionale per il rendering (Bonus di Massimiliano Marras) Durata: 23m 50s
Rendering e compositing in software esterni, usare FBX per l'interscambio degli asset, l'importanza del compositing...

Fotorealismo per l'inserimento in una scena reale (Bonus di Massimiliano Marras) video

103. Fotorealismo per l'inserimento in una scena reale (Bonus di Massimiliano Marras) Durata: 12m 57s
Riflessione di un ambiente reale, riflessione di Fresnel, proiezione frontale per catturare le ombre digitali sul background ripreso dal vivo...

Compositing e color correction finale (Bonus di Massimiliano Marras) video

104. Compositing e color correction finale (Bonus di Massimiliano Marras) Durata: 16m 05s
Creazione di comp multiple, simulazione delle aberrazioni cromatiche, separazione in layer di ombre e superfici 3D, grading per un look anni sessanta, considerazioni finali...

MODULO 5: Animazione 3D con Maya video

105. MODULO 5: Animazione 3D con Maya Durata: 5m 09s
Impostazione Time Slider e Range Slider...

Animazione per Key Frame video

106. Animazione per Key Frame Durata: 6m 09s
Introduzione della gestione dei key frame...

Il Graph Editor video

107. Il Graph Editor Durata: 6m 33s
Introduzione al graph editor...

Preference di animazione video

108. Preference di animazione Durata: 6m 07s
Preference panel...

I motion Path video

109. I motion Path Durata: 4m 45s
Introduzione ai motion path...

Progetto di animazione facile video

110. Progetto di animazione facile Durata: 6m 14s
Progetto di animazione: l'astronave nel tunnel...

Playblast delle animazioni video

111. Playblast delle animazioni Durata: 5m 10s
Introduzione al PlayBlast...

Animazione evoluta video

112. Animazione evoluta Durata: 10m 58s
Le regole dell'animazione: anticipazione, squash and stretch...

Tecniche classiche di animazione video

113. Tecniche classiche di animazione Durata: 8m 44s
L'animazione classica disneyana: dare realismo a una palla che rimbalza...

Tecniche classiche di animazione II video

114. Tecniche classiche di animazione II Durata: 7m 56s
Ultimi ritocchi alla simulazione di un movimento cartoon...

Introduzione al Rigging video

115. Introduzione al Rigging Durata: 11m 13s
Principi base del rigging, joint, catene, controllo dei joint...

Costruzione Gamba video

116. Costruzione Gamba Durata: 8m 07s
Struttura base del rig professionale, americano, di una gamba: hip - knee - ankle - foot - toe, il reverse foot rig...

Creazione Setup della gamba video

117. Creazione Setup della gamba Durata: 6m 46s
Impostare i controlli di cinematica, IK Handle, RP e SC, collegare il reverse foot rig al rig della gamba, specchiare le gambe...

Creazione Setup della gamba parte 2 video

118. Creazione Setup della gamba parte 2 Durata: 8m 41s
Creazione dei controlli di animazione, costrizione con il Polar Vector, collegamento del rig ai controller per l'animatore...

Creazione Setup della gamba parte 3 video

119. Creazione Setup della gamba parte 3 Durata: 14m 01s
Aggiunta degli attributi al controller, controllare la pianta del piede per l'animazione della punta del piede e del tallone, controllo avanzato di rotazione sull'asse della punta del piede...

Creazione Setup della gamba parte 4 video

120. Creazione Setup della gamba parte 4 Durata: 6m 05s
Attribuzione dei controlli alle parti speculari, tenere conto della differenza di movimenti (dall'interno all'esterno)...

Conclusione setup delle gambe video

121. Conclusione setup delle gambe Durata: 2m 30s
Ricapitolazione della procedura di rigging della gamba, del Set Driven Key, degli IK Handle, assegnazione dei controlli alla struttura...

Rigging in MAYA 2014 video

122. Rigging in MAYA 2014 Durata: 7m 53s
Approfondimento e integrazione delle lezioni di rigging, i cambiamenti nel Joint Tool...

Capire l'History video

123. Capire l'History Durata: 5m 02s
Cosa è, e a cosa serve per davvero l'history di MAYA...

Aiuto! è scomparso qualcosa video

124. Aiuto! è scomparso qualcosa Durata: 9m 32s
Come ripristinare l'interfaccia e le impostazioni corrette di MAYA se si è premuto un tasto in più per sbaglio...

Modellazione speculare video

125. Modellazione speculare Durata: 7m 47s
Il mirroring e reflection modeling...

Paint Effects video

126. Paint Effects Durata: 4m 49s
Utilità e uso pratico nel rendering...

Copiare, archiviare e esportare materiali video

127. Copiare, archiviare e esportare materiali Durata: 7m 59s
Gestione dei materiali già pronti, passaggio da una scena all'altra...

Modellazione poligonale e NURBS insieme video

128. Modellazione poligonale e NURBS insieme Durata: 7m 02s
Creazione di edge complessi da curve...

Mental Ray in Maya 2014 video

129. Mental Ray in Maya 2014 Durata: 9m 32s
Migliorie e cambiamenti in Mental Ray, come attivarlo...

Modeling Toolkit Maya 2014 video

130. Modeling Toolkit Maya 2014 Durata: 13m 33s
Strumenti, tecniche, vantaggi del modeling toolkit...

Materiale didattico

Materiale Didattico
Download ZIP: I file progetto completi del video corso Maya 3D Base...

Materiale Didattico
Download ZIP: I file progetto completi delle lezioni dell'orologio...

Materiale Didattico
Download ZIP: I progetti completi del corso Maya 3D Avanzato...

Materiale didattico
Download ZIP: Mesh e progetti per la sezione di animazione e rig...

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