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Color Correction Professionale — 2h 40m 49s

Color correction, matching, curve e livelli

È arrivato il momento di imparare la correzione del colore, attraverso metodi di fusione e i tre effetti essenziali: Levels, Curves e Hue & Saturation. La seconda parte di questa lezione è piuttosto tecnica, ma indispensabile per chiunque voglia lavorare in questo settore.

Invece di sprecare tempo esplorando decine di effetti standard e molto spesso inutili, vedremo in dettaglio la teoria del colore e le tecniche pratiche della correzione del colore e del grading professionale, e come sia possibile trasformare radicalmente una ripresa senza speranza in qualcosa di funzionale, o magari anche di esteticamente bello.

Metodi di fusione I video

01. Metodi di fusione I Durata: 3m 13s
Blending modes matematici e artistici, metodi classici, metodo Add...

Metodi di fusione II video

02. Metodi di fusione II Durata: 4m 48s
Bruciatura pixel in Add, metodo multiply, valori normalizzati, colori neutri, vignettatura...

Metodi di fusione III video

03. Metodi di fusione III Durata: 2m 04s
Metodi di trasferimento sul colore, sfocatura del solo colore...

Metodi di fusione in pratica video

04. Metodi di fusione in pratica Durata: 4m 59s
Overlay e sfocatura per creare la diffusione, bleach bypass digitale, overlay dietro le quinte...

Maschere per i metodi di fusione video

05. Maschere per i metodi di fusione Durata: 7m 11s
Maschere per isolare gli effetti, gradienti come filtro fotografico, remix dell'originale...

Teoria dei colori video

06. Teoria dei colori Durata: 5m 13s
Sintesi additiva RGB, canali colore, secondari e sintesi sottrattiva CYM...

I colori nel video e il bianco e nero video

07. I colori nel video e il bianco e nero Durata: 6m 11s
Colore YUV, diversi tipi di bianco e nero, Luma...

Problemi nel bianco e nero video

08. Problemi nel bianco e nero Durata: 4m 11s
Saturazione in pratica, Lightness...

Luma nel video digitale video

09. Luma nel video digitale Durata: 6m 15s
Differenze colore, DV, compressione delle informazioni colore...

Luma e Ruota dei colori video

10. Luma e Ruota dei colori Durata: 7m 19s
Termini inesatti, ruota dei colori, il colore in gradi, isolare le zone colore...

Filtri della correzione colore video

11. Filtri della correzione colore Durata: 5m 48s
Livelli, istogramma, contrasto, ...

Filtro Levels in dettaglio I video

12. Filtro Levels in dettaglio I Durata: 7m 59s
Input, crushing blacks, correggere razionalmente i colori...

Filtro Levels in dettaglio II video

13. Filtro Levels in dettaglio II Durata: 8m 10s
Output, basi del matching, correzione Gamma, livelli automatici in versione manuale...

Filtro Levels in dettaglio III video

14. Filtro Levels in dettaglio III Durata: 3m 05s
Correzione dei canali, dominanti colore, toni caldi e freddi...

Filtro Curves in dettaglio video

15. Filtro Curves in dettaglio Durata: 17m 24s
Correzione artistica, differenze e somiglianza con Levels, isolare aree dell'immagine, curva a S, ...

Il RayTrace 3D è obsoleto: perché? video

16. Il RayTrace 3D è obsoleto: perché? Durata: 4m 38s
Segui questa lezione prima di proseguire con le successive.

RayTracing in After Effects (da CS6 in poi) video

17. RayTracing in After Effects (da CS6 in poi) Durata: 7m 58s
Il rendering 3D, il ray tracing, le GPU: CUDA e OpenCL, il calcolo sulla CPU, i Fast Draft, le Geometry Options, Bevel e Extrude per dare forma ai layer...

Rendering 3D in pratica video

18. Rendering 3D in pratica Durata: 11m 51s
Viste multiple, oggetti intersecanti, forme testo, illuminazione, le ombre in Ray Tracing, ombre morbide, grana del campionamento, stochastic sampling, applicazione alle riflessioni glossy...

Materiali e layer d'ambiente video

19. Materiali e layer d'ambiente Durata: 4m 05s
Il texturing non c'è (o forse sì), environment mapping, immagini sferiche, panorami, OpenEXR, nessun contributo all'illuminazione indiretta, il limite di ricorsione per i raggi secondari...

Environment mapping con il rumore frattale video

20. Environment mapping con il rumore frattale Durata: 8m 21s
Come sopperire alle mappe d'ambiente, rapporto dimensionale della proiezione sferica, limitare i valori HDR, riflessioni anni novanta, tingere le mappe di riflessione...

La performance con e senza GPU video

21. La performance con e senza GPU Durata: 6m 34s
Differenza tra il calcolo CPU e GPU, test pratici, struttura di un raytracer e parallelizzazione dei calcoli, il numero di campioni, l'Adaptive Resolution...

Capire il RayTracing in pratica video

22. Capire il RayTracing in pratica Durata: 7m 48s
Andare oltre i consigli del 'cugino che ci capisce', la vera natura del Ray Tracing, candido confronto con altri due Ray Tracer, il VPR su CPU, Octane su GPU, vantaggi del motore di RayTracing di After Effects...

Punti di forza del nuovo motore 3D video

23. Punti di forza del nuovo motore 3D Durata: 8m 31s
Comprenderne i limiti, oltrepassarli: semplice modellazione 3D, equivalenza con la geometria solida costruttiva, gestione dei materiali, il flusso di lavoro più pratico nella CS6...

Lavorare interattivamente con la sola CPU video

24. Lavorare interattivamente con la sola CPU Durata: 7m 13s
Due alternative, adozione di Fast Previews in base alla scena, riduzione del numero di campioni, il motion blur e l'aumento esponenziale dei campioni, una alternativa al motion blur distribuito...

Materiale didattico

Materiale didattico
Download ZIP: Immagini, progetti...

Mappa di riflessione RayTrace
Download ZIP: Mappa d'ambiente OpenEXR...

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