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Progetto commerciale: esterni — 2h 23m 59s

Modellazione e rendering fotorealistico in esterni

Il rendering di esterni è molto facile grazie alle tecniche di illuminazione globale e al texturing essenziale che un modello architettonico richiede. Le cose importanti sono altre: il flusso di lavoro lineare, la conoscenza di come la luce cade e si riflette sulle superfici e naturalmente le proprietà dei materiali.

Proprio a queste dedichiamo una buona parte del tempo, perché senza una conoscenza approfondita di luci e materiali siamo condannati a risultati mediocri. Inoltre, capire perché scegliamo di lavorare in un modo piuttosto che in un altro è fondamentale per diventare dei professionisti che sanno e fanno piuttosto che degli operatori che mettono in pratica.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Creare il primo piano (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) video

01. Creare il primo piano (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) Durata: 10m 28s
Usare un modello come reference, costruire un segmento di muro, estruderlo, ricavare gli appoggi per balcone e colonne, costruire le porte-finestre...

Creare il primo piano II (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) video

02. Creare il primo piano II (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) Durata: 7m 33s
Provare lo sviluppo del modello, creare smussature nella geometria troppo spigolosa, lavorare sulla ripetibilità degli elementi...

Creare l'intero palazzo (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) video

03. Creare l'intero palazzo (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso) Durata: 3m 32s
Allineare il modello con la porzione già esistente, assicurarsi che possa essere sviluppato in altezza, replicare gli elementi in due dimensioni per costruire l'intera facciata del palazzo...

Texturing, surfacing e riflessioni video

04. Texturing, surfacing e riflessioni Durata: 6m 25s
Illuminazione realistica, le superfici metalliche e riflettenti, trovare l'angolo di proiezione giusto per le ombre, il primo rendering di qualità...

Dare realismo con le mappe d'ambiente video

05. Dare realismo con le mappe d'ambiente Durata: 3m 44s
Le mappe di ambiente ad alta gamma dinamica, un cielo sintetico, la riflessione dipende dall'angolo dell'osservatore, arricchire la scena, inquadratura efficace...

Animazione di base video

06. Animazione di base Durata: 7m 01s
L'animazione, i Keyframe, animare la rotazione, il frame rate, preview, verificare plausibilità dell'animazione, formati di salvataggio e OpenEXR...

Rendering dell'animazione video

07. Rendering dell'animazione Durata: 2m 40s
Creare una cache della illuminazione globale, il frame step, il precalcolo, la coerenza della cache evita lampeggii, il rendering definitivo dell'animazione...

Trasformare in video le immagini video

08. Trasformare in video le immagini Durata: 5m 42s
Aprire sequenze OpenEXR in After Effects, considerazioni sulla correzione del colore e gli istogrammi, aggiunta alla coda di rendering, rendering effettivo del video in H264...

Un logo 3D video

09. Un logo 3D Durata: 21m 57s
Un classico del 3D: la creazione di un logo testuale, smussatura dei contorni, assegnazione di superfici, creazione di un mare col texturing procedurale, animazione del logo, le immancabili lens flare...

Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler I video

10. Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler I Durata: 4m 23s

Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler II video

11. Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler II Durata: 4m 29s

Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler III video

12. Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler III Durata: 2m 30s

Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler IV video

13. Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler IV Durata: 3m 10s

Scan Plugins e configurazioni I video

14. Scan Plugins e configurazioni I Durata: 2m 40s
(Insomma: 'aiuto, non ho questo comando').

Scan Plugins e configurazioni II video

15. Scan Plugins e configurazioni II Durata: 1m 35s

Scan Plugins e configurazioni III video

16. Scan Plugins e configurazioni III Durata: 2m 30s

Scan Plugins e configurazioni IV video

17. Scan Plugins e configurazioni IV Durata: 2m 56s

H264 Conforme alle specifiche I video

18. H264 Conforme alle specifiche I Durata: 3m 55s
(Senza avere un software di compositing e encoding.)

H264 Conforme alle specifiche II video

19. H264 Conforme alle specifiche II Durata: 2m 33s

H264 Conforme alle specifiche III video

20. H264 Conforme alle specifiche III Durata: 3m 51s

H264 Conforme alle specifiche IV video

21. H264 Conforme alle specifiche IV Durata: 2m 23s

H264 Conforme alle specifiche V video

22. H264 Conforme alle specifiche V Durata: 3m 42s

H264 Conforme alle specifiche VI video

23. H264 Conforme alle specifiche VI Durata: 6m 35s

Dimensioni della griglia e della scena I video

24. Dimensioni della griglia e della scena I Durata: 3m 39s

Dimensioni della griglia e della scena II video

25. Dimensioni della griglia e della scena II Durata: 2m 00s

Dimensioni della griglia e della scena III video

26. Dimensioni della griglia e della scena III Durata: 3m 57s

Dimensioni della griglia e della scena IV video

27. Dimensioni della griglia e della scena IV Durata: 4m 03s

Layout Match Perspective I video

28. Layout Match Perspective I Durata: 4m 14s

Layout Match Perspective II video

29. Layout Match Perspective II Durata: 2m 00s

<b>Lightwave 11: Rendering - segui questo video!</b> video

30. Lightwave 11: Rendering - segui questo video! Durata: 7m 52s
Novità nel rendering, accorpamento dei pannelli, schema di campionamento unificato, le luci ngon, selezione delle superfici nel VPR...

Materiale didattico

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