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Progetto commerciale: render — 4h 9m 46s

Rendering di interni con illuminazione globale

I motori di rendering unbiased sono facili da usare, fisicamente accurati, ma completamente inutili nella produzione professionale. Una buona via di mezzo è un motore di rendering che sia fisicamente accurato quando serve, ma consenta anche di intervenire artisticamente sulla resa finale.

Questa è senz'altro una delle lezioni più importanti del corso: chiunque può scattare una fotografia con una reflex, ma non tutti sono in grado di scattare belle foto. Le stesse considerazioni estetiche, di composizione dell'immagine e soprattutto di illuminazione che si applicano alla fotografia, valgono anche per il rendering fotorealistico.

E proprio perché agli artisti del 3D viene richiesto di stravolgere la realtà — ad esempio negli effetti speciali — limitarsi a una lenta simulazione della scena non è un'abilità importante: bisogna entrare in confidenza con gli strumenti per saperli controllare a fondo.

Vediamo anche gli elementi essenziali del compositing per post produrre le immagini 3D e iniziamo a studiare seriamente il rendering 3D, argomento sul quale torneremo nelle prossime settimane con le lezioni dedicate a materiali fisici e tecniche di rendering.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Come impostare gli spazi colore da 11.5.1 in poi video

01. Come impostare gli spazi colore da 11.5.1 in poi Durata: 4m 31s
Cambio nel calcolo del contrasto, adesso i default sRGB sono la scelta giusta, come modificare la soglia nei render già impostati...

Iniziamo il progetto video

02. Iniziamo il progetto Durata: 8m 58s
Illuminazione di base, luci da interni, ombre...

Illuminazione indiretta video

03. Illuminazione indiretta Durata: 7m 50s
GI, il VPR e il draft mode, movimento della camera sugli assi locali...

Illuminazione da Showroom video

04. Illuminazione da Showroom Durata: 4m 11s
Pannelli illuminanti, le schiarite, la luminosità funziona solo con l'illuminazione indiretta...

Global Illumination in pratica video

05. Global Illumination in pratica Durata: 8m 42s
Numero di raggi, esattezza della soluzione, le macchie o splotch...

L'importanza del bianco e nero video

06. L'importanza del bianco e nero Durata: 7m 57s
Solo lavorando sulla luminosità si definisce il contrasto, importanza di illuminare prima di assegnare i materiali, riflessione...

Materiale per il pavimento video

07. Materiale per il pavimento Durata: 8m 44s
Texture, proiezione, ripetizione delle tile, rispettare le dimensioni dell'immagine, riflessione lucida...

Materiali metallici, legno e vetro video

08. Materiali metallici, legno e vetro Durata: 7m 39s
Texture per il bancone, materiali lucidi per il mobile, vetro e indice di rifrazione...

Bump mapping per esaltare i dettagli video

09. Bump mapping per esaltare i dettagli Durata: 7m 21s
Texture procedurali sul vetro, l'importanza del rilievo per percepire la sostanza del vetro, leggero bump sul mobile...

Le piastrelle: texture su più canali video

10. Le piastrelle: texture su più canali Durata: 3m 56s
Applicazione delle texture, rotazione, ripetizione, scala appropriata, il bump delle immagini, la resa complessiva...

Creare bump map correttamente video

11. Creare bump map correttamente Durata: 4m 15s
Un rapido passaggio in Photoshop, le bump map non sono immagini sfocate, la texture amplitude, il rilievo apparente...

Riflessione controllata video

12. Riflessione controllata Durata: 5m 36s
Riciclare le mappe per controllare la riflessione, materiali come lo stucco non riflettono, il metodo di trasferimento PShop Multiply...

Cache per l'illuminazione globale video

13. Cache per l'illuminazione globale Durata: 6m 00s
Creare le cache, il preprocess, non ci sono restrizioni su colore e proprietà dei materiali...

Riflessione sfocata (glossy) e riflessione Fresnel video

14. Riflessione sfocata (glossy) e riflessione Fresnel Durata: 11m 57s
La simulazione della realtà, la riflessione varia con l'angolo d'incidenza, materiali realistici, riflessione opaca o sfocata...

Ritocchi all'illuminazione video

15. Ritocchi all'illuminazione Durata: 11m 19s
Aumentare il contrasto riducendo la schiarita, orientamento delle superfici riflettenti, il campionamento e l'antialiasing...

Il render finale video

16. Il render finale Durata: 5m 53s
Analisi del render finale, alcuni possibili problemi e le soluzioni, ottimizzare ogni scena per il proprio sistema e per i requisiti della scena...

Non solo architettura: la cucina versione horror video

17. Non solo architettura: la cucina versione horror Durata: 5m 03s
Effetti speciali o render architetturale, le tecniche non cambiano...

Compositing buffer export video

18. Compositing buffer export Durata: 9m 09s
Selezionare i buffer, impostazioni del pannello, quali buffer esportare, i file OpenEXR Layered...

Sfocatura e grana della versione Horror in After Effects video

19. Sfocatura e grana della versione Horror in After Effects Durata: 6m 38s
Breve retouch in After Effects, gestione dei layer, sfocatura con Camera Lens Blur, grana, tinta, correzione del colore...

Contrasto e illuminazione I video

20. Contrasto e illuminazione I Durata: 4m 04s
Approfondimento sul rendering fotorealistico.

Contrasto e illuminazione II video

21. Contrasto e illuminazione II Durata: 3m 22s

Contrasto e illuminazione III video

22. Contrasto e illuminazione III Durata: 3m 44s

Contrasto e illuminazione IV video

23. Contrasto e illuminazione IV Durata: 2m 59s

Contrasto e illuminazione V video

24. Contrasto e illuminazione V Durata: 3m 17s

Contrasto e illuminazione VI video

25. Contrasto e illuminazione VI Durata: 3m 01s

Contrasto e illuminazione VII video

26. Contrasto e illuminazione VII Durata: 3m 55s

Contrasto e illuminazione VIII video

27. Contrasto e illuminazione VIII Durata: 1m 44s

Contrasto e illuminazione IX video

28. Contrasto e illuminazione IX Durata: 1m 50s

Contrasto e illuminazione X video

29. Contrasto e illuminazione X Durata: 3m 15s

Contrasto e illuminazione XI video

30. Contrasto e illuminazione XI Durata: 2m 40s

Contrasto e illuminazione XII video

31. Contrasto e illuminazione XII Durata: 2m 14s

Contrasto e illuminazione XIII video

32. Contrasto e illuminazione XIII Durata: 3m 45s

Contrasto e illuminazione XIV video

33. Contrasto e illuminazione XIV Durata: 4m 10s

Contrasto e illuminazione XV video

34. Contrasto e illuminazione XV Durata: 3m 52s

Contrasto e illuminazione XVI video

35. Contrasto e illuminazione XVI Durata: 1m 14s

Contrasto e illuminazione XVII video

36. Contrasto e illuminazione XVII Durata: 3m 36s

Contrasto e illuminazione XVIII video

37. Contrasto e illuminazione XVIII Durata: 2m 57s

Contrasto e illuminazione XIX video

38. Contrasto e illuminazione XIX Durata: 4m 09s

Contrasto e illuminazione XX video

39. Contrasto e illuminazione XX Durata: 2m 12s

Selettore dei colori video

40. Selettore dei colori Durata: 3m 24s
Somiglianze con Kuler, importanza del color picker e delle palette coerenti...

Library e picking video

41. Library e picking Durata: 2m 13s
Scegliere colori coerenti con un colore arbitrario...

Superluce per i backdrop video

42. Superluce per i backdrop Durata: 2m 35s
Oltre Background Booster, selezionare superluce in qualsiasi swatch colore...

Forme per il Texturing video

43. Forme per il Texturing Durata: 5m 12s
I tipi di proiezione legati alle forme, tassellizzazione delle sfere, creazione delle forme base per il texturing...

Le proiezioni planari video

44. Le proiezioni planari Durata: 9m 08s
Gestione degli oggetti nello scene editor, nascondere oggetti nel layaout e nel rendering, proiezione planare e ripetizione, mirroring, reset e edge...

La proiezione sferica video

45. La proiezione sferica Durata: 14m 43s
Mappatura della sfera, distorsione ai poli, circonferenza all'equatore e ai poli, rapporto 2:1 della mappatura sferica, cartografia e distorsioni...

La proiezione cilindrica video

46. La proiezione cilindrica Durata: 14m 52s
Rapporto tra circonferenza e mappatura, asse di proiezione, calcolare il rapporto esatto di proiezione...

Materiale didattico

Animare lungo i Percorsi
Download PDF: Particolarità e limiti di questo metodo...

Materiale didattico
Download ZIP: Progetti, texture, scene...

Materiale didattico
Download ZIP: Per il texturing con immagini...

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