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Illuminazione basata su Probes — 6h 3m 7s

Illuminazione basata sulle immagini e HDR

Da più di un decennio l'illuminazione con immagini HDR (High Dynamic Range: alta gamma dinamica) ha cambiato il modo di fare computer grafica.

Questa tecnica viene ancora oggi usata in modo errato: ad esempio sono pochi quelli che sanno cosa sia una convoluzione diffusa e perché sia così importante. Invece permette di evitare errori nel rendering, e impariamo bene come sfruttare questa tecnica potentissima.

Ci dedichiamo poi a nodi e grafi, che sono normalmente quello che terrorizza i principianti. Invece sono semplici, se sappiamo come affrontarli, e possono darci dei risultati spettacolari o permetterci cose che in un semplice sistema a layer sarebbero impossibili.

Studiamo anche la gestione di materiali fisicamente accurati, che consentono risultati fotorealistici senza nessuna fatica. Ma come già detto altre volte: la differenza la fa l'artista, non lo strumento.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Illuminazione basata sulle immagini video

01. Illuminazione basata sulle immagini
Durata: 5m 06s

Light Probe e alta gamma dinamica video

02. Light Probe e alta gamma dinamica
Durata: 5m 37s

La percezione e perché i preset sono inutili video

03. La percezione e perché i preset sono inutili
Durata: 6m 48s

Modellare in scala video

04. Modellare in scala
Durata: 2m 05s

Cornici e bordi video

05. Cornici e bordi
Durata: 13m 47s

Immagini HDR video

06. Immagini HDR
Durata: 4m 14s

Creazione di illuminazioni video

07. Creazione di illuminazioni
Durata: 7m 08s

Compositing di ombre I video

08. Compositing di ombre I
Durata: 5m 35s

Compositing di ombre II video

09. Compositing di ombre II
Durata: 6m 34s

HDR Light Studio I video

10. HDR Light Studio I
Durata: 2m 19s

HDR Light Studio II video

11. HDR Light Studio II
Durata: 3m 18s

HDR Light Studio III video

12. HDR Light Studio III
Durata: 1m 21s

HDR Light Studio IV video

13. HDR Light Studio IV
Durata: 2m 10s

HDR Light Studio V video

14. HDR Light Studio V
Durata: 1m 15s

HDR Light Studio VI video

15. HDR Light Studio VI
Durata: 2m 30s

HDR Light Studio VII video

16. HDR Light Studio VII
Durata: 2m 52s

HDR Light Studio VIII video

17. HDR Light Studio VIII
Durata: 2m 50s

HDR Light Studio IX video

18. HDR Light Studio IX
Durata: 1m 14s

HDR Light Studio X video

19. HDR Light Studio X
Durata: 1m 18s

HDR Light Studio XI video

20. HDR Light Studio XI
Durata: 1m 50s

HDR Light Studio XII video

21. HDR Light Studio XII
Durata: 2m 11s

HDR Light Studio XIII video

22. HDR Light Studio XIII
Durata: 3m 09s

HDR Light Studio XIV video

23. HDR Light Studio XIV
Durata: 2m 28s

HDR Light Studio XV video

24. HDR Light Studio XV
Durata: 2m 28s

HDR Light Studio XVI video

25. HDR Light Studio XVI
Durata: 3m 05s

HDR Light Studio XVII video

26. HDR Light Studio XVII
Durata: 2m 04s

HDR Light Studio XVIII video

27. HDR Light Studio XVIII
Durata: 1m 14s

HDR Light Studio XIX video

28. HDR Light Studio XIX
Durata: 1m 41s

HDR Light Studio XX video

29. HDR Light Studio XX
Durata: 0m 58s

HDR Light Studio XI video

30. HDR Light Studio XI
Durata: 4m 01s

HDR Light Studio XII video

31. HDR Light Studio XII
Durata: 3m 16s

HDR Light Studio XIII video

32. HDR Light Studio XIII
Durata: 1m 31s

HDR Light Studio XIV video

33. HDR Light Studio XIV
Durata: 1m 31s

HDR Light Studio integrato con Lightwave I video

34. HDR Light Studio integrato con Lightwave I
Durata: 4m 04s

HDR Light Studio integrato con Lightwave II video

35. HDR Light Studio integrato con Lightwave II
Durata: 4m 52s

HDR Light Studio integrato con Lightwave III video

36. HDR Light Studio integrato con Lightwave III
Durata: 2m 01s

HDR Light Studio integrato con Lightwave IV video

37. HDR Light Studio integrato con Lightwave IV
Durata: 4m 35s

Texturing e noise video

38. Texturing e noise
Durata: 8m 36s

Creazione di materiali video

39. Creazione di materiali
Durata: 6m 10s

Materiali metallici video

40. Materiali metallici
Durata: 9m 02s

Ancora Metallo video

41. Ancora Metallo
Durata: 2m 25s

Simulare le lenti video

42. Simulare le lenti
Durata: 8m 21s

Il Vetro video

43. Il Vetro
Durata: 10m 12s

Finire il vetro video

44. Finire il vetro
Durata: 5m 57s

L'editor Nodale video

45. L'editor Nodale
Durata: 6m 43s

Nodi in pratica video

46. Nodi in pratica
Durata: 22m 37s

Displacement Nodale video

47. Displacement Nodale
Durata: 5m 32s

Displacement Vettoriale video

48. Displacement Vettoriale
Durata: 6m 46s

Terreni con Displacement I video

49. Terreni con Displacement I
Durata: 6m 06s

Terreni con Displacement II video

50. Terreni con Displacement II
Durata: 12m 35s

Displacement e livello di dettaglio video

51. Displacement e livello di dettaglio
Durata: 10m 05s

Nodi Logici video

52. Nodi Logici
Durata: 5m 29s

Logica morbida video

53. Logica morbida
Durata: 5m 18s

Interphong Shading video

54. Interphong Shading
Durata: 7m 07s

Un renderer con i nodi! video

55. Un renderer con i nodi!
Durata: 11m 50s

LW2015 Mix di Materiali video

56. LW2015 Mix di Materiali
Durata: 4m 50s

LW2015 Proiettiamo la mappa video

57. LW2015 Proiettiamo la mappa
Durata: 3m 46s

LW 2015 Mix di colori, singolo materiale video

58. LW 2015 Mix di colori, singolo materiale
Durata: 3m 47s

Perché separare le maschere in immagini (tutti i software) video

59. Perché separare le maschere in immagini (tutti i software)
Durata: 1m 52s

LW2015 Colorare il materiale video

60. LW2015 Colorare il materiale
Durata: 1m 44s

LW2015 Un adesivo vinilico sul materiale metallico video

61. LW2015 Un adesivo vinilico sul materiale metallico
Durata: 3m 48s

LW2015 Versione con materiali: vantaggi video

62. LW2015 Versione con materiali: vantaggi
Durata: 3m 52s

LW2015 Maggiore realismo dello shading video

63. LW2015 Maggiore realismo dello shading
Durata: 1m 45s

LW2015 I margini a rilievo per ciascun materiale video

64. LW2015 I margini a rilievo per ciascun materiale
Durata: 5m 15s

Generazione di Normal e Displacement Maps con Shadermap Pro video

65. Generazione di Normal e Displacement Maps con Shadermap Pro
Durata: 3m 10s

Shadermap Pro I video

66. Shadermap Pro I
Durata: 6m 14s

Shadermap Pro II video

67. Shadermap Pro II
Durata: 4m 42s

Shadermap Pro III video

68. Shadermap Pro III
Durata: 3m 55s

Normal Map e spazi colore video

69. Normal Map e spazi colore
Durata: 3m 19s

Normal Maps video

70. Normal Maps
Durata: 14m 35s

Rendering di Caustiche Cardioidi video

71. Rendering di Caustiche Cardioidi
Durata: 20m 42s

Materiale didattico

Rendering: i Radiosity Gradients
Download PDF: Significato, vantaggi, quando utilizzare questa opzione...

Materiale didattico
Download ZIP: Immagini per Normal e Displacement mapping...

Materiale didattico
Download ZIP: Immagini, progetti...

Materiale didattico
Download ZIP: Progetti, scene...