Warping, Morphing e Time Remapping
Morphing e Warping non servono solo a creare mostri, sono alla base di uno degli effetti standard del cinema moderno: il time remapping.
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Warping e Morphing non servono solo a creare mostri. Anche se questa è la applicazione più appariscente (e inflazionata...), tecniche come la correzione digitale delle riprese, il face replacement, e il time remapping si basano tutte sul principio del warping.
Vediamo come creare deformazioni usando gli strumenti più e meno potenti di After Effects, come affiancare il motion tracking alle deformazioni, come creare face replacement e warping in movimento, e come applicare il time remapping alle nostre scene per accelerazioni e rallentamenti fluidi.
| # | Argomenti della lezione | Dettagli |
|---|---|---|
| 01 | Morphing e Warping Principi base del morphing e del warping, applicazioni, limiti di After nel Warping, distorsioni basate sul lattice, Mesh Warp, uso delle deformazioni ordinate per fenomeni naturali... | Video 9m 15s |
| 02 | Warping con Reshape e Liquify Reshape, maschere di contorno, destinazione, limite, disattivazione delle maschere, deformazione, stabilizzazione per warping e adjustment layer, Liquify, Liquify somiglia a Mesh Warp, animazione di Liquify... | Video 13m 23s |
| 03 | Warping animato Tracking per la stabilizzazione, assistere manualmente il tracker, correzioni... | Video 3m 13s |
| 04 | Warping animato II Primi ostacoli nell'animazione di Liquify, animare liquify semplicemente, creare un rig intermedio, coreografia delle deformazioni... | Video 6m 39s |
| 05 | Face Replacement Impostare un face replacement, stabilizzazione per il match moving, preservare le dimensioni, tracciamento del secondo attore, applicazione con precomp e rig intermedio, allineamento degli elementi... | Video 6m 40s |
| 06 | Face Replacement II Maschere per uniformare gli attori, correggere separatamente il colore, rotoscoping delle maschere, animare e riposizionare il replacement, face replacement come base per il morphing... | Video 7m 43s |
| 07 | Puppet Tool Requisiti del Puppet Tool, applicare i pin, animare i pin, concetto di mesh triangolare, starch, aree di influenza dei pin, limiti del Puppet Tool... | Video 7m 51s |
| 08 | Distorsione degli sfondi (effetto invisibile) Creare maschera, rifrazione per esseri invisibili, displacement map, applicazione di turbolenze frattali, colorazione della distorsione... | Video 6m 51s |
| 09 | Introduzione al flusso ottico Concetto di flusso ottico, esempio pratico, direzione del movimento nelle immagini, una forma di motion tracking, estrapolazione: opposto dell'interpolazione... | Video 2m 55s |
| 010 | Time Remapping in pratica Illusioni ottiche per la ripresa, time remapping di base, metodi di interpolazione standard, frame blending, pixel motion con flusso ottico, il problema dell'occlusione... | Video 9m 11s |
| 11 | Time Remapping e curve di animazione Graph editor, tecniche di interpolazione, le curve di bezier non sono ideali, creare una curva continua, guscio convesso, segmenti lineari... | Video 9m 25s |
| 12 | Time Remapping con TimeWarp Timewarp in modo speed, vantaggi della rappresentazione speed, lentezza del timewarp, dettaglio vettoriale, smoothing, aggiunta del motion blur a posteriori, vantaggi per green screen e ripresa 3D, timewarp per HDR con Compander... | Video 10m 49s |
| 13 | Materiale didattico Videoclip, immagini, progetti... | ZIP |
| Durata totale | 1h 33m 55s |