Le lezioni
- 01 Sigle in Motion Graphics
- 02 Motion Graphics e Layer 3D
- 03 Motion Graphics Progetto Completo
- 04 Cinematografia Digitale e Green screen
- 05 Rotoscoping e chroma key avanzato
- 06 Correzione del colore e look
- 07 Calibrazione colore e immagini HDR a 32bpc
- 08 Motion Tracking Nativo di After Effects
- 09 Motion Tracking Mocha e Syntheyes
- 10 Camera Matching con Sketchup
- 11 Color Matching in After Effects
- 12 Time Remapping e Timewarp
- 13 Morphing e Warping in After Effects
- 14 Stereoscopia per Cinema 3D e tv 3D
- 15 Introduzione al compositing nodale
- 16 Introduzione a animazione 3D e rendering
Motion Graphics e Layer 3D
Approfondiamo la motion graphics con After Effects realizzando sigle con layer tridimensionali e animazione della camera.
Introduzione
Andiamo avanti nella creazione di Motion Graphics approfondendo l'animazione, il design e gli aspetti più tecnici, come le espressioni. Vedremo anche alcune best practice della motion graphic, e esploreremo i livelli 3D e la Camera. L'ultima parte, la sigla Grunge si rivolge a chi ha già un po' di esperienza.
La lezione di questa settimana è impegnativa, ma tratta in dettaglio tutto quello che serve per creare motion graphic 3D di qualità. Un consiglio: concentrati sull'animazione fluida della macchina da presa (è la cosa più importante) e sulle espressioni, che fanno la differenza tra un principiante e un professionista.
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Durata totale: 3h 28m 53s
01. Approfondimento: Motion blur
Durata: 12m 48s
Motion blur nella realtà, shutter speed, phase, campionamento e campionamento adattivo...
02. Lo sfondo Sunrise, tutorial
Durata: 10m 50s
Effetto checkerboard, distorsione con coordinate polari, blending mode Add, Ramp, espressioni su Time...
03. Elementi di design
Durata: 9m 51s
Forme base, significato, ripetizione, spazio negativo, allineamento, guide e righelli, proporzioni...
04. 5 modi per ottenere strisce di luce, tutorial
Durata: 14m 00s
Radial Blur, CC Radial Blur, CC Radial Fast Blur, CC Light Burst, CC Light Rays...
05. Espressioni legate al tempo I
Durata: 9m 10s
Variabili, costanti, assegnazioni, velocità...
06. Espressioni legate al tempo II
Durata: 10m 31s
Vettori e scalari, l'operatore modulo per i movimenti ciclici...
07. Invertire il tempo
Durata: 10m 01s
Usare time in una espressione condizionale per modificarne il comportamento...
08. Introduzione al 3D
Durata: 7m 58s
Viste, layer 3D, camera, manipolatori...
09. Animazione della Camera
Durata: 2m 53s
UCT, track, rotazione, auto orient...
10. Luci e ombre
Durata: 6m 04s
Luci, materiali, proiezione di ombre...
11. Ordine delle trasformazioni
Durata: 7m 37s
Ordine nella timeline, repeat edge pixels, trasformazioni geometriche + effetti, precomp, effetto Transform...
12. Sigla Grunge I
Durata: 8m 42s
Particelle custom, precomp, crop delle comp e regione di interesse, ...
13. Sigla Grunge II
Durata: 9m 52s
Rumore frattale, correzione colore, vignettatura, convertire testo in shape, replicatori di shape, ...
14. Sigla Grunge III
Durata: 11m 22s
Allineamento del testo, CC particle world texture particles, ...
15. Sigla Grunge IV
Durata: 12m 58s
Disposizione degli elementi nello spazio, separazione delle dimensioni, creazione e copia keyframe, collapse transforms, ...
16. Sigla Grunge V
Durata: 5m 48s
Perfezionare l'animazione, interpolazione ease, trascinamento keyframe, wiggle sulla camera...
17. Shatter: pseudo 3D
Durata: 9m 48s
Usare Shatter per creare forme quasi 3D, il problema della definizione in pixel, dare spessore a un layer bidimensionale...
18. Orientare la Camera
Durata: 19m 45s
Animare fluidamente la camera lungo i percorsi, il rove, l'orientamento della camera, creare un orientamento sfasato...
19. Controllare l'orientamento
Durata: 8m 11s
Creare un controller personale per guardare in avanti nel tempo, animazione della camera vincolata a un percorso con offset personale...
20. Testo e espressioni
Durata: 16m 05s
Creare materiale didattico può non essere facile come sembra, usare proprietà e testo di After Effects insieme, un piccolo trucco per ovviare al problema...
21. Viste secondarie per la Camera
Durata: 4m 39s
Usare una Custom View per guardare sul set, l'ordine di calcolo delle macchine da presa, usare una macchina da presa secondaria, vincolarla alla macchina da presa principale...
