Color Matching e Immagini HDR
Con le immagini ad alta gamma dinamica, il compositing raggiunge livelli di accuratezza e realismo altrimenti impossibili.
Corso Online After Effects CS4/CS5 Contenuto Premium
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Torniamo sulla correzione del colore, per imparare il color matching, cioè come rendere simili elementi uniti nel compositing. Vediamo anche la foratura negli spazi colore lineari, il modo a 32bpc e il Light Wrap.
La tecnica del Light Wrap è particolarmente interessante: bastano pochi click per ottenere un risultato migliore di quello delle plugin commerciali che fanno la stessa cosa. Vediamo anche in dettaglio la turbolenza frattale, e come creare effetti stilizzati o realistici.
| # | Argomenti della lezione | Dettagli |
|---|---|---|
| 01 | La formula di Porter & Duff Tutto il compositing si basa su questo, metodi di trasferimento Add e Multiply, come funzionano davvero le Track Matte... | Video 14m 10s |
| 02 | Il Light Wrapping Creare light wrap senza plugin, migliorare i contorni del compositing, metodi di trasferimento Stencil e Silhouette... | Video 10m 35s |
| 03 | Il Color Matching Far combaciare le illuminazioni, il problema è nel colore, ancora illusioni ottiche: non fidiamoci dei nostri occhi... | Video 6m 44s |
| 04 | Color matching sui canali L' industry standard nel color matching, livelli per i singoli canali colore, massimi e minimi... | Video 12m 06s |
| 05 | Color matching in pratica Sfocatura e gamma slamming per verificare il match, ritocchi al match... | Video 4m 40s |
| 06 | Correzione secondaria del colore Hero shot, correzione secondaria (non è di secondaria importanza), preservare i toni pelle... | Video 7m 07s |
| 07 | Color matching meno professionale Il color match basato sugli istogrammi, una soluzione imprecisa ma veloce... | Video 6m 33s |
| 08 | L'alta gamma dinamica Esposizione e gamma dinamica, il clipping, modi 32bpc, aggiungiamo un sole, ampliare la gamma, sfocatura hdr... | Video 7m 01s |
| 09 | Differenze tra HDR e 8bit Luce realistica nel compositing, turbulent noise, effetti non 32bpc, HDR compander... | Video 8m 13s |
| 010 | HDR e Spazi Lineari Correzione Gamma 2.2, fare i conti con dati discordanti... | Video 6m 35s |
| 11 | Immagini Lineari OpenEXR, Preserve RGB, green screen nello spazio lineare, Gamma inverso... | Video 9m 26s |
| 12 | Dettagli sul keying lineare Adoperare comunque le best practice, problemi di memoria, Purge Memory... | Video 2m 32s |
| 13 | Gamma e calibrazione La calibrazione del monitor è un'altra cosa, metodi di calibrazione, tipi di monitor... | Video 5m 01s |
| 14 | Approfondiamo il Rumore Frattale Fractal Noise e Turbulent Noise, la natura del rumore di Perlin, fenomeni naturali, i blocchi del lattice, complessità (le ottave), interpolazioni, turbolenze, dinamiche, le nuvole di Photoshop, interpolazione delle strings, discontinuità visibili... | Video 8m 07s |
| 15 | Approfondiamo il Rumore Frattale II Terrain e contrasto, le evoluzioni, sfondi per la motion graphics, colorare il rumore con Tint, effetto aqua... | Video 6m 22s |
| 16 | Approfondiamo il Rumore Frattale III L'effetto Camo, usare basse complessità, scalatura del rumore frattale... | Video 2m 15s |
| 17 | Fiamme Frattali I Colorazione con Colorama, ingressi e uscite, animazione delle fiamme col tempo... | Video 4m 26s |
| 18 | Fiamme Frattali II Caratteristiche delle fiamme, evoluzione, offset prospettico dei layer, creare un gradiente per la temperatura, correzione del colore, fiamme Rocky, simulare la convezione e l'energia... | Video 8m 15s |
| 19 | Fiamme Frattali III Uscire dallo spazio lineare, correzione gamma, bagliore con blur, l'occhio di Sauron, cambiare direzione del movimento, eliminazione delle giunture con Wire Removal... | Video 5m 49s |
| 20 | Linear Workflow nel rendering 3D Teoria del gamma 2.2, come lavorare con materiale 3D lineare | |
| 21 | Materiale didattico Video clip, progetti... | ZIP |
| Durata totale | 2h 15m 57s |