Color match e immagini float 32bpc

Color Matching e Immagini HDR

Con le immagini ad alta gamma dinamica, il compositing raggiunge livelli di accuratezza e realismo altrimenti impossibili.

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Corso Online After Effects CS4/CS5

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Torniamo sulla correzione del colore, per imparare il color matching, cioè come rendere simili elementi uniti nel compositing. Vediamo anche la foratura negli spazi colore lineari, il modo a 32bpc e il Light Wrap.

La tecnica del Light Wrap è particolarmente interessante: bastano pochi click per ottenere un risultato migliore di quello delle plugin commerciali che fanno la stessa cosa. Vediamo anche in dettaglio la turbolenza frattale, e come creare effetti stilizzati o realistici.

#Argomenti della lezioneDettagli
01La formula di Porter & Duff
Tutto il compositing si basa su questo, metodi di trasferimento Add e Multiply, come funzionano davvero le Track Matte...
Video
14m 10s
02Il Light Wrapping
Creare light wrap senza plugin, migliorare i contorni del compositing, metodi di trasferimento Stencil e Silhouette...
Video
10m 35s
03Il Color Matching
Far combaciare le illuminazioni, il problema è nel colore, ancora illusioni ottiche: non fidiamoci dei nostri occhi...
Video
6m 44s
04Color matching sui canali
L' industry standard nel color matching, livelli per i singoli canali colore, massimi e minimi...
Video
12m 06s
05Color matching in pratica
Sfocatura e gamma slamming per verificare il match, ritocchi al match...
Video
4m 40s
06Correzione secondaria del colore
Hero shot, correzione secondaria (non è di secondaria importanza), preservare i toni pelle...
Video
7m 07s
07Color matching meno professionale
Il color match basato sugli istogrammi, una soluzione imprecisa ma veloce...
Video
6m 33s
08L'alta gamma dinamica
Esposizione e gamma dinamica, il clipping, modi 32bpc, aggiungiamo un sole, ampliare la gamma, sfocatura hdr...
Video
7m 01s
09Differenze tra HDR e 8bit
Luce realistica nel compositing, turbulent noise, effetti non 32bpc, HDR compander...
Video
8m 13s
010HDR e Spazi Lineari
Correzione Gamma 2.2, fare i conti con dati discordanti...
Video
6m 35s
11Immagini Lineari
OpenEXR, Preserve RGB, green screen nello spazio lineare, Gamma inverso...
Video
9m 26s
12Dettagli sul keying lineare
Adoperare comunque le best practice, problemi di memoria, Purge Memory...
Video
2m 32s
13Gamma e calibrazione
La calibrazione del monitor è un'altra cosa, metodi di calibrazione, tipi di monitor...
Video
5m 01s
14Approfondiamo il Rumore Frattale
Fractal Noise e Turbulent Noise, la natura del rumore di Perlin, fenomeni naturali, i blocchi del lattice, complessità (le ottave), interpolazioni, turbolenze, dinamiche, le nuvole di Photoshop, interpolazione delle strings, discontinuità visibili...
Video
8m 07s
15Approfondiamo il Rumore Frattale II
Terrain e contrasto, le evoluzioni, sfondi per la motion graphics, colorare il rumore con Tint, effetto aqua...
Video
6m 22s
16Approfondiamo il Rumore Frattale III
L'effetto Camo, usare basse complessità, scalatura del rumore frattale...
Video
2m 15s
17Fiamme Frattali I
Colorazione con Colorama, ingressi e uscite, animazione delle fiamme col tempo...
Video
4m 26s
18Fiamme Frattali II
Caratteristiche delle fiamme, evoluzione, offset prospettico dei layer, creare un gradiente per la temperatura, correzione del colore, fiamme Rocky, simulare la convezione e l'energia...
Video
8m 15s
19Fiamme Frattali III
Uscire dallo spazio lineare, correzione gamma, bagliore con blur, l'occhio di Sauron, cambiare direzione del movimento, eliminazione delle giunture con Wire Removal...
Video
5m 49s
20Linear Workflow nel rendering 3D
Teoria del gamma 2.2, come lavorare con materiale 3D lineare
PDF
21Materiale didattico
Video clip, progetti...
ZIP
Durata totale2h 15m 57s

 

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