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Calibrazione colore e HDR — 1h 56m 11s

Gestire le immagini float 32bpc

Parliamo ancora di correzione del colore, e dedichiamoci alle modalità a 32 bit per canale. Introdotte in After Effects 7 Professional, hanno rappresentato la svolta per After Effects e sono essenziali per la produzione professionale. Vediamo anche come effettuare la foratura negli spazi colore lineari e la calibrazione del colore.

Poche cose oggi sono importanti come la correzione gamma e i profili colore, specialmente quando si tratta di comporre immagini 3D. Ma i modi a 32 bit per canale servono anche per la motion graphics, e dedichiamo molto tempo a studiare il rumore frattale e le sue applicazioni, sia per effetti realistici che per effetti grafici stilizzati.

L'alta gamma dinamica video

01. L'alta gamma dinamica Durata: 7m 01s
Esposizione e gamma dinamica, il clipping, modi 32bpc, aggiungiamo un sole, ampliare la gamma, sfocatura hdr...

Differenze tra HDR e 8bit video

02. Differenze tra HDR e 8bit Durata: 8m 13s
Luce realistica nel compositing, turbulent noise, effetti non 32bpc, HDR compander...

HDR e Spazi Lineari video

03. HDR e Spazi Lineari Durata: 6m 35s
Correzione Gamma 2.2, fare i conti con dati discordanti...

Immagini Lineari video

04. Immagini Lineari Durata: 9m 26s
OpenEXR, Preserve RGB, green screen nello spazio lineare, Gamma inverso...

Dettagli sul keying lineare video

05. Dettagli sul keying lineare Durata: 2m 32s
Adoperare comunque le best practice, problemi di memoria, Purge Memory...

Gamma e calibrazione video

06. Gamma e calibrazione Durata: 5m 01s
La calibrazione del monitor è un'altra cosa, metodi di calibrazione, tipi di monitor...

Approfondiamo il Rumore Frattale video

07. Approfondiamo il Rumore Frattale Durata: 8m 07s
Fractal Noise e Turbulent Noise, la natura del rumore di Perlin, fenomeni naturali, i blocchi del lattice, complessità (le ottave), interpolazioni, turbolenze, dinamiche, le nuvole di Photoshop, interpolazione delle strings, discontinuità visibili...

Approfondiamo il Rumore Frattale II video

08. Approfondiamo il Rumore Frattale II Durata: 6m 22s
Terrain e contrasto, le evoluzioni, sfondi per la motion graphics, colorare il rumore con Tint, effetto aqua...

Approfondiamo il Rumore Frattale III video

09. Approfondiamo il Rumore Frattale III Durata: 2m 15s
L'effetto Camo, usare basse complessità, scalatura del rumore frattale...

Fiamme Frattali I video

10. Fiamme Frattali I Durata: 4m 26s
Colorazione con Colorama, ingressi e uscite, animazione delle fiamme col tempo...

Fiamme Frattali II video

11. Fiamme Frattali II Durata: 8m 15s
Caratteristiche delle fiamme, evoluzione, offset prospettico dei layer, creare un gradiente per la temperatura, correzione del colore, fiamme Rocky, simulare la convezione e l'energia...

Fiamme Frattali III video

12. Fiamme Frattali III Durata: 5m 49s
Uscire dallo spazio lineare, correzione gamma, bagliore con blur, l'occhio di Sauron, cambiare direzione del movimento, eliminazione delle giunture con Wire Removal...

Sfondi frattali video

13. Sfondi frattali Durata: 8m 15s
Creare una nebula con il rumore frattale, il filtro colorama, i gradienti, la corrispondenza tra bianco e nero (luminanza) e colori rimappati...

La Nebula I video

14. La Nebula I Durata: 20m 34s
Importanza del lavoro a 32 bit per pixel, creazione di scie luminose, utilizare il compander per sfruttare gli effetti CC...

La Nebula II video

15. La Nebula II Durata: 13m 20s
Aggiungiamo un pianeta frattale, rumore frattale per le scie di Giove, ancora Colorama, il filtro CC Sphere in dettaglio...

Materiale didattico

Linear Workflow nel rendering 3D
Download PDF: Teoria del gamma 2.2, come lavorare con materiale 3D lineare

Materiale didattico
Download ZIP: Video clip, progetti...

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