Soluzioni per Effetti speciali, Animazione 3D e postproduzione digitale

Cinematografia Digitale e Green screen

Iniziamo a realizzare compositing professionali, con Chroma key evoluti, correzione del colore e animazione a posteriori della macchina da presa.


IntroduzioneChroma key avanzato e compositing dimensionale

In questa e nella prossima lezione ci occuperemo di Cinematografia Digitale. Intanto, partendo da una foto e da un video green screen costruiremo una complessa scena virtuale con movimento di macchina, parallasse e una foratura tecnicamente ineccepibile. Questa lezione è sostanzialmente un unico lungo tutorial. La prossima settimana approfondiremo gli aspetti più tecnici.

Al posto del creative brief facciamo finta che un senior compositor affianchi un artista appena entrato nello studio per fargli completare una scena. Il video Ancora una volta... rappresenta abbastanza realisticamente come si istruisce una risorsa in molti studi: di corsa. Non preoccuparti troppo di fare un lavoro perfetto, invia l'assignment esattamente come lo proporresti al tuo studio -avendo avuto così poco tempo per lavorarci sopra.

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Durata totale: 2h 21m 7s

Compositing di base

01. Compositing di base
Durata: 6m 19s
Importazione media, Keylight, Screen Matte, Clip Black e White...

Compositing evoluto

02. Compositing evoluto
Durata: 5m 43s
Separazione di Matte e Media con le Track Matte...

Matte visibili

03. Matte visibili
Durata: 4m 33s
Spostare una Matte da Alpha a Luma con Shift Channels, Luma Track Matte...

Animation presets

04. Animation presets
Durata: 2m 36s
Creare un Animation Preset, creare i propri pseudo-filtri...

Aumentare la densità delle maschere

05. Aumentare la densità delle maschere
Durata: 4m 33s
Ancora Clip Black e Clip White, usare invece la correzione del colore, lo strumento curve...

Migliorare i contorni

06. Migliorare i contorni
Durata: 5m 58s
Disturbi di compressione, sfocatura sulle matte, ordine di applicazione dei filtri...

Correzione dei contorni

07. Correzione dei contorni
Durata: 7m 11s
Maschere secondarie, Hue Saturation, Find Edges, Invert, Track Matte per gli Adjustment Layer...

Correzione avanzata dei contorni

08. Correzione avanzata dei contorni
Durata: 6m 18s
Correzione della tinta, blur sui contorni...

Aspetti tecnici e estetici

09. Aspetti tecnici e estetici
Durata: 12m 08s
Illuminazione, correzione dei colpi speculari, maschere di luminanza...

Ancora una volta, appassionatamente

10. Ancora una volta, appassionatamente
Durata: 7m 54s
Differenze tra il compositing standard e quello professionale, ricapitoliamo la procedura...

Correzioni e miglioramenti

11. Correzioni e miglioramenti
Durata: 10m 33s
Ritocchi, correzione localizzata della tinta...

Organizzazione del progetto

12. Organizzazione del progetto
Durata: 2m 53s
Precomposizioni, struttura...

Da 4:3 a 16:9

13. Da 4:3 a 16:9
Durata: 6m 07s
Dimensioni della comp, ancoraggio, semplice color correction...

Cinematografia digitale I

14. Cinematografia digitale I
Durata: 4m 43s
Camera, livelli 3D, adjustment layer in 3D, UCT, spostamento nello spazio...

Cinematografia digitale II

15. Cinematografia digitale II
Durata: 10m 13s
Animazione della macchina da presa, maschere, strati, rendere dimensionale una foto...

Migliorare e correggere la scena

16. Migliorare e correggere la scena
Durata: 4m 0s
Ultimi ritocchi, animazione morbida con Easy Ease...

Up-rezing scalare senza disturbi

17. Up-rezing scalare senza disturbi
Durata: 5m 24s
Passare da SD a HD, scalare le clip senza disturbi, scalatura nearest neighbour, scalatura bicubica e disturbi...

Soluzioni per l'up-rezing

18. Soluzioni per l'up-rezing
Durata: 7m 15s
Plugin commerciali per up-rezing, come farne a meno, unsharpen mask non è una soluzione...

Creare un proprio metodo I

19. Creare un proprio metodo I
Durata: 7m 51s
Pulire le clip, eliminare i disturbi di crominanza, creare una maschera dei dettagli, eliminare il rumore e aumentare la nitidezza, livellare le soglie...

Creare un proprio metodo II

20. Creare un proprio metodo II
Durata: 4m 25s
Pilotare la sharpness con il layer di controllo, usare le curve come fade globale dell'uprez, l'importanza di poter controllare il risultato...

Ripresa digitale: il Chromatte

21. Ripresa digitale: il Chromatte
Durata: 14m 30s
Il sistema di ReflecMedia, la proiezione frontale, versione moderna di tecniche antiche, vantaggi del Chromatte nella produzione di interviste e pubblicità...