Soluzioni per Effetti speciali, Animazione 3D e postproduzione digitale

Camera Matching con Sketchup

Software come Syntheyes consentono il camera matching di immagini in movimento, ma con Google Sketchup, anche in versione gratuita, possiamo fare il match di immagini statiche.


IntroduzioneCamera Matching e 3D avanzato

Software come Syntheyes consentono il camera matching di immagini in movimento, ma con Google Sketchup, anche in versione gratuita, possiamo fare il match di immagini statiche. Questo è uno step essenziale per compositing realistici e per la set extension.

Vedremo come posizionare particelle 3D all'interno di una scena reale, come dare l'illusione che interagiscano con l'ambiente, e come ricostruire le porzioni di un set mai costruito per aumentare i valori di produzione.

Per far questo useremo la versione free di Google Sketchup, e una plugin di esportazione scritta appositamente per questo corso. Vedremo anche come adoperare un metodo deduttivo per ricostruire lo spazio 3D di After Effects nel CC Particle World.

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Durata totale: 1h 56m 11s

Sketchup e plugin di esportazione

01. Sketchup e plugin di esportazione
Durata: 5m 53s
Scaricare Sketchup, installazione della plugin di esportazione, differenza tra corner pinning (distorsione) e matching (ricostruzione)...

Google Sketchup e Photo Matching

02. Google Sketchup e Photo Matching
Durata: 10m 46s
Caratteristiche di Sketchup, sistemi di coordinate, Y e Z, effettuare un matching, ricostruire la prospettiva, definire l'origine, come esportare per After Effects...

Ritornare in After Effects lavorando in uno spazio esatto

03. Ritornare in After Effects lavorando in uno spazio esatto
Durata: 8m 02s
Importazione di keyframe testuali, creare una match camera in AE, esplorare lo spazio 3D, posizionare elementi nello spazio 3D, animare...

Usare CC Particle World in una scena reale

04. Usare CC Particle World in una scena reale
Durata: 6m 49s
Aggiunta delle particelle, sistema di riferimento, opzioni avanzate del particle world, floor, bounce...

Altri effetti particellari

05. Altri effetti particellari
Durata: 4m 08s
Creare riflessioni, renderle realistiche, opzione ice, opzione glue, adattare le dimensioni...

Manipolare il producer di Particle World

06. Manipolare il producer di Particle World
Durata: 6m 13s
Posizionare in 3D, inserire dietro elementi reali, creare maschere, ritocchi per aumentare il realismo, ...

Set Extensions

07. Set Extensions
Durata: 7m 27s
Principi base, risparmiare e migliorare, scenografie economiche, ripetiamo il photomatch, cenni di modellazione sulle foto...

Set Extensions II

08. Set Extensions II
Durata: 3m 19s
Importiamo in After Effects, come costruire set virtuali, verifichiamo l'allineamento...

Set Extensions III

09. Set Extensions III
Durata: 6m 54s
Effetto Grid per allineare gli elementi, derivare texture dalle immagini, ottenere un corner pin inverso, effetto Reshape, maschere, Set First Vertex...

Set Extensions IV

10. Set Extensions IV
Durata: 18m 35s
Costruiamo il set con le texture derivate, creare elementi non paralleli agli assi, maschere per fondere elementi 2D e 3D, correzione globale del colore...

Sketchup VS Syntheyes

11. Sketchup VS Syntheyes
Durata: 7m 23s
Differenze tra i due programmi, requisiti per il matching con Sketchup, aspect ratio delle immagini, prospettiva centrale e angolare, centro ottico, le istruzioni Ruby...

Frantumare un muro

12. Frantumare un muro
Durata: 13m 40s
Come forzare Shatter a lavorare nello spazio del camer matching, impostare la frantumazione del muro...

Installare Plugin Mac

13. Installare Plugin Mac
Durata: 1m 19s
Come -e dove...- installare la plugin di esportazione Sketchup usando il Mac...

Particle World e Camera Matching

14. Particle World e Camera Matching
Durata: 5m 24s
Particle World non segue le coordinate di After Effects, collegare elementi con le espressioni, quando le cose non funzionano...

Portare Particle World nelle coordinate di After Effects

15. Portare Particle World nelle coordinate di After Effects
Durata: 4m 34s
Derivare una formula che non conosciamo basandoci su intuizioni, approccio sperimentale, la formula che trasferisce CC Particle World in After Effects...

Rifinire la formula

16. Rifinire la formula
Durata: 5m 45s
Fuochino fuochino, la formula esatta ottenuta senza conoscenze di matematica 3D, ampliare le funzioni del CC Particle World calandolo nello spazio 3D di After Effects...

 

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