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Postproduzione Digitale Videocorso Online

Corsi Postproduzione Digitale

Video corsi a distanza Post produzione Digitale in trentadue video lezioni con attestato di partecipazione VFX Wizard Trained Pro e consulenze personalizzate.

  • 32 lezioni settimanali in 8 mesi
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Tutte le lezioni, in dettaglio

Qui sotto trovi elencate tutte le settimane del corso. Fai click sull'immagine o sul titolo di ognuna per andare alla pagina della settimana e vedere in dettaglio, uno per uno, tutto quello che impari in ogni settimana. Nell'Accademia VFX Wizard è tutto scritto, tutto garantito.

01Montaggio Digitale: tecniche e pratica

Montaggio Digitale: tecniche e pratica

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Facciamo conoscenza con l'interfaccia e gli strumenti essenziali di Adobe Premiere Pro, con questa introduzione al montaggio digitale.

02Montaggio di interviste

Montaggio di interviste

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Il gusto moderno ci ha abituati a tempi sempre più serrati e a montaggi che condensano il tempo all'estremo. Vediamo format moderni per un classico: l'intervista o testimonianza.

03Il montaggio narrativo di un dialogo

Il montaggio narrativo di un dialogo

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Studiamo la forma classica del montaggio two-shot, normalmente chiamata anche OTS. Nel farlo, approfondiamo in dettaglio gli strumenti di montaggio digitale offerti da Premiere.

04Sigle e titoli di testa

Sigle e titoli di testa

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Iniziamo la parte più seria del corso, con le basi di After Effects per creare la sigla che abbiamo già usato nelle lezioni di montaggio.

05Sigle in tre dimensioni

Sigle in tre dimensioni

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Il divertimento comincia quando iniziamo a disporre i layer in 3D e a usare la macchina da presa di After Effects per animare i movimenti.

06Chroma key professionale

Chroma key professionale

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Oggi il green screen non è più qualcosa di riservato alle produzioni miliardarie. Anzi: chiunque voglia produrre a basso costo deve usare il green back e saper fare chroma key professionale.

07Animazione delle maschere

Animazione delle maschere

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Le maschere animate, o rotoscope, sono una delle cose più noiose (e meno pagate) della postproduzione. Eppure sono indispensabili.

08Color correction e color grading

Color correction e color grading

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La correzione del colore, o grading, è una fase essenziale della postproduzione e tutto il cinema moderno ne fa uso. Impariamo come creare look e HeroShots.

09Profili colore e il color match in pratica

Profili colore e il color match in pratica

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Il color matching e le tecniche di profilazione del colore servono a rendere vere le immagini, e perfetti i compositing.

10Stabilizzazione e inserimento di elementi

Stabilizzazione e inserimento di elementi

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Attraverso il motion tracking possiamo inchiodare elementi digitali al movimento di attori e macchina da presa, correggendo difetti o creando dal nulla qualcosa che non esisteva.

11Motion Tracking con Syntheyes e Mocha

Motion Tracking con Syntheyes e Mocha

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Integrato con After Effects c'è Mocha, una potente soluzione per il tracking planare. E Syntheyes è il software usato per centinaia di film hollywoodiani che ricostruisce i movimenti di macchina.

12Ricostruzione della prospettiva con Sketchup

Ricostruzione della prospettiva con Sketchup

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Con il camera matching possiamo estendere i set, creare elementi che non esistevano nella ripresa reale e dare l'illusione -molto concreta- di un budget elevato.

13Tecniche di morphing, warping e flusso ottico

Tecniche di morphing, warping e flusso ottico

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Le distorsioni non sono qualcosa che peggiora l'immagine! Anzi, spesso servono a correggerla, renderla più realistica, o anche a creare effetti speciali di trasformazione.

14Ripresa e postproduzione stereoscopica

Ripresa e postproduzione stereoscopica

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La stereoscopia ha infuso nuova vita al cinema e al mercato audiovideo. Persino in Italia, paese restio agli investimenti, per una produzione stereoscopica si spendono cifre senza paragone.

15Poser Pro per creare Storyboard

Poser Pro per creare Storyboard

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Lo storyboard è da sempre lo strumento chiave per ottimizzare le produzioni: si sa in anticipo cosa verrà ripreso, e non si spreca tempo o denaro.

16Ripresa digitale: apertura, otturatore e focale

Ripresa digitale: apertura, otturatore e focale

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Dedichiamoci agli aspetti tecnici della ripresa digitale. È tutto ereditato dal mondo della fotografia, ma nel video e nel cinema le cose cambiano: c'è molta meno libertà di scelta.

17Luci e organizzazione delle riprese digitali

Luci e organizzazione delle riprese digitali

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La direzione della fotografia è un argomento sterminato, come anche la grammatica dei movimenti di macchina. Ma per fortuna esistono regole standard che funzionano sempre.

18Lo spotting e le basi dell'audio digitale

Lo spotting e le basi dell'audio digitale

Durata: 0m 0 in 0 video
Musica e effetti sonori contano quanto e più delle immagini, vediamo le basi dell'audio digitale e come ci si relazione con la musica attraverso il procedimento dello spotting.

19Introduzione al 3D in Maya e Lightwave

Introduzione al 3D in Maya e Lightwave

Durata: 0m 0 in 0 video
Pochi anni fa il 3D era un campo riservato agli specialisti, oggi macchine potenti e software accessibili consentono di lavorare e guadagnare nei settori del video industrial e dell'impatto ambientale. Ma anche creare scenografie digitali.

20Un completo product shot in 3D

Un completo product shot in 3D

Durata: 0m 0 in 0 video
Il Product Shot è facile e redditizio: oggi si preferisce a qualsiasi altro tipo di spot, sia perché appare spettacolare, sia perché costa poco.

21Modellazione di set virtuali e elementi architetturali

Modellazione di set virtuali e elementi architetturali

Durata: 0m 0 in 0 video
Dedichiamoci alla modellazione in scala, accurata e precisa, di un ambiente che potremo usare sia per set virtuali che per previsualizzazione architetturale.

22Rendering fotorealistico e Workflow lineare

Rendering fotorealistico e Workflow lineare

Durata: 0m 0 in 0 video
In questa settimana vediamo il rendering fotorealistico, un argomento sterminato che continueremo a trattare per tutto il corso. È quello che differenzia professionisti da apprendisti, e dobbiamo impararlo bene.

23Le texture nel 3D, alla base di tutto il realismo

Le texture nel 3D, alla base di tutto il realismo

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Non servono modelli complessi quando si sa come creare le texture map giuste. Il realismo lo danno i caratteri naturali di fotografie e scansioni.

24La luce del set con le Light Probe

La luce del set con le Light Probe

Durata: 0m 0 in 0 video
Sin dai tempi di Pearl Harbor l'uso delle sonde di luce, o Light Probe, ha cambiato il modo di produrre. La stessa illuminazione del set può essere replicata in uno scenario digitale.

25Keyframe per animazione e rigging

Keyframe per animazione e rigging

Durata: 0m 0 in 0 video
Il cinema è movimento, e un movimento naturale e credibile è la cosa più importante nel momento in cui produciamo in cinematografia digitale.

26Quello che non potremmo girare: crolli e distruzioni

Quello che non potremmo girare: crolli e distruzioni

Durata: 0m 0 in 0 video
Tra assicurazione, autorizzazioni e pirotecnici professionisti, una scena d'azione dal vivo è impossibile a basso costo. Infatti, anche a Hollywood, si preferisce farle in digitale. E vediamo come.

27Introduzione a Maya 3D nella produzione

Introduzione a Maya 3D nella produzione

Durata: 0m 0 in 0 video
Maya ha attraversato momenti difficili, ma il suo ruolo nella produzione è cresciuto enormemente e adesso esiste un flusso di lavoro accreditato per il 3D.

28NURBS in Maya creiamo una Shelby Cobra

NURBS in Maya creiamo una Shelby Cobra

Durata: 0m 0 in 0 video
E se il nostro script prevede un'automobile d'epoca da cinque milioni di dollari? La noleggiamo? O conviene una replica digitale, con tanto di look anni sessanta?

29Personaggi 3D in Maya

Personaggi 3D in Maya

Durata: 0m 0 in 0 video
Indispensabili in qualsiasi spot moderno sono i personaggi, o character. In questa lezione avanzata impariamo il rigging, che è il punto di forza di MAYA 3D.

30Animazione Avanzata con Maya

Animazione Avanzata con Maya

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Animare significa letteralmente dare vita: diamo vita al nostro personaggio, ricordando che esistono alternative più facili per lo stesso risultato. Ad esempio la motion capture.

31Scultura digitale con zBrush

Scultura digitale con zBrush

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zBrush è il software dietro alle incredibili creature di Pirati dei Caraibi, e consente a chiunque di modellare in modo semplice e intuitivo. Come creta virtuale.

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