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Sigla Commerciale 3D — 3h 15m 59s

Produzione virtuale per sigla

Come in tutti i corsi VFX Wizard Trained Pro™, lavori su progetti veri e impari nel migliore dei modi: come se fossi in uno studio e ti venisse assegnato un progetto e un supervisor.

Questa settimana è tutta dedicata al rendering di prodotti, chiamati anche Product Shot, e realizziamo da zero una mini animazione adatta per la pubblicità di una collana di DVD. Dedichiamo tanta cura a modellare in scala, seguire le best practice della produzione professionale e fare render fisicamente accurati seguendo il flusso di lavoro lineare.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Impostazione dei Progetti video

01. Impostazione dei Progetti
Durata: 7m 28s

Modellazione in scala video

02. Modellazione in scala
Durata: 4m 33s

Creazione dell'apertura del DVD Box video

03. Creazione dell'apertura del DVD Box
Durata: 9m 08s

Pulizia del progetto video

04. Pulizia del progetto
Durata: 1m 34s

Crezione del fondale video

05. Crezione del fondale
Durata: 5m 27s

Texturing: Introduzione alle UV Map video

06. Texturing: Introduzione alle UV Map
Durata: 3m 51s

UV Map in pratica video

07. UV Map in pratica
Durata: 8m 27s

UV Map senza distorsioni video

08. UV Map senza distorsioni
Durata: 7m 26s

Fix delle UV Map video

09. Fix delle UV Map
Durata: 6m 48s

Creazione del disco DVD video

10. Creazione del disco DVD
Durata: 5m 04s

Aumentare la definizione dei contorni video

11. Aumentare la definizione dei contorni
Durata: 2m 21s

Assegnazione di materiali al DVD video

12. Assegnazione di materiali al DVD
Durata: 9m 09s

Impostazione del Product Shot video

13. Impostazione del Product Shot
Durata: 4m 09s

Il flusso di lavoro lineare video

14. Il flusso di lavoro lineare
Durata: 3m 0s

Gamma e Workflow lineare video

15. Gamma e Workflow lineare
Durata: 6m 01s

Un setup di illuminazione video

16. Un setup di illuminazione
Durata: 4m 19s

Arricchire la scena di cloni video

17. Arricchire la scena di cloni
Durata: 5m 55s

Assegnazione di materiali e render finale video

18. Assegnazione di materiali e render finale
Durata: 11m 07s

Fondale etereo: aggiungiamo la Rim Light video

19. Fondale etereo: aggiungiamo la Rim Light
Durata: 2m 35s

Simuliamo la profondità di campo video

20. Simuliamo la profondità di campo
Durata: 5m 38s

Prepariamoci all'animazione video

21. Prepariamoci all'animazione
Durata: 4m 26s

Animazione del Product Shot video

22. Animazione del Product Shot
Durata: 12m 29s

Compilare un video dalle sequenze OpenEXR video

23. Compilare un video dalle sequenze OpenEXR
Durata: 4m 55s

Rendering a strati I video

24. Rendering a strati I
Durata: 3m 03s

Rendering a strati II video

25. Rendering a strati II
Durata: 3m 50s

Rendering a strati III video

26. Rendering a strati III
Durata: 4m 19s

Rendering a strati IV video

27. Rendering a strati IV
Durata: 5m 27s

Rendering a strati V video

28. Rendering a strati V
Durata: 3m 10s

Rendering a strati VI video

29. Rendering a strati VI
Durata: 5m 31s

Rendering a strati VII video

30. Rendering a strati VII
Durata: 3m 24s

Rendering a strati VIII video

31. Rendering a strati VIII
Durata: 6m 25s

Rendering a strati IX video

32. Rendering a strati IX
Durata: 4m 27s

Rendering a strati X video

33. Rendering a strati X
Durata: 4m 58s

Rendering a strati XI video

34. Rendering a strati XI
Durata: 2m 59s

Rendering a strati XII video

35. Rendering a strati XII
Durata: 4m 01s

Surface ID in Modo I video

36. Surface ID in Modo I
Durata: 4m 44s

Surface ID in Modo II video

37. Surface ID in Modo II
Durata: 3m 51s

Materiale didattico

Materiale didattico
Download ZIP: Scene complete e texture maps per il progetto DVD...

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