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Rendering in MAYA — 2h 31m 33s

Rendering in MAYA

Questa lezione è dedicata praticamente tutta al rendering e alla definizione dei materiali.

Diamo un primo sguardo al rendering, tenendo anche presente i cambiamenti introdotti con MAYA 2014 e MAYA 2016, perché Mental Ray è stato sganciato da MAYA (non è mai stato un motore di rendering molto popolare) per permettere di usare più facilmente renderer alternativi come VRay o Arnold (naturalmente, da sempre, la maggior parte del lavoro professionale viene creata con Renderman di Pixar).

Scopriamo anche come creare un sistema di illuminazione in MAYA e diamo uno sguardo alle luci principali (anche se sulle luci della computer grafica torneremo con dovizia di dettagli nelle grandi lezioni di rendering software agnostiche).

Modellare, infatti, non basta. Anche se dedichiamo tanto spazio alla modellazione in questo corso, il momento della verità è quando assegnamo proprietà fisiche ai materiali e vediamo come reagiscono alla luce.

Insieme ai materiali iniziamo a vedere le UV Map, che sono la cosa più noiosa (e al tempo stesso la più importante) per creare texturing realistici.

Nelle prossime settimane vedremo però come ovviare a alcuni limiti di MAYA sfruttando magari soluzioni dedicate per il texturing, come UV Layout o anche zBrush (che ha un formidabile sistema di mappatura interno).

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

Introduzione al rendering video

01. Introduzione al rendering
Durata: 8m 48s

Mental Ray in Maya 2014 (IMPORTANTE) video

02. Mental Ray in Maya 2014 (IMPORTANTE)
Durata: 9m 32s

Mental Ray in Maya 2016 (IMPORTANTE) video

03. Mental Ray in Maya 2016 (IMPORTANTE)
Durata: 3m 05s

Installazione di Mental Ray video

04. Installazione di Mental Ray
Durata: 2m 29s

Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore I video

05. Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore I
Durata: 3m 13s

Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore II video

06. Maya 2016 e superiori: Gestione Spazi Colore II
Durata: 3m 39s

I renderer disgiunti dall'host e la perdita di prestazioni video

07. I renderer disgiunti dall'host e la perdita di prestazioni
Durata: 3m 21s

Introduzione ai Render Settings video

08. Introduzione ai Render Settings
Durata: 10m 20s

Introduzione alle luci di Maya video

09. Introduzione alle luci di Maya
Durata: 10m 09s

Creazione di un sistema di Luci video

10. Creazione di un sistema di Luci
Durata: 11m 03s

Gli Shader (ombreggiatori) video

11. Gli Shader (ombreggiatori)
Durata: 12m 39s

L'illuminazione basata sulle immagini (IBL) video

12. L'illuminazione basata sulle immagini (IBL)
Durata: 4m 58s

Introduzione ai materiali di Maya video

13. Introduzione ai materiali di Maya
Durata: 8m 38s

Creazione dello shader per il quadrante e UV Map video

14. Creazione dello shader per il quadrante e UV Map
Durata: 11m 11s

Realizzazione di uno shader metallico video

15. Realizzazione di uno shader metallico
Durata: 7m 45s

Rilievo apparente: bump per il metallo video

16. Rilievo apparente: bump per il metallo
Durata: 5m 37s

Shader stucco per il metallo video

17. Shader stucco per il metallo
Durata: 6m 47s

Creazione dello shader Cloud video

18. Creazione dello shader Cloud
Durata: 9m 11s

Rendering finale dell'orologio video

19. Rendering finale dell'orologio
Durata: 6m 20s

Paint Effects video

20. Paint Effects
Durata: 4m 49s

Copiare, archiviare e esportare materiali video

21. Copiare, archiviare e esportare materiali
Durata: 7m 59s

Materiale didattico

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