Ancora character 3D in MAYA — 1h 53m 23s
![Sviluppo di personaggio 3D in MAYA](https://www.vfxwizard.com/images/corso-maya-lezione-10.jpg)
Continuiamo con la modellazione di Linda, dedicandoci man mano alle varie parti che ne compongono viso e corpo.
Questa settimana ci concentriamo sugli ultimi ritocchi del viso e sulla modellazione del corpo e delle gambe.
Qui dobbiamo anche fare dlele scelte estetiche e funzionali: modellare il corpo e i vestiti separatamente, oppure modellare solo il corpo e quel che si vede degli abiti?
Per un personaggio cartoon la seconda soluzione è più sensata, ed è quanto faremo in questa occasione.
Naturalmente non è sempre possibile: con le simulazioni muscolari o con un personaggio che indossasse un'armatura dovremmo trovare soluzioni alternative.
Ma le lezioni ci consentono di affrontare i diversi scenari senza troppa difficoltà, perché in fin dei conti il meccanismo non cambia.
Esattamente come abbiamo iniziato a fare con la lampada Luxo, dobbiamo analizzare il modello e trovare la via più smart per produrlo al meglio.
![fabiolanzillotta](https://www.vfxwizard.com/images/users/07c000-5b1fe360_s.jpg)
Conosci meglio Fabio Lanzillotta
Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.
01. Orecchie
Durata: 12m 06s
02. Sopracciglia
Durata: 7m 13s
03. I Capelli
Durata: 1m 20s
04. Denti e Lingua
Durata: 10m 20s
05. Il corpo
Durata: 10m 02s
06. Gamba
Durata: 14m 01s
07. Busto
Durata: 14m 05s
08. Gonna
Durata: 16m 56s
09. Stivale
Durata: 11m 06s
10. Stivale II
Durata: 16m 14s