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Animazione non convenzionale — 1h 31m 2s

Animazione e simulazione di folle

Vediamo alcuni sistemi di animazione non convenzionale, per creare personaggi e folle.

Le stesse tecniche possono essere adoperate tanto per una simulazione da usare come materiale promozionale quanto per creare spettacolari scontri tra astronavi.

Vediamo anche il rendering planetario e la realizzazione di terreni con il displacement.

Esportare un modello animato da Poser video

01. Esportare un modello animato da Poser
Durata: 8m 23s

Usare MD Reader video

02. Usare MD Reader
Durata: 5m 28s

Creare una folla di personaggi con le Istanze video

03. Creare una folla di personaggi con le Istanze
Durata: 9m 42s

Istanze e particelle per un risultato realistico video

04. Istanze e particelle per un risultato realistico
Durata: 7m 41s

Allineare i personaggi video

05. Allineare i personaggi
Durata: 4m 10s

Creare una folla ordinata ma caotica video

06. Creare una folla ordinata ma caotica
Durata: 9m 54s

Rendering planetario video

07. Rendering planetario
Durata: 10m 19s

Rendering delle stelle video

08. Rendering delle stelle
Durata: 12m 27s

Scie di fumo video

09. Scie di fumo
Durata: 9m 01s

Afterburners: 11.5 video

10. Afterburners: 11.5
Durata: 4m 06s

Afterburners: la via volumetrica video

11. Afterburners: la via volumetrica
Durata: 9m 51s

Materiale didattico

Materiale replicazione di folle
Download ZIP: Modello, MDD, scene...

Materiale riprese spaziali e scie di fumo
Download ZIP: Modello, scene...

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