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Creazione di Terreni con VUE — 2h 49m 20s

Corsi Vue Creazione Terreni

Questa lezione del corso Vue è dedicata a terreni e materiali. Le due caratteristiche più importanti di VUE, che hanno fatto la sua fortuna nel settore del Matte Painting e della produzione di ambienti fotorealistici.

Vediamo quindi in dettaglio come scolpire e definire terreni, come creare materiali personalizzati e come popolare gli ecosistemi, cioè la vegetazione in grado di crescere sui terreni, usando regole speciali: quelle che creiamo noi nel function editor.

Anche se torneremo sull'argomento dei terreni, questa è già una lezione avanzata, con tutte le informazioni necessarie per la maggior parte delle produzioni professionali.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Ancora Editing dei Terreni: i Materiali video

01. Ancora Editing dei Terreni: i Materiali Durata: 8m 10s
Disegnare con i materiali sul terreno, miscelare materiali differenti, aggiungerli alla lista, sfumare i materiali, modi disegno e scultura, eliminazione di materiali...

Maschere e Brush 2D/3D video

02. Maschere e Brush 2D/3D Durata: 5m 09s
Usare strumenti di scultura del terreno in 2D e in 3D, scolpire verso l'alto o in 3 dimensioni, applicare una maschera ai pennelli per rendere caotica e naturale la deformazione...

Da Terreno Standard a Procedurale video

03. Da Terreno Standard a Procedurale Durata: 6m 15s
Convertire un terreno, la differenza tra terreni procedurali e geometrici, scolpire sui terreni procedurali, risultati della suddivisione procedurale, disegnare con materiali displacement, maggiori requisiti di sistema...

Scultura dei terreni in dettaglio video

04. Scultura dei terreni in dettaglio Durata: 12m 47s
Differenze tra scultura 2D e 3D, risoluzione poligonale della mesh, suddivisione automatica con la scultura 3D, controlli dei brush e flusso di lavoro per la definizione di un terreno...

Scultura dei terreni: creazione di grotte video

05. Scultura dei terreni: creazione di grotte Durata: 5m 08s
Uso degli strumenti 3D per creare avvallamenti e rientranze, mantenere sotto controllo il livello di dettaglio poligonale, ritoccare le parti troppo approssimative con il pennello Smooth...

Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche video

06. Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche Durata: 13m 02s
Usare un'immagine per definire un terreno standard, trasformarlo in procedurale, i metodi di trasferimento, i valori neutri di bianco e nero, la normalizzazione dei valori, i filtri, mappatura con rette e spline, modificare i filtri, continuità geometrica...

Il Function Editor - I video

07. Il Function Editor - I Durata: 11m 53s
Principi base degli editor nodali, vettori e scalari, le rappresentazioni usate da Vue, connessione di nodi, nodi di input, nodi di output, mostrare le connessioni, selezionare una linea di connessione, collegare tra loro nodi differenti...

Il Function Editor - II video

08. Il Function Editor - II Durata: 10m 11s
Uso della turbolenza per dare realismo organico ai terreni, la turbolenza è un vettore, collegamento del vettore turbolento all'input appropriato del rumore frattale, la Function Node Preview...

Il Function Editor - III video

09. Il Function Editor - III Durata: 6m 41s
Nodi della famiglia Combiner, il Blender, il rumore frattale di Perlin, i diagrammi di Voronoi, creazione di un terreno interamente procedurale e stratificato con diversi nodi frattali...

Function Editor per i materiali video

10. Function Editor per i materiali Durata: 9m 01s
Gli stessi principi del function editor nodale si ritrovano in tutto Vue, assegnare due materiali displacement, regolare la distribuzione in base all'altitudine, miscelare le proporzioni dei materiali e aumentare il contrasto con i filtri...

Materiali nel rendering video

11. Materiali nel rendering Durata: 16m 13s
I materiali di Vue, materiali singoli, materiali miscelabili, ecosistemi, le proprietà standard di qualsiasi software 3D...

Materiali in pratica video

12. Materiali in pratica Durata: 7m 04s
Gestire un materiale mixed, le mappature, influenza di altitudine, inclinazione e orientamento...

Materiali e Ecosistemi video

13. Materiali e Ecosistemi Durata: 10m 25s
Applicare un ecosistema in un materiale, gli oggetti distribuiti dall'ecosistema, le regole di popolazione, popolare esplicitamente il terreno, usare la popolazione dinamica, dipingere le istanze, cancellare le istanze, scegliere cosa dipingere, costringere il pennello alle regole di popolazione...

Distribuzione degli Ecosistemi video

14. Distribuzione degli Ecosistemi Durata: 10m 35s
Ecosistemi e affinità tra i layer, riorganizzare i layer, creare ecosistemi multipli nello stesso materiale, controllare ogni ecosistema con il precedente...

Distribuzione degli Ecosistemi II video

15. Distribuzione degli Ecosistemi II Durata: 15m 32s
Densità, funzioni, l'orientamento delle superfici, regole per la densità, miscelare piante differenti in modo non casuale...

Ecosistemi guidati da immagini video

16. Ecosistemi guidati da immagini Durata: 8m 33s
Usare una bitmap per guidare l'ecosistema, applicazione della bitmap, il gizmo di posizionamento delle texture, ridimensionare e impostare la ripetizione delle texture, creazione di un ecosistema guidato con la densità variabile...

Applicare un materiale con i metanodi video

17. Applicare un materiale con i metanodi Durata: 6m 48s
Il nuovo metanodo Paint Layer, come disegnare diverse procedure, salvataggio del metanodo dal material editor, introduzione del metanodo nel terrain editor, vantaggi e svantaggi di questo approccio...

Linking e tracking I video

18. Linking e tracking I Durata: 3m 22s
Collegare e vincolare elementi...

Linking e tracking II video

19. Linking e tracking II Durata: 2m 31s
Movimento solidale di due elementi connessi...

Materiale didattico

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