...

Photo Match con Sketchup e Lightwave — 3h 14m 32s

Camera Matching e Image Based Modeling

Questo workshop è una guida completa al camera matching in Sketchup, per ricavare un modello 3D da una fotografia con prospettiva angolare, modificare questo modello in Lightwave 3D, e procedere a reframing e relighting.

Nello workshop usi una plugin esclusiva, sviluppata dal nostro studio e inclusa nel materiale didattico. La plugin converte un match Sketchup in una scena Lightwave (lws) e puoi quindi usare qualsiasi software in grado di importare scene lws.

Questo workshop parte da zero sul camera matching e l'image based modeling, ma presume una conoscenza operativa di Lightwave 3D o altro software di 3D e tratta anche Photoshop per il texturing delle aree occluse e After Effects per il compositing finale.

Sketchup VS Syntheyes

01. Sketchup VS Syntheyes
Durata: 7m 23s

Installare Sketchup

02. Installare Sketchup
Durata: 3m 19s

Installare Plugin Mac

03. Installare Plugin Mac
Durata: 1m 19s

Camera Matching con Sketchup

04. Camera Matching con Sketchup
Durata: 5m 51s

Raffinare il Match

05. Raffinare il Match
Durata: 6m 07s

Modellare nello spazio della fotografia

06. Modellare nello spazio della fotografia
Durata: 14m 05s

Aggiungere dettagli

07. Aggiungere dettagli
Durata: 6m 15s

Sketchup e l'origine

08. Sketchup e l'origine
Durata: 4m 43s

La vista prospettica di Sketchup

09. La vista prospettica di Sketchup
Durata: 5m 21s

Proiezione delle Textures in Sketchup

10. Proiezione delle Textures in Sketchup
Durata: 8m 34s

Esportare geometria e macchina da presa

11. Esportare geometria e macchina da presa
Durata: 8m 06s

Ricostruire la geometria

12. Ricostruire la geometria
Durata: 9m 59s

Continuare la ricostruzione

13. Continuare la ricostruzione
Durata: 7m 12s

La proiezione frontale

14. La proiezione frontale
Durata: 8m 52s

Creazione di elementi separati

15. Creazione di elementi separati
Durata: 7m 33s

Il Texturing in Photoshop

16. Il Texturing in Photoshop
Durata: 11m 59s

Il re-rendering

17. Il re-rendering
Durata: 8m 44s

Ritocchi e dettagli

18. Ritocchi e dettagli
Durata: 13m 54s

L'importanza delle rientranze

19. L'importanza delle rientranze
Durata: 8m 27s

Ancora in Photoshop

20. Ancora in Photoshop
Durata: 12m 12s

Movimenti di macchina da una foto - ma in 3D

21. Movimenti di macchina da una foto - ma in 3D
Durata: 9m 15s

Il reframing e il relighting

22. Il reframing e il relighting
Durata: 8m 19s

Stilizzare lo shot per una resa medievale

23. Stilizzare lo shot per una resa medievale
Durata: 9m 33s

Shot finale virtuale

24. Shot finale virtuale
Durata: 7m 30s

Materiale didattico

Materiale didattico Front Projection
Download ZIP: Immagini, modelli, scene, plugin di esportazione e AEP...