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Modellare in Maya in modo facile — 2h 13m 8s

Modellare in Maya in modo facile

Prima di tutto guardiamo il nuovo Modeling Toolkit, una plugin esterna che Autodesk ha acquistato e integrato dentro a Maya. Integrazione iniziata con 2014 e pienamente realizzata con 2016. Ha il pregio di rinfrescare l'ormai antico sistema di modellazione di Maya e anche se non è naturalissima nell'uso, può aiutarci molto (specialmente nelle operazioni booleane).

Anche se i tool classici di modellazione rimangono disponibili nella linea di comando e possono essere aggiunti alle shelf, è importante abituarsi al nuovo modo di lavorare.

Spostiamoci nel vivo della modellazione per la grafica 3D, costruendo oggetti apparentemente semplici ma che richiedono un po' di ragionamento per essere modellati correttamente.

Prima, adoperando le curve, realizziamo una semplice teiera. La presenza di parti separate come manico e becco ci permettono di trovare soluzioni che continueremo ad adoperare per tutta la nostra carriera di modellatori.

Passiamo poi alle importantissime risposte ai problemi più frequenti di chi inizia ad usare MAYA: cosa sia la History, come gestire Shelf e impostazioni di sistema, e in generale come riuscire a non farci fermare da problemi comunissimi ma per fortuna di facile soluzione.

Da ultimo vediamo i principi base dell'animazione 3D, scoprendo che in MAYA c'èmolto più di quello che sembra e che ogni pannello ne nasconde molti altri.

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

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01. Superfici Nere? È questione di ordine. Parte I Durata: 3m 44s

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02. Superfici Nere? È questione di ordine. Parte II Durata: 2m 54s

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03. Esercitazione: creare una teiera con le NURBS Durata: 19m 52s
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04. Modeling Toolkit Maya (IMPORTANTE) Durata: 13m 33s
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05. La modellazione poligonale Durata: 10m 35s
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06. Esercitazione: un portacandela con poligoni e superfici di suddivisione Durata: 20m 02s
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Aiuto! è scomparso qualcosa video

08. Aiuto! è scomparso qualcosa Durata: 9m 32s
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09. Modellazione speculare Durata: 7m 47s
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10. Animazione base I Durata: 5m 09s
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Animazione base II video

11. Animazione base II Durata: 6m 09s
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Animazione base III video

12. Animazione base III Durata: 6m 33s
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Animazione base IV video

13. Animazione base IV Durata: 6m 07s
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Animazione base V video

14. Animazione base V Durata: 4m 45s
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Animazione base VI video

15. Animazione base VI Durata: 6m 14s
Progetto di animazione: l'astronave nel tunnel...

Animazione base VII video

16. Animazione base VII Durata: 5m 10s
Introduzione al PlayBlast...

Materiale didattico

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