...

Illuminazione HDR e Nodale — 5h 21m 13s

Immagini ad alta gamma dinamica per l'IBL e il Node Editor

Da oltre 10 anni Lightwave consente l'illuminazione con immagini ad alta gamma dinamica, o HDR. Questa tecnica oggi rappresenta lo standard del rendering fotorealistico, ma viene spesso usata in modo errato. Vediamo come evitare difetti nel rendering, come modificare il risultato di una immagine standard e come arricchire di dettagli credibili i nostri rendering.

Nella seconda parte ci dedichiamo all'editor nodale. A partire dalla versione 9, Lightwave ha aggiunto -in parallelo col tradizionale sistema a layer- un potente editor nodale che permette di avere un controllo completo sull'aspetto dei nostri materiali.

Scopriamo come sfruttarlo al meglio, in modo semplice e pratico, e come i nuovi materiali fisicamente accurati permettano rendering fotorealistici senza fatica.

Modellare in scala video

01. Modellare in scala Durata: 2m 05s
Creare un bicchiere reale, usare misure come raggio e diametro, rispettare lo spessore...

Cornici e bordi video

02. Cornici e bordi Durata: 13m 47s
Rail Bevel, creazione di profili, spline, arrotondamento...

Immagini HDR video

03. Immagini HDR Durata: 4m 14s
Debevec.org, le mappe sferiche, le immagini ad alta gamma dinamica, il paper originale di Paul Debevec, le origini dell'illuminazione basata su immagini...

Creazione di illuminazioni video

04. Creazione di illuminazioni Durata: 7m 08s
Il rendering IBL, la radiosity, colorazione dell'ambiente, Image World, correzione Gamma delle IBL...

Texturing e noise video

05. Texturing e noise Durata: 8m 36s
Radiosity interpolata, il calcolo esatto, controllare gli splotch, precisione nel rendering non interpolato, gradient interpolation...

Creazione di materiali video

06. Creazione di materiali Durata: 6m 10s
Alpha procedurale per mascherare le mappe, ripetizione non uniforme, stratificare i layer, cancellazione degli splotch con le texture...

Materiali metallici video

07. Materiali metallici Durata: 9m 02s
Importanza delle alte luci, non limitare l'illuminazione al 100%, creare un metallo smerigliato, rendering fotorealistico...

Ancora Metallo video

08. Ancora Metallo Durata: 2m 25s
Applicazione di Fast Fresnel, angolo di visione, conservazione dell'energia per un rendering unbiased, reflection blurring...

Simulare le lenti video

09. Simulare le lenti Durata: 8m 21s
Profondita' di campo, aberrazioni delle lenti, macchina a foro stenopeico, simulare il DOF, preview della sfocatura nel layout, distanza focale, sovracampionamento, campionamento adattivo...

Il Vetro video

10. Il Vetro Durata: 10m 12s
Creare materiali con i nodi, nodo dielettrico, materiali preconfezionati, importanza dei nodi, collegamento tra parametri, conversione di parametri, assorbimento del materiale, calcolo esatto di Fresnel, rifrazione, errori nel rendering...

Finire il vetro video

11. Finire il vetro Durata: 5m 57s
Ritocchi, rotazione della mappa LightProbe, uso di VIPER, aggiunta della luce diretta, caustiche, Use Transparency e Directional Rays, funzionamento di Use Transparency...

Rendere HDR un'immagine o un video video

12. Rendere HDR un'immagine o un video Durata: 13m 54s
La trasformazione approssimativa da LDR a HDR, le conferme dei ricercatori, il metodo in After Effects, il problema della luce negativa, come moltiplicare l'intensità luminosa senza alterare i colori, controprova del fatto che il sistema funziona con il tone mapping...

HDR Light Studio I video

13. HDR Light Studio I Durata: 2m 19s

HDR Light Studio II video

14. HDR Light Studio II Durata: 3m 18s

HDR Light Studio III video

15. HDR Light Studio III Durata: 1m 21s

HDR Light Studio IV video

16. HDR Light Studio IV Durata: 2m 10s

HDR Light Studio V video

17. HDR Light Studio V Durata: 1m 15s

HDR Light Studio VI video

18. HDR Light Studio VI Durata: 2m 30s

HDR Light Studio VII video

19. HDR Light Studio VII Durata: 2m 52s

HDR Light Studio VIII video

20. HDR Light Studio VIII Durata: 2m 50s

HDR Light Studio IX video

21. HDR Light Studio IX Durata: 1m 14s

HDR Light Studio X video

22. HDR Light Studio X Durata: 1m 18s

HDR Light Studio XI video

23. HDR Light Studio XI Durata: 1m 50s

HDR Light Studio XII video

24. HDR Light Studio XII Durata: 2m 11s

HDR Light Studio XIII video

25. HDR Light Studio XIII Durata: 3m 09s

HDR Light Studio XIV video

26. HDR Light Studio XIV Durata: 2m 28s

HDR Light Studio XV video

27. HDR Light Studio XV Durata: 2m 28s

HDR Light Studio XVI video

28. HDR Light Studio XVI Durata: 3m 05s

HDR Light Studio XVII video

29. HDR Light Studio XVII Durata: 2m 04s

HDR Light Studio XVIII video

30. HDR Light Studio XVIII Durata: 1m 14s

HDR Light Studio XIX video

31. HDR Light Studio XIX Durata: 1m 41s

HDR Light Studio XX video

32. HDR Light Studio XX Durata: 0m 58s

HDR Light Studio XI video

33. HDR Light Studio XI Durata: 4m 01s

HDR Light Studio XII video

34. HDR Light Studio XII Durata: 3m 16s

HDR Light Studio XIII video

35. HDR Light Studio XIII Durata: 1m 31s

HDR Light Studio XIV video

36. HDR Light Studio XIV Durata: 1m 31s

HDR Light Studio integrato con Lightwave I video

37. HDR Light Studio integrato con Lightwave I Durata: 4m 04s

HDR Light Studio integrato con Lightwave II video

38. HDR Light Studio integrato con Lightwave II Durata: 4m 52s

HDR Light Studio integrato con Lightwave III video

39. HDR Light Studio integrato con Lightwave III Durata: 2m 01s

HDR Light Studio integrato con Lightwave IV video

40. HDR Light Studio integrato con Lightwave IV Durata: 4m 35s

L'editor Nodale video

41. L'editor Nodale Durata: 6m 43s
Gestire i nodi, preview nodale, vettori, scalari, connessione tra nodi, interi e funzioni, codice dei colori, il senso del texturing nodale, casi particolari per la conversione, distorsione controllata...

Nodi in pratica video

42. Nodi in pratica Durata: 22m 37s
Texture di immagini con i nodi, distorcere le immagini, lo spot info, item info, fare calcoli con i nodi, distanza tra vettori, clamp, animare una texture con nulli multipli...

Displacement Nodale video

43. Displacement Nodale Durata: 5m 32s
Deformazioni, vettori, texture 3D, ordine delle suddivisioni, after displacement, after bones, first, last...

Displacement Vettoriale video

44. Displacement Vettoriale Durata: 6m 46s
Nodi corretti, spot info, normale del vertice, somma di vettori, normalizzazione dei vettori, displacement appartenente alla scena non all'oggetto...

Terreni con Displacement I video

45. Terreni con Displacement I Durata: 6m 06s
Ceazione di un paesaggio lunare, uso di subpatch e displacement non-nodale...

Terreni con Displacement II video

46. Terreni con Displacement II Durata: 12m 35s
Aggiungere dettagli in layer, usare il falloff per controllare l'applicazione di alcuni elementi, nulli di controllo, effetti vortice e animabili...

Displacement e livello di dettaglio video

47. Displacement e livello di dettaglio Durata: 10m 05s
I livelli di suddivisione, l'uso della suddivisione per oggetto, per poligono e pixel per polygons, ridurre il consumo di memoria, ottimizzare il rendering...

Nodi Logici video

48. Nodi Logici Durata: 5m 29s
Controllare lo shading con nodi logici, condizioni, conversione di formati, mixing, il vero potere dello shading nodale...

Logica morbida video

49. Logica morbida Durata: 5m 18s
Modifichiamo il nodo Logic, smoothstep per ammorbidire la transizione, usiamo un altro nodo per controllare la transizione, raggiungiamo il controllo totale...

Interphong Shading video

50. Interphong Shading Durata: 7m 07s
Le normali geometriche e la normale interpolata, l'interphong shading, la conversione di vettori in scalari, il mixer dei colori, la creazione di uno shader nodale...

Un renderer con i nodi! video

51. Un renderer con i nodi! Durata: 11m 50s
Creiamo un completo raycaster con i nodi, risultato prevedibile del rendering standard, simulazione manuale dell'occlusione ambientale, nodo raycast, distanza del raggio, clamp, logica per ottenere un risultato visivamente sensato...

Generazione di Normal e Displacement Maps con Shadermap Pro video

52. Generazione di Normal e Displacement Maps con Shadermap Pro Durata: 3m 10s
Creazione di mappe con Shadermap Pro, CrazyBump, una rivoluzione del texturing, la necessità di usarli sotto Windows, l'utilità è tale da giustificare una partizione bootcamp!, il trattamento delle immagini diffuse: punto di partenza, la preview...

Shadermap Pro I video

53. Shadermap Pro I Durata: 6m 14s
Le Displacement Map, la gestione del dettaglio, le Normal Map, la compressione di vettori 3D in una immagine, le mappe di occlusione, le mappe speculari, rendering selettivo, ...

Shadermap Pro II video

54. Shadermap Pro II Durata: 4m 42s
Le immagini generate, codici alfanumerici del tipo di immagine, il risultato dipende dal contenuto dell'immagine, regolare il dettaglio in base al contenuto...

Shadermap Pro III video

55. Shadermap Pro III Durata: 3m 55s
Migliorare le mappe, il filtro passa basso, importanza del livello di dettaglio nelle displacement...

Normal Maps video

56. Normal Maps Durata: 14m 35s
Gestione delle normal map, esclusive per il node editor, realismo delle normal map, direzione di Y, aggiunta di mappe di colore, illuminazione globale e illuminazione direzionale, rilievo apparente rispetto alle bump map...

Rendering di Caustiche Cardioidi video

57. Rendering di Caustiche Cardioidi Durata: 20m 42s
Il rendering dell'illuminazione globale, usare la radiosity Monte Carlo per calcolare caustiche, ottimizzare il rendering interpolato, il senso min e max pixel spacing...

Normal Map e spazi colore video

58. Normal Map e spazi colore Durata: 3m 19s
Come evitare problemi nelle normal map se si adopera il flusso di lavoro lineare...

Come impostare gli spazi colore da 11.5.1 in poi video

59. Come impostare gli spazi colore da 11.5.1 in poi Durata: 4m 31s
Cambio nel calcolo del contrasto, adesso i default sRGB sono la scelta giusta, come modificare la soglia nei render già impostati...

Materiale didattico

Rendering: i Radiosity Gradients
Download PDF: Significato, vantaggi, quando utilizzare questa opzione...

Materiale didattico
Download ZIP: Immagini per Normal e Displacement mapping...

Materiale didattico
Download ZIP: Immagini, progetti...

Materiale didattico
Download ZIP: Progetti, scene...

.