Dal 15 aprile 2010, VUE X-Stream e VUE Infinite sono stati rilasciati in Beta con il supporto per il flusso di lavoro lineare. A partire da oggi, le versioni finali sono disponibili per tutti gli utenti
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Il flusso di lavoro lineare, o con correzione Gamma, è una delle più importanti conquiste della computer grafica 3D. Si è affermato all'inizio solo nelle grandi case di produzione, come l'Industrial Light & Magic o la Digital Domain, ed ha poi preso piede in tutti i settori della produzione.
Un modo per creare computer grafica realistica
Il flusso lineare, tiene correttamente conto del fatto che i software calcolano rappresentazioni matematiche dell'illuminazione, piuttosto che immagini. Per molti anni -e spesso ancora oggi- gli artisti hanno compensato a occhio il contrasto esagerato e le immagini buie prodotte dai software di rendering.
E poichè il flusso di lavoro lineare non è molto intuitivo, in molti hanno rinunciato ad usarlo. Dal 2004 i corsi VFX Wizard dedicati al 3D e al compositing hanno fatto della correzione Gamma uno dei punti chiave, per insegnare la computer grafica professionale, senza approssimazioni.
Tra i grandi software solo VUE mancava all'appello, non avendo nessun metodo di gestione del colore, e costringendo gli artisti a scomode conversioni manuali.
Correzione Gamma con VUE X-Stream
Con la versione 8.5, tutto questo è storia. Se sai già come funziona un flusso lineare, ti basta sapere che devi attivare la correzione gamma per le Texture -Vue 8.5 te lo chiede all'installazione
dell'aggiornamento- e impostare un gamma di 2.2 per le Texture. Attenzione! negli altri software di solito si imposta il reciproco del fattore di Gamma, quindi 0.4545, ma VUE effettua la conversione internamente, quindi va applicato il valore effettivo di correzione.
Il sistema non è ancora esente da difetti, i materiali salvati nei tanti preset di VUE non vengono adattati al flusso lineare, né vengono adattate le atmosfere. Per questi, è ancora necessario fare la
conversione a mano.
Però texture, e selettori colore, sono completamente linearizzati. E questo rende molto più facile lavorare con Vue X-Stream insieme a applicazioni 3D che supportano il flusso lineare, come Lightwave, V-Ray e 3D Studio Max.
Anche nella versione 10 il flusso lineare non riguarda materiali e atmosfere
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