...

MAYA Modellazione Organica Legacy — 6h 46m 10s

MAYA Modellazione Organica Legacy

Versione Legacy delle lezioni di modellazione organica del personaggio di Linda in MAYA per studenti Master Animazione 3D iscritti prima di maggio 2018.

Definire un personaggio

01. Definire un personaggio Durata: 9m 28s
Il concept, le immagini di riferimento...

<b>La testa</b>

02. La testa Durata: 11m 41s
Definizione dell'ingombro...

Occhi

03. Occhi Durata: 14m 34s
Costruzione dell'occhio e dell'arcata ciliare...

Naso

04. Naso Durata: 18m 49s
Modellazione del naso con attenzione al flusso dei poligoni...

Bocca

05. Bocca Durata: 18m 35s
Creazione della bocca e raccordo di forme...

Mento

06. Mento Durata: 11m 38s
Scultura del mento...

Raccordi

07. Raccordi Durata: 13m 04s
Chiusura della testa, prima parte...

Altri raccordi

08. Altri raccordi Durata: 1m 11s
Chiusura della testa, seconda parte...

Collo

09. Collo Durata: 10m 17s
Creazione della struttura del collo...

Orecchie

10. Orecchie Durata: 12m 06s
Definizione del padiglione auricolare...

Sopracciglia

11. Sopracciglia Durata: 7m 13s
Costruzione delle sopra ciglia poligonali...

I Capelli

12. I Capelli Durata: 1m 20s
Modellazione poligonale dell'area dei capelli...

Denti e Lingua

13. Denti e Lingua Durata: 10m 20s
Modellazione delle parti interne della Mesh...

<b>Il corpo</b>

14. Il corpo Durata: 10m 02s
Definizione dell'ingombro del corpo...

Gamba

15. Gamba Durata: 14m 01s
Definizione e struttura della gamba...

Busto

16. Busto Durata: 14m 05s
Definizione della mesh principale...

Gonna

17. Gonna Durata: 16m 56s
Creazione della gonna a strati...

Stivale

18. Stivale Durata: 11m 06s
Forma e dettagli degli stivali...

Stivale II

19. Stivale II Durata: 16m 14s
Accessori e ritocchi per gli stivali...

Specchiare le forme

20. Specchiare le forme Durata: 5m 11s
Correzioni e ritocchi al modello prima di procedere alla finalizzazione, specchiare la metà costruita del modello nella sua copia speculare...

Definire il corpo

21. Definire il corpo Durata: 11m 33s
Correzione del modello e proporzioni...

Definizione del busto

22. Definizione del busto Durata: 16m 30s
Struttura e forme...

Correzioni

23. Correzioni Durata: 1m 53s
In base a quanto modellato finora, correggiamo il busto per aggiungere i dettagli...

Dettagli del busto

24. Dettagli del busto Durata: 9m 18s
Modifica degli edge loop...

Unire la testa

25. Unire la testa Durata: 9m 09s
Rifiniamo il modello per ospitare la testa...

Mano

26. Mano Durata: 15m 40s
Costruzione della mesh di base...

Mano II

27. Mano II Durata: 10m 54s
Rifinitura delle forme...

Mano III

28. Mano III Durata: 7m 59s
Ultimi dettagli della mano...

Completamento

29. Completamento Durata: 9m 18s
Riunire tutte le parti, riorganizzare il modello finale di 'Linda'...

<b>Le UV Map</b>

30. Le UV Map Durata: 13m 58s
Introduzione a UV Layout, apertura del busto...

Apertura delle UV

31. Apertura delle UV Durata: 10m 53s
Capelli e gonna...

Le Mani

32. Le Mani Durata: 12m 47s
Il problema dei seam, rilassare le distorsioni...

La testa

33. La testa Durata: 16m 40s
Conformare le normali, creazione delle isole di UV...

Parti mancanti

34. Parti mancanti Durata: 5m 01s
La lingua e le calze, esportazione...

Ritornare in Maya

35. Ritornare in Maya Durata: 15m 30s
Importazione delle parti con UV aperte, scalatura degli UV nel quadrato normalizzato...

Shader di base

36. Shader di base Durata: 11m 16s
Creazione di shader essenziali, assegnazione dei livelli, ricapitolazione dell'intero progetto...

Materiale didattico

Materiale didattico
Download ZIP: Mesh, immagini, progetti, PSD, texture...

.