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Proiezione in NUKE — 2h 41m 17s

NUKE Proiezione Geometrica e Paesaggi

Proseguiamo nello studio di VUE, ricordando che la sua interfaccia nodale è la vera forza del software, esattamente come per NUKE. Il Function Editor è il vero motore dietro ai risultati che si ottengono con VUE, ma può lasciare perplessi per la sua apparente complessità.

In realtà, se iniziamo da subito ad usare solo il sistema nodale, ignorando i preset e le semplificazioni che rendono le versioni ridotte di VUE accessibili anche al pubblico amatoriale, ci accorgiamo che non è assolutamente difficile. Richiede anzi, in molti casi, meno sforzo rispetto a un complesso albero nodale di NUKE.

Naturalmente, come sempre, i migliori risultati si ottengono unendo tra loro le forze di diversi software e in questo ci sono strumenti che ci aiutano molto: da VueSynch alle funzionalità di interscambio con NUKE aggiunte nella versione 2014 di VUE.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Applicare un materiale con i metanodi video

01. Applicare un materiale con i metanodi Durata: 6m 48s
Il nuovo metanodo Paint Layer, come disegnare diverse procedure, salvataggio del metanodo dal material editor, introduzione del metanodo nel terrain editor, vantaggi e svantaggi di questo approccio...

Linking e tracking I video

02. Linking e tracking I Durata: 3m 22s
Collegare e vincolare elementi...

Linking e tracking II video

03. Linking e tracking II Durata: 2m 31s
Movimento solidale di due elementi connessi...

Atmosphere Editor - I video

04. Atmosphere Editor - I Durata: 16m 01s
Le atmosfere in Vue, modelli di rendering, rendering volumetrico, impostazione di default atmosfera spettrale, la simulazione del sole, la simulazione dell'atmosfera, i modi di rendering a luce diretta e indiretta, occlusione ambientale, radiosity...

Atmosphere Editor - II video

05. Atmosphere Editor - II Durata: 20m 02s
Le nuvole, stratificazione delle nuvole per altitudine, le nebbie, il decay, gli effetti di rendering, l'arcobaleno, gli Ice Rings, le stelle, le lens flare, somiglianza impressionante con altre lens flares...

Atmosfere notturne video

06. Atmosfere notturne Durata: 6m 34s
Creare un'atmosfera notturna, spostare il sole, cambiare il Decay, aggiungere pianeti, la luna, illuminazione lunare con una pointlight, la specularità nelle riprese notturne...

Il Plant Editor video

07. Il Plant Editor Durata: 19m 54s
Come creare variazioni di piante, le specie e le regole di creazione, partire sempre da un albero o da una pianta esistente, modifica del trunk/branches o delle leaves/petals, mappatura e punto di origine, alberi mappati erroneamente, le variazioni parametriche, rispetto del vento, salvataggio di una specie, la generazione di variazioni automatiche con SolidGrowth...

Texture per le piante video

08. Texture per le piante Durata: 10m 39s
Modificare i materiali della pianta, mappatura della corteccia, texture editor e scala, ripetizione dei valori UV, mappatura del bump, mappatura delle foglie, il problema dell'alpha (o clip map), modificare i parametri della pianta per ottenere una nuova specie, risolvere l'aspetto tubolare di alcuni rami...

Animazione del mare video

09. Animazione del mare Durata: 15m 43s
Creare un mare, oggetto mare automatico, il global wave control, il mare piatto e quello a rilievo, il function editor del mare, i metanodi, una scena suggestiva al tramonto, importanza della riflessione per definire l'acqua...

Pianeti visti dallo spazio video

10. Pianeti visti dallo spazio Durata: 8m 22s
Attivare i terreni planetari, necessità del terreno infinito, la scena sferica, particolarità della macchina da presa nell'universo sferico, rispetto di altitudine, livello del mare e atmosfere...

Animare la brezza automaticamente video

11. Animare la brezza automaticamente Durata: 3m 30s
Animazione automatica delle piante e dei fiori, i controlli nell'atmosphere editor, brezza automatica applicata all'intera scena, una soluzione semplice e immediata, ma limitata...

Ventilatori per animare le piante video

12. Ventilatori per animare le piante Durata: 6m 23s
Modalità dei ventilatori, direzionale e omnidirezionale, falloff dei ventilatori direzionali, somiglianze con spot e point light, animazione per keyframe dei ventilatori, regolare la forza, influenzare gli ecosistemi...

Un altro modo per animare le piante: il vettore vento video

13. Un altro modo per animare le piante: il vettore vento Durata: 4m 13s
Attivare il vettore vento, esprimere la direzione e l'intensità, creare keyframe di posizione per il vento, quando vento e quando ventilatori, l'importanza dell'animazione procedurale...

Animare il vettore vento con l'Object Graph video

14. Animare il vettore vento con l'Object Graph Durata: 9m 51s
Accedere al function editor per le proprietà dell'oggetto, verificare i tipi di input e output, connettere una turbolenza, pilotare la turbolenza con il parametro time, creare un filtro per modificare l'uniformità sempre crescente del tempo, trasformare scalari in vettori per un risultato realistico...

Creare un ventilatore personalizzato video

15. Creare un ventilatore personalizzato Durata: 8m 20s
Creare oggetti non visibili, interfaccia utente e hide from render, usare i riferimenti esterni nel node editor, collegare l'oggetto di riferimento all'origine della turbolenza, animare un ventilatore personalizzato, controllare i risultati con le preview, regolare l'ampiezza...

Il modificatore Spline video

16. Il modificatore Spline Durata: 19m 04s
Nuovo in Vue 10, creazione facile di strade, percorsi intelligenti con il path finding, importanza della deformazione in tempo reale, aggiungere materiali lungo il percorso, rispetto dell'inclinazione, eliminare materiali ecosistema usando copie del percorso, la distanza effettivamente percorsa, edit e modifica delle spline in tempo reale...

Materiale didattico

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