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Matte Painting — 4h 50m 26s

Matte Painting con NUKE

Iniziamo a studiare una risorsa importante per compositing e effetti speciali: VUE di e-On. Salito alla ribalta con Pirati dei Caraibi e Indiana Jones e il Teschio di Cristallo, VUE viene sempre più spesso usato per creare Matte Painting e scenografie virtuali.

Il vantaggio principale di VUE è l'infinita varietà di paesaggi che può creare, unito a un controllo completo sull'aspetto finale delle scene che genera. Lo svantaggio sono i tempi di rendering: decisamente elevati.

Per quanto sia possibile creare animazioni fotorealistiche in VUE e adoperarle come sfondo (o come shot a se stante), uno dei metodi più comuni consiste nel creare solo la scena di riferimento in VUE ed estrarne sia geometria che immagini per ricomporre l'animazione in NUKE.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Introduzione a VUE video

01. Introduzione a VUE Durata: 9m 14s
Vue Infinite e X-Stream, l'interfaccia utente, i parametri di default e la correzione gamma, le toolbar, i pannelli di modifica, i comandi di trasporto dell' animazione...

Installare VUE Infinite e xStream video

02. Installare VUE Infinite e xStream Durata: 7m 53s
Download del downloader, il disco di extra content, l'installer vero e proprio, la richiesta dei link e dei numeri di serie, l'attivazione, il server di eOn...

Controllare gli elementi video

03. Controllare gli elementi Durata: 7m 06s
I manipolatori o gizmo, caratteristiche particolari dei manipolatori di Vue, navigare nelle viste, selezione, framing degli oggetti, i controlli di pan e zoom delle viste, modo pieno schermo, ridimensionare le viste, i manipolatori numerici...

Mini Progetto: mare e montagne I video

04. Mini Progetto: mare e montagne I Durata: 6m 51s
Aggiungere un terreno, regolare l'illuminazione, l'atmosfera rispetta l'inclinazione della luce, il visualizzatore, i canali, la profondità e la qualità del rendering...

Mini Progetto: mare e montagne II video

05. Mini Progetto: mare e montagne II Durata: 9m 18s
Il concetto di luce solare nel rendering 3D, raggi paralleli, raggi divergenti, livelli di qualità del rendering, aggiungere un mare, il rendering rallenta con le riflessioni...

Approfondimento: gizmo e poligoni video

06. Approfondimento: gizmo e poligoni Durata: 7m 22s
Gestire i manipolatori, scorciatoie da tastiera, i controlli aggiuntivi on screen, movimento, scalatura, rotazione, scalatura non uniforme, i poligoni del terreno standard diventano evidenti...

Terreni procedurali video

07. Terreni procedurali Durata: 12m 36s
Differenze tra terreni poligonali e procedurali, i frattali, il dettaglio infinito dei frattali, vantaggi visivi del dettaglio frattale, svantaggi dell'approccio procedurale, quando usare elementi poligonali e quando usare elementi procedurali...

Ricapitolazione e progetto completo video

08. Ricapitolazione e progetto completo Durata: 9m 58s
Creare paesaggi a alto livello di dettaglio, sceglie inquadrature e illuminazioni, manipolare gli elementi, il material editor, i preset, il rumore frattale, la proporzione dei materiali, il rendering finale...

Terrain Editor e Ecosistemi video

09. Terrain Editor e Ecosistemi Durata: 14m 51s
Introduzione a terrain editor e ecosistemi, aggiungere dettaglio al terreno standard, applicare un materiale appropriato, dettaglio come elemento del terreno, erosione fluviale e pietre, aggiungere dettaglio con gli ecosistemi, dettaglio sotto forma di elementi geometrici...

Ecosistemi a pennellata video

10. Ecosistemi a pennellata Durata: 7m 09s
Aggiungere tanti elementi insieme, dipingere gli oggetti dell'ecosistema direttamente nelle varie viste di Vue, cancellare elementi, distribuirli lungo la superfice...

Ecosistemi, altri dettagli video

11. Ecosistemi, altri dettagli Durata: 6m 59s
Gestire la preview, metodi di rappresentazione, occupazione di memoria, scalare e colorare interattivamente...

Animation Wizard video

12. Animation Wizard Durata: 13m 54s
Controlli di base per l'animazione facile, animation wizard, tipo di oggetto, calcolo automatico dell'animazione e rispetto dell'altitudine, impostazioni per il rendering, il motion blur standard, il motion blur campionato...

Rendering di Preview e Animazioni video

13. Rendering di Preview e Animazioni Durata: 8m 52s
Le opzioni della preview, il calcolo delle preview di animazione, le opzioni del rendering, il rendering effettivo dell'animazione, il motion blur e la grana, il post processing in After Effects...

Editing dei Keyframe video

14. Editing dei Keyframe Durata: 6m 15s
Modificare l'animazione creata con il wizard, edit dei keyframe, maniglie di tangenza, correzione della curvatura, continuità delle curve, blocco dell'altitudine preimpostato...

La Camera video

15. La Camera Durata: 5m 29s
Lunghezza focale, esposizione, distanza dal piano di messa a fuoco, fattore di sfocatura, constrain dell'altezza, collegamento delle luci direzionali alla camera...

Ancora Editing dei Terreni: i Materiali video

16. Ancora Editing dei Terreni: i Materiali Durata: 8m 10s
Disegnare con i materiali sul terreno, miscelare materiali differenti, aggiungerli alla lista, sfumare i materiali, modi disegno e scultura, eliminazione di materiali...

Maschere e Brush 2D/3D video

17. Maschere e Brush 2D/3D Durata: 5m 09s
Usare strumenti di scultura del terreno in 2D e in 3D, scolpire verso l'alto o in 3 dimensioni, applicare una maschera ai pennelli per rendere caotica e naturale la deformazione...

Da Terreno Standard a Procedurale video

18. Da Terreno Standard a Procedurale Durata: 6m 15s
Convertire un terreno, la differenza tra terreni procedurali e geometrici, scolpire sui terreni procedurali, risultati della suddivisione procedurale, disegnare con materiali displacement, maggiori requisiti di sistema...

Scultura dei terreni in dettaglio video

19. Scultura dei terreni in dettaglio Durata: 12m 47s
Differenze tra scultura 2D e 3D, risoluzione poligonale della mesh, suddivisione automatica con la scultura 3D, controlli dei brush e flusso di lavoro per la definizione di un terreno...

Scultura dei terreni: creazione di grotte video

20. Scultura dei terreni: creazione di grotte Durata: 5m 08s
Uso degli strumenti 3D per creare avvallamenti e rientranze, mantenere sotto controllo il livello di dettaglio poligonale, ritoccare le parti troppo approssimative con il pennello Smooth...

Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche video

21. Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche Durata: 13m 02s
Usare un'immagine per definire un terreno standard, trasformarlo in procedurale, i metodi di trasferimento, i valori neutri di bianco e nero, la normalizzazione dei valori, i filtri, mappatura con rette e spline, modificare i filtri, continuità geometrica...

Il Function Editor - I video

22. Il Function Editor - I Durata: 11m 53s
Principi base degli editor nodali, vettori e scalari, le rappresentazioni usate da Vue, connessione di nodi, nodi di input, nodi di output, mostrare le connessioni, selezionare una linea di connessione, collegare tra loro nodi differenti...

Il Function Editor - II video

23. Il Function Editor - II Durata: 10m 11s
Uso della turbolenza per dare realismo organico ai terreni, la turbolenza è un vettore, collegamento del vettore turbolento all'input appropriato del rumore frattale, la Function Node Preview...

Il Function Editor - III video

24. Il Function Editor - III Durata: 6m 41s
Nodi della famiglia Combiner, il Blender, il rumore frattale di Perlin, i diagrammi di Voronoi, creazione di un terreno interamente procedurale e stratificato con diversi nodi frattali...

Function Editor per i materiali video

25. Function Editor per i materiali Durata: 9m 01s
Gli stessi principi del function editor nodale si ritrovano in tutto Vue, assegnare due materiali displacement, regolare la distribuzione in base all'altitudine, miscelare le proporzioni dei materiali e aumentare il contrasto con i filtri...

Materiali nel rendering video

26. Materiali nel rendering Durata: 16m 13s
I materiali di Vue, materiali singoli, materiali miscelabili, ecosistemi, le proprietà standard di qualsiasi software 3D...

Materiali in pratica video

27. Materiali in pratica Durata: 7m 04s
Gestire un materiale mixed, le mappature, influenza di altitudine, inclinazione e orientamento...

Materiali e Ecosistemi video

28. Materiali e Ecosistemi Durata: 10m 25s
Applicare un ecosistema in un materiale, gli oggetti distribuiti dall'ecosistema, le regole di popolazione, popolare esplicitamente il terreno, usare la popolazione dinamica, dipingere le istanze, cancellare le istanze, scegliere cosa dipingere, costringere il pennello alle regole di popolazione...

Distribuzione degli Ecosistemi video

29. Distribuzione degli Ecosistemi Durata: 10m 35s
Ecosistemi e affinità tra i layer, riorganizzare i layer, creare ecosistemi multipli nello stesso materiale, controllare ogni ecosistema con il precedente...

Distribuzione degli Ecosistemi II video

30. Distribuzione degli Ecosistemi II Durata: 15m 32s
Densità, funzioni, l'orientamento delle superfici, regole per la densità, miscelare piante differenti in modo non casuale...

Ecosistemi guidati da immagini video

31. Ecosistemi guidati da immagini Durata: 8m 33s
Usare una bitmap per guidare l'ecosistema, applicazione della bitmap, il gizmo di posizionamento delle texture, ridimensionare e impostare la ripetizione delle texture, creazione di un ecosistema guidato con la densità variabile...

Materiale didattico

Materiale didattico
Download ZIP: Scene, texture maps...

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