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Gestione del colore e percezione — 1h 56m 6s

Gestione canali colore in Nuke

C'è una differenza enorme tra quello che vediamo e quello che pensiamo di vedere. Per fare compositing di qualità, dobbiamo conoscere come funziona il colore, e in particolar modo dobbiamo avere un'idea chiara della sintesi del colore, della correzione gamma e di come funziona la percezione umana.

Quello della percezione è il più grande problema dei compositor: bisogna trovare una giusta sintesi tra ciò che è formalmente e matematicamente esatto e quello che psicologicamente il nostro occhio si aspetta di vedere.

Passo passo vediamo di comprendere perché i software funzionano in un certo modo, e perché la natura del colore sia un tema tanto antico ma ancora oggi complesso.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Il colore in Nuke e nel compositing video

01. Il colore in Nuke e nel compositing Durata: 9m 30s
Imparare a guardare le immagini, il colore spesso non è quel che sembra, ancora reformat, analisi delle ombre, campionare i valori di colore per rifare il vero...

La ruota dei colori e la definizione formale newtoniana video

02. La ruota dei colori e la definizione formale newtoniana Durata: 5m 21s
Primarie e complementari, l'osservazione della realtà fa parte del metodo scientifico, il compositing è sia arte che scienza: non puoi averne una senza l'altra...

La percezione umana del colore video

03. La percezione umana del colore Durata: 4m 19s
Perché le primarie sono RGB, perché dobbiamo imparare a osservare il vero per rendere verosimili i compositing, particolarità della visione umana...

Le primarie RGB dopo aver capito la percezione video

04. Le primarie RGB dopo aver capito la percezione Durata: 7m 10s
Il colore cambia in base all'ambiente, il significato vero di sRGB e Rec709, l'ambiente ideale del compositor: una caverna senza luce...

Flusso di lavoro lineare video

05. Flusso di lavoro lineare Durata: 5m 15s
La realtà è lineare, la correzione gamma, Nuke è di natura lineare, il passato del compositing, quando siamo comunque influenzati dalla percezione e nemmeno il lineare risulta corretto...

Ruota dei colori e spicchi della torta video

06. Ruota dei colori e spicchi della torta Durata: 5m 10s
Usiamo posterize per dimostrare la dominanza dei colori, ogni elemento ha il suo range preciso, facciamo emergere i complementari CYM...

Tutto è sRGB video

07. Tutto è sRGB Durata: 9m 28s
La curva di gamma in teoria, perché non è una buona idea usarla per la correzione colore, la versatilità di ColorLookup, un'immagine reale è sempre corretta per l'occhio umano...

Ancora sulla percezione umana video

08. Ancora sulla percezione umana Durata: 6m 06s
Le tecniche di compressione audio e video si basano sulla percezione, la complessità del lavorare in modo matematico e esatto su elementi destinati a una percezione imprecisa...

Sintesi colore additiva: dimostrazione pratica video

09. Sintesi colore additiva: dimostrazione pratica Durata: 9m 20s
Un progetto essenziale, separazione dei canali colore, abituarsi a guardare le miniature, clonatura di nodi animati, composizione finale e animazione della dimostrazione...

Percezione del colore e della luminosità video

10. Percezione del colore e della luminosità Durata: 9m 01s
Due illusioni ottiche classiche, cosa comporta per il compositor non poter andare 'a occhio'...

Analisi di un'immagine: non è quello che pensiamo video

11. Analisi di un'immagine: non è quello che pensiamo Durata: 7m 12s
La differenza tra l'idea astratta e la realtà, elementi inattesi come le aberrazioni cromatiche, perché spesso la realtà è molto diverso da ciò che pensiamo, come abituarsi a rifare il vero...

La percezione e Adelson video

12. La percezione e Adelson Durata: 7m 33s
I due esempi classici di trappola nella percezione di luminosità e colore: la scacchiera e i colori a contrasto, isolare un elemento permette di percepire correttamente i colori e le intensità luminose...

Saturazione fotografica e saturazione matematica video

13. Saturazione fotografica e saturazione matematica Durata: 11m 38s
Nuke funziona come ci aspettiamo, la saturazione di Photoshop, percezione del colore nelle immagini in bianco e nero, essere consapevoli delle differenze, la saturazione fotografica anche in Photoshop...

Il nodo Histogram video

14. Il nodo Histogram Durata: 4m 42s
I Levels di Photoshop e After Effects sono anche in NUKE, sostanziale identità con i levels, l'istogramma non si aggiorna automaticamente, vedere i valori superiori a uno nell'istogramma, gestire i controlli di ingresso e uscita...

Il breve documento da leggere sempre video

15. Il breve documento da leggere sempre Durata: 3m 05s

Copyright nel lavoro e nella scuola I video

16. Copyright nel lavoro e nella scuola I Durata: 4m 25s
(Cosa è lecito usare e cosa no.)

Copyright nel lavoro e nella scuola II video

17. Copyright nel lavoro e nella scuola II Durata: 4m 45s

Copyright nel lavoro e nella scuola III video

18. Copyright nel lavoro e nella scuola III Durata: 2m 06s

Materiale didattico

Linear Workflow nel rendering 3D
Download PDF: Teoria del gamma 2.2, come lavorare con materiale 3D lineare

Materiale didattico
Download ZIP: Script Nuke sintesi colore...

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