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Design 3D con MAYA — 2h 17m 51s

Design 3D con MAYA

In questa lunga lezione vediamo come usare MAYA per la modellazione di oggetti di design, e in particolare per un sinistro anello veneziano.

Queste lezioni fanno parte di un percorso più complesso (l'anello veneziano è nato per il corso di effetti speciali) e per portare a termine tutto il modello sarebbe necessario usare anche zBrush.

Limitiamo al minimo il passaggio in zBrush per rendere il corso il più semplice possibile e ci concentriamo di nuovo su modellazione di base (ma airtight, pronta per la stampa 3D) e sulla corretta apertura delle UV.

Dopo, sarà possibile scolpire i dettagli con zBrush (o Mudbox o software simili come Modo). In alternativa possiamo fare tutto il lavoro in MAYA ma non con la stessa immediatezza delle applicazioni che consentono lo sculpting diretto sul modello.

Il progetto è comunque interessante e ambizioso, specialmente se lo applichi come metodo di base alla produzione delle mesh che serviranno per l'Assignment del corso Coach.

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

Creazione della base dell'anello video

01. Creazione della base dell'anello
Durata: 10m 12s

Abbozzare la forma dell'anello veneziano video

02. Abbozzare la forma dell'anello veneziano
Durata: 14m 30s

Creazione elemento centrale video

03. Creazione elemento centrale
Durata: 12m 55s

Aggiunta di dettagli poligonali video

04. Aggiunta di dettagli poligonali
Durata: 5m 50s

Altri dettagli video

05. Altri dettagli
Durata: 13m 41s

Unwrapping delle UV I video

06. Unwrapping delle UV I
Durata: 10m 33s

Unwrapping delle UV II video

07. Unwrapping delle UV II
Durata: 5m 42s

UV Layout video

08. UV Layout
Durata: 9m 18s

Unwrap senza distorsioni video

09. Unwrap senza distorsioni
Durata: 11m 22s

Test finale delle UV video

10. Test finale delle UV
Durata: 9m 13s

Ritocchi al modello video

11. Ritocchi al modello
Durata: 7m 07s

Passaggio in zBrush video

12. Passaggio in zBrush
Durata: 15m 49s

Ulteriori ritocchi alle UV video

13. Ulteriori ritocchi alle UV
Durata: 11m 39s

Materiale didattico

Nessun file pubblico. Se per questa settimana hai una Attività (Project, Exercise, Assignment, etc.) trovi eventuale materiale didattico aprendo quella attività dalla tua Dashboard.