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Design 3D con MAYA — 2h 17m 51s

Design 3D con MAYA

In questa lunga lezione vediamo come usare MAYA per la modellazione di oggetti di design, e in particolare per un sinistro anello veneziano.

Queste lezioni fanno parte di un percorso più complesso (l'anello veneziano è nato per il corso di effetti speciali) e per portare a termine tutto il modello sarebbe necessario usare anche zBrush.

Limitiamo al minimo il passaggio in zBrush per rendere il corso il più semplice possibile e ci concentriamo di nuovo su modellazione di base (ma airtight, pronta per la stampa 3D) e sulla corretta apertura delle UV.

Dopo, sarà possibile scolpire i dettagli con zBrush (o Mudbox o software simili come Modo). In alternativa possiamo fare tutto il lavoro in MAYA ma non con la stessa immediatezza delle applicazioni che consentono lo sculpting diretto sul modello.

Il progetto è comunque interessante e ambizioso, specialmente se lo applichi come metodo di base alla produzione delle mesh che serviranno per l'Assignment del corso Coach.

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

Creazione della base dell'anello video

01. Creazione della base dell'anello Durata: 10m 12s
Modellazione elementare in MAYA...

Abbozzare la forma dell'anello veneziano video

02. Abbozzare la forma dell'anello veneziano Durata: 14m 30s
Modellazione a basso dettaglio poligonale della struttura...

Creazione elemento centrale video

03. Creazione elemento centrale Durata: 12m 55s
Ricavare la componente interna...

Aggiunta di dettagli poligonali video

04. Aggiunta di dettagli poligonali Durata: 5m 50s
I dettagli laterali del gioiello...

Altri dettagli video

05. Altri dettagli Durata: 13m 41s
Creazione dell'elemento laterale di chiusura...

Unwrapping delle UV I video

06. Unwrapping delle UV I Durata: 10m 33s
Apertura delle UV per bassorilievo...

Unwrapping delle UV II video

07. Unwrapping delle UV II Durata: 5m 42s
Apertura della base del bassorilievo...

UV Layout video

08. UV Layout Durata: 9m 18s
Impostazioni e settings di UV Layout per l'unwrap di base...

Unwrap senza distorsioni video

09. Unwrap senza distorsioni Durata: 11m 22s
Stesura delle UV dell'anello...

Test finale delle UV video

10. Test finale delle UV Durata: 9m 13s
Analisi del risultato di UV Layout, superiore a quanto possibile in MAYA...

Ritocchi al modello video

11. Ritocchi al modello Durata: 7m 07s
Correzione e rifinitura finale del modello base in MAYA...

Passaggio in zBrush video

12. Passaggio in zBrush Durata: 15m 49s
Esportazione e importazione con zBrush, sfruttare meglio il sistema GoZ...

Ulteriori ritocchi alle UV video

13. Ulteriori ritocchi alle UV Durata: 11m 39s
Uso di UV Master per l'unwrap basato sull'occlusione ambientale delle forme, pulizia delle UV...

Materiale didattico

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