...

Modellazione NURBS avanzata — 1h 50m 56s

Modellazione NURBS avanzata

Questa settimana completiamo il modello della Shelby Cobra, ponendo molta attenzione ai raccordi delle diverse parti.

Dovremo naturalmente fare dei ritocchi, ma il risultato finale sarà comunque molto superiore a quello che avremmo ottenuto modellando la macchina come fosse stata un modellino.

Vediamo anche come effetuare l'esportazione FBX del modello.

Questo è uno step fondamentale nella produzione professionale, perché è rarissimo che un progetto venga realizzato con un solo software. Spesso si modella in un software, si anima in un altro e si fa il rendering in un altro ancora.

Anche se in questo corso MAYA non approfondiamo il flusso di lavoro professionale multi applicazione (che è invece spiegato nel corso di Animazione 3D Completo) diamo un breve sguardo a come sia possibile semplificare -di tanto- il nostro lavoro sfruttando anche strumenti diversi dal semplice Maya.

Toccheremo anche brevemente la post produzione del rendering attraverso After Effects, ma i principi sono gli stessi anche se preferiamo usare NUKE (o Shake!)

La Shelby è un'automobile degli anni sessanta, quindi cercheremo di simulare il look di una ripresa di quel periodo, prendendo a riferimento film e fotografie e simulando le caratteristiche della pellicola impiegata a quei tempi.

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

Modellazione del parafango posteriore video

01. Modellazione del parafango posteriore Durata: 3m 0s
Seguire le curve della reference interpretando la forma 2D in un volume 3D...

Creazione delle portiere video

02. Creazione delle portiere Durata: 3m 28s
Elementi che combaciano ma che hanno anche un'aria intorno per dare realismo...

Realizzazione del cofano video

03. Realizzazione del cofano Durata: 3m 55s
Probabilmente la parte più critica per il realismo...

Chiusura della carena posteriore video

04. Chiusura della carena posteriore Durata: 3m 55s
Dettagli e ritocchi di modellazione per raccordare tutto in una forma plausibile...

Chiusura della carena anteriore video

05. Chiusura della carena anteriore Durata: 6m 21s
Ripetizione del procedimento per la parte anteriore...

Creazione delle luci anteriori video

06. Creazione delle luci anteriori Durata: 3m 59s
Inserimento di elementi e strutture complesse: faro/vetro/alloggiamento...

Modellazione e raccordo delle luci posteriori video

07. Modellazione e raccordo delle luci posteriori Durata: 3m 18s
Ripetere il procedimento per la struttura posteriore...

Faro posteriore esterno video

08. Faro posteriore esterno Durata: 3m 18s
Modellazione del faro posteriore esterno...

Componenti laterali destra e sinistra video

09. Componenti laterali destra e sinistra Durata: 2m 28s
Modellazione simmetrica degli specchietti...

Definizione delle forme parte posteriore video

10. Definizione delle forme parte posteriore Durata: 5m 50s
Riorganizzazione dei gruppi, fusione delle parti che appartengono alla stessa parte (component lateral)...

Paraurti posteriore video

11. Paraurti posteriore Durata: 4m 12s
Creazione delle strutture inferiori, chiusura delle superfici aperte, saldatura delle strutture appena create...

Modellazione e raccordo del paraurti anteriore video

12. Modellazione e raccordo del paraurti anteriore Durata: 3m 0s
Costruzione del paraurti posteriore, struttura tubolare deformata, regolare le proporzioni...

Ritocchi strutturali video

13. Ritocchi strutturali Durata: 3m 26s
Costruzione di sbarre di sostegno e saldatura con il fillet, ...

Incavo e coperchio del serbatoio video

14. Incavo e coperchio del serbatoio Durata: 3m 47s
Costruzione separata del tappo, intersezione con la carrozzeria, aggiunta della superfice del serbatoio con un loft...

Conclusione della modellazione video

15. Conclusione della modellazione Durata: 1m 28s
Il modello finale completo...

Esportazione in FBX video

16. Esportazione in FBX Durata: 2m 39s
Usare FBX (il formato FilmBox) per esportare il modello verso altri software come è consuetudine nel flusso di lavoro professionale...

Flusso di lavoro professionale per il rendering (di Massimiliano Marras) video

17. Flusso di lavoro professionale per il rendering (di Massimiliano Marras) Durata: 23m 50s
Rendering e compositing in software esterni, usare FBX per l'interscambio degli asset, l'importanza del compositing...

Fotorealismo per l'inserimento in una scena reale (di Massimiliano Marras) video

18. Fotorealismo per l'inserimento in una scena reale (di Massimiliano Marras) Durata: 12m 57s
Riflessione di un ambiente reale, riflessione di Fresnel, proiezione frontale per catturare le ombre digitali sul background ripreso dal vivo...

Compositing e color correction finale (di Massimiliano Marras) video

19. Compositing e color correction finale (di Massimiliano Marras) Durata: 16m 05s
Creazione di comp multiple, simulazione delle aberrazioni cromatiche, separazione in layer di ombre e superfici 3D, grading per un look anni sessanta, considerazioni finali...

Materiale didattico

Nessun file
.