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Modellazione Complessa — 2h 17m 25s

Seconda parte della modellazione di veicoli

In questa seconda parte della lezione finiamo di modellare l'automobile, continuando a lavorare esattamente come se si trattasse di un oggetto reale.

Incontriamo alcuni problemi, come gli spessori, che non è facile realizzare con spline patch. Allora ricorriamo ai poligoni e alle superfici di suddivisione, perché la modellazione non è mai un'operazione che si esaurisce all'interno di un unico strumento.

Da ultimo, vediamo il rendering fotorealistico del modello, che adopereremo anche in seguito per il rigging avanzato di automobili.

Il pre-patching I video

01. Il pre-patching I Durata: 8m 35s
La fase di patching preliminare, assicurarsi che il modello risultante sia ragionevolmente continuo...

Il pre-patching II video

02. Il pre-patching II Durata: 6m 41s
Correggere problemi della topologia, riorganizzare le curve, fondere le intersezioni...

Analizzare il modello video

03. Analizzare il modello Durata: 4m 18s
In alcuni casi il prepatch è tutto quello che serve, controllare la qualità delle curve, prepararsi al patching in parti separate...

Patching definitivo I video

04. Patching definitivo I Durata: 7m 05s
Ripartire col patching, creare segmenti precisi con sviluppo delle sezioni, spezzare le curve per garantire patch uniformi...

Patching definitivo II video

05. Patching definitivo II Durata: 14m 21s
Continuare il patching uniforme, valutare i raccordi per decidere il numero di sezioni necessario...

Patching definitivo III video

06. Patching definitivo III Durata: 4m 51s
Zone problematiche: il parabrezza posteriore, completare il patching continuo...

Patching definitivo IV video

07. Patching definitivo IV Durata: 2m 41s
Completare il patching finale con suddivisioni uniformi, valutare i risultati, risolvere problemi di patch...

Facciamo a pezzi il modello! video

08. Facciamo a pezzi il modello! Durata: 18m 39s
Generare sezioni separate per evitare l'effetto automobilina di plastica, estrusione delle patch, spessore...

Ritocchi a livello di poligoni video

09. Ritocchi a livello di poligoni Durata: 22m 15s
Correggere gli ultimi problemi, effettuare modifiche a livello di poligoni, tagli di definizione, scanalature del cofano, rientranze delle maniglie...

Patching accurato dello sportello video

10. Patching accurato dello sportello Durata: 6m 34s
Risultati migliori richiedono più tempo, il patching accurato delle sagome...

Dettagli del parafango video

11. Dettagli del parafango Durata: 5m 14s
Usare connect per terminare loop, ridurre il dettaglio nelle aree dove non serve...

Migliorare la continuità video

12. Migliorare la continuità Durata: 1m 38s
Osservare il flusso degli edge, rovesciare gli edge che non fluiscono con la carrozzeria...

Specchietti retrovisori esterni e maniglie video

13. Specchietti retrovisori esterni e maniglie Durata: 9m 10s
Modellare elementi esterni alla carrozzeria...

Lampeggiatori e scocca inferiore video

14. Lampeggiatori e scocca inferiore Durata: 9m 36s
Aggiunta di altri elementi separati dalla carrozzeria, evitare l'effetto scatola vuota...

Altri dettagli poligonali video

15. Altri dettagli poligonali Durata: 4m 52s
Prese d'aria, spazio per la targa, assegnare materiali differenti...

Cerchioni e ruote video

16. Cerchioni e ruote Durata: 10m 55s
Completamento del modello, aggiunta di cerchioni plausibili usando foto di riferimento per il look...

Materiale didattico

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