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Corsi Online Lightwave 3D

Video corsi Lightwave 9.6 e 10 con Core Tech. Corso a distanza in dodici video lezioni con attestato di partecipazione Vfx Wizard Trained Pro e consulenze personalizzate.

Basi di Modellazione e Rendering 3DBasi di Modellazione e Rendering 3D

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Scopriamo la computer grafica 3D, tecniche, modellazione, rendering, materiali, luci e un progetto concreto che ti permette di completare da zero la modellazione e il rendering fotorealistico di un garage.

Animazione di un Product Shot 3DAnimazione di un Product Shot 3D

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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In questo progetto facile produciamo una completa animazione di stampo pubblicitario con Lightwave 10 vedendo in pratica una modellazione essenziale ma efficace, il texturing, le luci, l'animazione e il rendering fotorealistico.

Modellazione 3D ArchitetturaleModellazione 3D Architetturale

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Dedichiamoci alla modellazione poligonale, creando il modello di una cucina e studiando la modellazione esatta, in scala, di forme via via più complesse.

Rendering 3D ArchitetturaleRendering 3D Architetturale

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Dedichiamoci al rendering fotorealistico della scena creata nella lezione precedente, sviluppando materiali fotorealistici e una illuminazione efficace.

Texturing con Immagini e proceduraleTexturing con Immagini e procedurale

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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In questa lezione scopriamo approfonditamente il texturing basato su immagini, le proiezioni, il texturing UV e quello procedurale.

Texturing UV e ImageSynthTexturing UV e ImageSynth

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Costruiamo da zero un modello, creando texture map UV con minime distorsioni e usiamo Photoshop e ImageSynth per creare i dettagli che ci servono, dove ci servono.

Modellazione Avanzata con SplineModellazione Avanzata con Spline

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Dedichiamoci alla modellazione complessa di un'automobile, che adopereremo anche per il rigging di autoveicoli. Vediamo anche come ottenere una resa fotorealistica per la carrozzeria.

Illuminazione HDR e Node EditorIlluminazione HDR e Node Editor

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Lightwave ha introdotto per primo il rendering con illuminazione basata sulle immagini. Scopriamo come dare realismo ai nostri materiali usando le immagini PROBE in alta gamma dinamica e come sfruttare l'editor nodale del pannello delle superfici.

Animazione 3D per KeyframeAnimazione 3D per Keyframe

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Vediamo l'animazione per keyframe, il graph editor, le curve di speed e velocity, il TCB, la cinematica inversa e le ossa.

Hypervoxels e Particle FXHypervoxels e Particle FX

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Da sempre Hypervoxels è uno dei motori di rendering particellari più popolari nella produzione professionale. Impariamo come gestire Particle FX e Hypervoxels per simulazioni dinamiche.

Dinamiche HardFX, ClothFX e BulletDinamiche HardFX, ClothFX e Bullet

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Lightwave è stato il primo software commerciale con una soluzione per la dinamica dei corpi morbidi integrata: il Motion Designer, che nel corso degli anni si è trasformato nella suite del ClothFX e degli HardFX.

Rigging automatico di veicoliRigging automatico di veicoli

Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009
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Questa lezione parla di animazione procedurale: usare semplici espressioni per creare il rigging dell'automobile che abbiamo modellato. In questo modo si automatizza l'animazione.

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