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Corsi Online Lightwave 3D
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Basi di Modellazione e Rendering 3D
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Scopriamo la computer grafica 3D, tecniche, modellazione, rendering, materiali, luci e un progetto concreto che ti permette di completare da zero la modellazione e il rendering fotorealistico di un garage.
Animazione di un Product Shot 3D
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009In questo progetto facile produciamo una completa animazione di stampo pubblicitario con Lightwave 10 vedendo in pratica una modellazione essenziale ma efficace, il texturing, le luci, l'animazione e il rendering fotorealistico.
Modellazione 3D Architetturale
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Dedichiamoci alla modellazione poligonale, creando il modello di una cucina e studiando la modellazione esatta, in scala, di forme via via più complesse.
Rendering 3D Architetturale
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Dedichiamoci al rendering fotorealistico della scena creata nella lezione precedente, sviluppando materiali fotorealistici e una illuminazione efficace.
Texturing con Immagini e procedurale
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009In questa lezione scopriamo approfonditamente il texturing basato su immagini, le proiezioni, il texturing UV e quello procedurale.
Texturing UV e ImageSynth
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Costruiamo da zero un modello, creando texture map UV con minime distorsioni e usiamo Photoshop e ImageSynth per creare i dettagli che ci servono, dove ci servono.
Modellazione Avanzata con Spline
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Dedichiamoci alla modellazione complessa di un'automobile, che adopereremo anche per il rigging di autoveicoli. Vediamo anche come ottenere una resa fotorealistica per la carrozzeria.
Illuminazione HDR e Node Editor
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Lightwave ha introdotto per primo il rendering con illuminazione basata sulle immagini. Scopriamo come dare realismo ai nostri materiali usando le immagini PROBE in alta gamma dinamica e come sfruttare l'editor nodale del pannello delle superfici.
Animazione 3D per Keyframe
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Vediamo l'animazione per keyframe, il graph editor, le curve di speed e velocity, il TCB, la cinematica inversa e le ossa.
Hypervoxels e Particle FX
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Da sempre Hypervoxels è uno dei motori di rendering particellari più popolari nella produzione professionale. Impariamo come gestire Particle FX e Hypervoxels per simulazioni dinamiche.
Dinamiche HardFX, ClothFX e Bullet
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Lightwave è stato il primo software commerciale con una soluzione per la dinamica dei corpi morbidi integrata: il Motion Designer, che nel corso degli anni si è trasformato nella suite del ClothFX e degli HardFX.
Rigging automatico di veicoli
Pubblicato da Admin il 8 / 10 / 2009Questa lezione parla di animazione procedurale: usare semplici espressioni per creare il rigging dell'automobile che abbiamo modellato. In questo modo si automatizza l'animazione.




