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Video Corso Shake — 3h 56m 47s

Corso compositing nodale con Shake

Scopriamo il funzionamento di un software nodale per il compositing, usando Shake come riferimento. Shake è ancora oggi un software ampiamente usato nella produzione professionale, ma è anche il punto di riferimento per le altre applicazioni, e saper usare Shake permette di usare senza problemi anche Nuke, Fusion o Toxik.

I principi del compositing nodale, infatti sono sempre gli stessi. Cambiano piccoli dettagli, come il nome di qualche nodo, ma il segreto è nel comprendere la rappresentazione per nodi rispetto a quella per layer.

Non sempre è necessario ricorrere a un software nodale. La motion graphics ad esempio è molto più semplice in un software a Layer. Però quando si parla di compositing realistico, con chroma key avanzato, light wrapping e animazione multiplane il compositing nodale diventa molto vantaggioso.

Invece di essere costretti a trovare modi creativi per ottenere il risultato che desideriamo, possiamo sfruttare i nodi matematici (come ColorX) e la facilità di connessione dei nodi per creare esattamente il risultato che desideriamo.

Vediamo anche il potente sistema di allineamento delle immagini per creare Clean Plate e come creare un keyer lineare, pronto per essere riutilizzato in qualsiasi progetto, con tanto di interfaccia utente personalizzata.

Questo corso non è più disponibile. Puoi seguire il grande corso di effetti speciali dedicato a Nuke di The Foundry, che tratta il compositing nodale da zero fino ai progetti più avanzati.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Max è un autore pubblicato, lavora nel 3D e nel compositing dal 1989, è stato relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D; è l'autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Introduzione al compositing nodale

01. Introduzione al compositing nodale Durata: 7m 12s
Il principio dei nodi, le connessioni, la gestione esplicita dei trasferimenti, i nodi sono programmi...

Gestione del flusso nodale

02. Gestione del flusso nodale Durata: 9m 58s
Il primo workflow, rappresentazione scientifica dei parametri, applicare i nodi, gestire l'interfaccia...

Correzione del colore

03. Correzione del colore Durata: 11m 42s
Il nodo di correzione del colore, i canali alpha, il visualizzatore, i parametri connessi...

Mascherare le aree

04. Mascherare le aree Durata: 11m 06s
Il Rotoshape, vertici, connessione delle maschere, isolare la correzione del colore, la durata del progetto...

Animazione di Rotoshape

05. Animazione di Rotoshape Durata: 8m 19s
I controlli on screen, i keyframe, il feathering controllabile, animazione per vertici e con i controlli globali...

Ancora animazione di Rotoshape

06. Ancora animazione di Rotoshape Durata: 7m 36s
Differenza tra l'animazione dei vertici e quella globale, problemi nella rotazione, ammorbidimento del feathering manuale...

Il requester di FileIn

07. Il requester di FileIn Durata: 5m 38s
Un programma a parte, funzioni per accelerare il flusso di lavoro...

Un progetto completo: la spada

08. Un progetto completo: la spada Durata: 12m 20s
Creazione del flusso, maschere con rotoshape, animazione delle maschere con ricerca binaria...

Fusione di flussi

09. Fusione di flussi Durata: 5m 06s
Correzione del colore della spada, KeyMix, separare le componenti del progetto in flussi...

Gestione degli elementi animati

10. Gestione degli elementi animati Durata: 5m 44s
Ignorare i nodi, passare da visualizzatore a parametri, modifiche e ritocchi...

Ancora interfaccia utente

11. Ancora interfaccia utente Durata: 4m 27s
Passare da un formato a un altro, invertire i noodle connessi a un nodo...

Interfaccia utente migliorata

12. Interfaccia utente migliorata Durata: 8m 42s
L'enhanced node view, i glow, i flussi tratteggiati, tenere sotto controllo l'intero grafico a prima vista...

Chroma Key di base con Keylight

13. Chroma Key di base con Keylight Durata: 6m 15s
Il chroma key con Keylight, l'uscita del nodo di foratura, ricomporre con Over...

Chroma Key avanzato con Primatte

14. Chroma Key avanzato con Primatte Durata: 6m 37s
Le differenze con i keyer a differenza colore, il metodo della distanza tra i colori, il Primatte Keyer, selezionare le aree, distinguere tra sfondo e primo piano...

Premoltiplicazione delle immagini

15. Premoltiplicazione delle immagini Durata: 8m 28s
Straight e Premultiply, la premoltiplicazione in Keylight, Primatte e Chroma Key, usare i nodi insieme...

Chroma key completo e color match

16. Chroma key completo e color match Durata: 7m 15s
Un progetto completo, correzione del colore e premoltiplicazione, color matching, uso di Ignore...

Il nodo Mmult e la premoltiplicazione

17. Il nodo Mmult e la premoltiplicazione Durata: 8m 30s
Spostare le maschere con SwitchMatte, reintrodurre la premoltiplicazione con MMult...

Correzione selettiva del colore

18. Correzione selettiva del colore Durata: 5m 36s
Le HueCurves, gestire le curve, isolare regioni da ritoccare, eliminare lo spill verde...

Completare il progetto

19. Completare il progetto Durata: 4m 40s
Ancora HueCurves, soppressione della saturazione, isolamento degli elementi, organizzazione del flow...

Creare Clean Plates: Auto Align

20. Creare Clean Plates: Auto Align Durata: 12m 47s
Il nodo AutoAlign, selezione dei plate, allineamento automatico con warping, unire nodi AutoAlign multipli, i problemi del materiale non uniforme...

La macchina da presa 3D: Multiplane

21. La macchina da presa 3D: Multiplane Durata: 9m 39s
Il nodo Multiplane e la macchina da presa, ingressi multipli, disposizione degli elementi, mascheratura dei layer...

Manipolatori di Multiplane

22. Manipolatori di Multiplane Durata: 7m 57s
I manipolatori 3D di Multiplane, il punto di interesse, le viste multiple, quad view, organizzare le viste...

Chroma Key procedurale con ColorX

23. Chroma Key procedurale con ColorX Durata: 14m 04s
Creare il proprio chroma keyer, il metodo delle differenze colore, l'espansione dei valori per rendere dense le Matte

Ancora multiplane: collegamento tra nodi

24. Ancora multiplane: collegamento tra nodi Durata: 7m 57s
Creare macchine da presa asservite, ricombinare il risultato dei nodi preservando anche l'animazione...

Il Lightwrapping tra nodi Multiplane separati

25. Il Lightwrapping tra nodi Multiplane separati Durata: 15m 27s
Creare un effetto di light wrapping, operazioni tra maschere, allineare le maschere animate nello spazio 3D, ricomporre tutto insieme...

Compositing nodale: creare un chroma key lineare

26. Compositing nodale: creare un chroma key lineare Durata: 16m 23s
Un flusso professionale per il chroma key, con Gamma / Colorspace e ColorX...

Creazione di nodi personali

27. Creazione di nodi personali Durata: 7m 22s
Trasformare il flusso in una macro, rendere visibili (esporre) i controlli che servono, creazione di nodi ad alto livello, pronti per essere riutilizzati...

Materiale didattico

Terminologia e pronuncia
Download PDF: Noioso ma importante per lavorare...

Materiale didattico
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